[task] | distill [title] | EntityPostDeserializeComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | ### EntityPostDeserializeComponentsEvent 엔티티의 역직렬화가 완료된 후 발생하는 이벤트입니다. **발생 공간**: Server, Client **발생 API**: `MODEntity` #### Properties * **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티. #### Constructors * `EntityPostDeserializeComponentsEvent(Entity entity = nil)`: 지정한 값으로 이벤트 객체를 초기화합니다. [original] | 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:523:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostAttachEntityEvent는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostAttachEntityEvent 대신 사용을 권장하는 이벤트는 무엇인가요? 답변: EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 질문: EntityPostAttachEntityEvent는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문: EntityPostAttachEntity [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Pre [chunk_id] | Events:518:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPostInitSyncedEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPostInitSyncedEvent`는 엔티티의 `InitSynced` 처리가 완료된 이후에 발생하는 이벤트입니다. * `EntityPostInitSyncedEvent`는 클라이언트 공간(Client)에서만 발생합니다. * `EntityPostInitSyncedEvent`는 `EntityEventType`에서 상속받아 `Entity` 타입의 `Entity` 속성을 가지며, 이는 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. * `EntityPostInitSyncedEvent`는 선택적 매개변수 `Entity [original] | 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 [chunk_id] | Events:522:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostInitAdditionalComponentsEvent는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostInitAdditionalComponentsEvent는 어떤 공간(Space)에서 발생하나요? 답변: Client에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntityPostInitAdditionalComponentsEvent가 발생하는 주체는 무엇인가요? 답변: MODEntity에 의해 발생됩니다. 질문: EntityPostIn [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트 [chunk_id] | Events:519:0
[task] | distill [title] | EntityMapChangedEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityMapChangedEvent 엔티티의 속한 맵이 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 Server, Client 양쪽에서 발생합니다. ## Properties * **`NewMap`** (`Entity`): 새롭게 속하게 된 맵 엔티티. * **`OldMap`** (`Entity`): 이전에 속했던 맵 엔티티. * **`Entity`** (`Entity`): 이벤트를 발생시킨 엔티티 (inherited from `EntityEventType`). ## Construct [original] | 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewMap** 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티입니다. - **Enti [chunk_id] | Events:521:0
[task] | wikipedia [title] | EntityMapChangedEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityMapChangedEvent`는 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 환경 모두에서 발생합니다. 이벤트 객체는 다음 속성(Properties)을 포함합니다. `EntityMapChangedEvent` 고유의 속성으로, 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티를 나타내는 `Entity` 타입의 `NewMap`과, 이전까지 엔티티가 속해 있던 맵 엔티티를 나타내는 `Entity` 타입의 `Old [original] | 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewMap** 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티입니다. - **Enti [chunk_id] | Events:521:0
[task] | distill [title] | EntityPreModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPreModelSetEvent** 엔티티의 Model 설정 직전에 발생하는 이벤트입니다. ### Properties - `Model Model`: 설정하려는 Model - `Entity Entity`: (inherited) 이벤트 발생 엔티티 ### Constructors - `EntityPreModelSetEvent(Entity entity = nil, Model model = nil)` 지정된 값으로 이벤트 객체를 초기화합니다. [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 이전에 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Model Model** 설정하려는 Model입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityPreModelSetEvent(Entity entity = nil, Model model = nil)** 지정한 값으로 EntityPreModelSetEvent를 초기화합니다. [chunk_id] | Events:524:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityAddChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityAddChildrenEvent `EntityAddChildrenEvent`는 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트와 연관되어 있으며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. ## 개념 설명 `EntityAddChildrenEvent`는 `EntityEventType`를 상속받은 이벤트 클래스로, 엔티티의 계층 구조(Hierarchy)가 변경되는 시점을 감지하는 데 사용됩니다. 특정 엔티티가 부모 노드로 자식 엔티티 [original] | 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity AddedChildren** 추가된 자식 엔티티입니다. ##### in [chunk_id] | Events:514:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityMapChangedEvent [category] | Events [rephrased] | ```lua -- 문서 검토 결과: [Events] EntityMapChangedEvent -- 아래는 원문에 명시된 핵심 사실들을 독립된 문장으로 정리한 목록입니다. 1. EntityMapChangedEvent는 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 2. EntityMapChangedEvent는 MODEntity API에 의해 발생하며, Server와 Client 공간 모두에서 이벤트가 발생합니다. 3. EntityMapChangedEvent의 NewMap 속성은 Entity 타입이며, 엔티티가 새롭게 속하게 [original] | 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewMap** 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티입니다. - **Enti [chunk_id] | Events:521:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostInitSyncedEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostInitSyncedEvent ## 개념 설명 `EntityPostInitSyncedEvent`는 엔티티의 `InitSynced` 처리가 완료된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, **Client** 공간에서 발생합니다. ## API 사용법 ### Properties 이 이벤트는 `EntityEventType`에서 상속받은 프로퍼티를 포함합니다. * **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조합니다. ### Construct [original] | 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 [chunk_id] | Events:522:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPostDeserializeComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPostDeserializeComponentsEvent** **EntityPostDeserializeComponentsEvent**는 메이플스토리 월드 스크립트 환경에서 엔티티의 역직렬화 과정이 완료된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트와 연관되어 있으며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 모두의 실행 공간에서 발생합니다. ### 속성 (Properties) `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 `EntityEventTyp [original] | 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:523:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPostDeserializeComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 엔티티의 역직렬화가 완료된 이후에 발생하는 이벤트입니다. * 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 발생 공간은 서버(Server)와 클라이언트(Client) 모두입니다. * `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 `EntityEventType`에서 상속받아 `Entity` 타입의 `Entity` 프로퍼티를 가지며, 이는 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. * `EntityPostDeserializeCo [original] | 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:523:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPreApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreApplyChangedPropertiesEvent ## 개념 설명 `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 엔티티의 변경된 프로퍼티 값이 실제로 적용되기 **직전**에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트를 통해 프로퍼티 변경이 확정되기 전에 현재 상태를 확인하거나 중재할 수 있는 시점을 제공합니다. ## API 사용법 ### 이벤트 발생 조건 * **발생 공간**: Client (클라이언트) * **발생 주체**: `MODEntity` API 호출 시 ### 프로퍼티 ( [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** [chunk_id] | Events:520:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityFirstSpawnInEditModeEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityFirstSpawnInEditModeEvent는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityFirstSpawnInEditModeEvent의 Data 프로퍼티는 제작자가 사용할 수 있나요? 답변: 아니요, Data 프로퍼티는 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 질문: EntityFirstSpawnInEditModeEvent의 Origin 프로퍼티에 대해 설명해 주세요. 답변: Origin 프로퍼티는 EntityOrigin 타입이며, 제 [original] | 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Data Data** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil, Entity [chunk_id] | Events:517:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPreApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 어떤 공간(Space)에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: Client 공간에서 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 `MODEntity` API에 의해 발생하나요? 답변: 네, `MODEntity` AP [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** [chunk_id] | Events:520:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPreModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityPreModelSetEvent`는 엔티티에 특정 모델(Model)이 설정되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 엔티티가 변경될 모델에 대한 정보를 사전에 제공하여, 실제 모델 적용 전에 관련 로직을 처리할 수 있도록 합니다. 이벤트 객체는 두 가지 주요 속성을 가집니다. 먼저, `Model` 타입의 `Model` 속성은 이 이벤트를 통해 설정하려고 하는 대상 모델 객체를 나타냅니다. 또한, 이 이벤트는 `EntityEventType`에서 상속된 속성으로 `Entity` 타입의 `Entity` 속성을 포함하며, [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 이전에 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Model Model** 설정하려는 Model입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityPreModelSetEvent(Entity entity = nil, Model model = nil)** 지정한 값으로 EntityPreModelSetEvent를 초기화합니다. [chunk_id] | Events:524:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPreModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | 1. `EntityPreModelSetEvent`는 엔티티의 대상 Model 설정 이전에 발생하는 이벤트입니다. 2. `EntityPreModelSetEvent`는 `Model` 타입의 `Model` 프로퍼티를 가지며, 이는 설정하려는 Model을 나타냅니다. 3. `EntityPreModelSetEvent`는 `EntityEventType`로부터 `Entity` 타입의 `Entity` 프로퍼티를 상속하며, 이는 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. 4. `EntityPreModelSetEvent`는 `Entity` 타입의 `en [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 이전에 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Model Model** 설정하려는 Model입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityPreModelSetEvent(Entity entity = nil, Model model = nil)** 지정한 값으로 EntityPreModelSetEvent를 초기화합니다. [chunk_id] | Events:524:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostDeserializeComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostDeserializeComponentsEvent `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 엔티티의 역직렬화(Deserialize) 과정이 완료된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트에 의해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 발생합니다. ## API 사용법 ### Properties `EntityEventType`에서 상속된 속성을 포함합니다. | 속성 이름 | 타입 | 설명 | | :--- | [original] | 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:523:0
[task] | distill [title] | EntityRemoveChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityRemoveChildrenEvent** 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 후 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 Server, Client 양쪽에서 발생하며, `EntityEventType`을 상속합니다. ### Properties * **`Entity RemovedChildren`**: 제거된 자식 엔티티. * **`Entity Entity`**: 이벤트를 발생시킨 엔티티 (inherited from `EntityEventType`). ### Constructors * **`En [original] | 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity RemovedChildren** 제거된 자식 엔티티입니다. ##### i [chunk_id] | Events:525:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostInitSyncedEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostInitSyncedEvent는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostInitSyncedEvent는 어떤 공간(Space)에서 발생하나요? 답변: Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntityPostInitSyncedEvent는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문: EntityPostInitSyncedEvent에서 'Entity' 프로퍼티는 무엇에 [original] | 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 [chunk_id] | Events:522:0
[task] | distill [title] | EntityWorldChangedEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityWorldChangedEvent 엔티티의 소속 월드가 변경될 때 발생합니다. `MODEntity` API 호출 시 서버와 클라이언트 모두에서 트리거됩니다. ## Properties | 속성 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `NewWorld` | `Entity` | 새로 속한 월드 엔티티 | | `OldWorld` | `Entity` | 이전 소속 월드 엔티티 | | `Entity` | `Entity` | *(inherited)* 이벤트 발생 엔티티 | ## Constructor [original] | 엔티티가 속한 월드가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewWorld** 엔티티가 새로 속한 월드 엔티티입니다. - **Entity [chunk_id] | Events:526:0
[task] | distill [title] | EntityPostModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostModelSetEvent 엔티티의 Model 설정 완료 후 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 Server, Client 양쪽에서 발생합니다. ## Properties - **Model Model**: 설정된 Model 인스턴스입니다. - **Entity Entity**: (inherited from EntityEventType) 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. ## Constructors ```lua EntityPostModelSetEvent(Entity entity = nil, [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Model Model** 설정된 Model입니다. ##### inherited from [chunk_id] | Events:527:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPreModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreModelSetEvent ## 개념 설명 `EntityPreModelSetEvent`는 엔티티의 대상 Model이 설정되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트를 처리함으로써 Model이 실제로 적용되기 전에 특정 로직을 실행하거나 값을 확인하는 것이 가능합니다. ## API 사용법 ### Properties 이 이벤트 객체는 다음과 같은 속성을 포함합니다. * **Model Model**: 설정하려는 Model입니다. * **Entity Entity**: (EntityEventType에서 상속 [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 이전에 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Model Model** 설정하려는 Model입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityPreModelSetEvent(Entity entity = nil, Model model = nil)** 지정한 값으로 EntityPreModelSetEvent를 초기화합니다. [chunk_id] | Events:524:0
[task] | wikipedia [title] | EntityRemoveChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityRemoveChildrenEvent **EntityRemoveChildrenEvent**는 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 발생합니다. ## 프로퍼티 (Properties) 이 이벤트 객체는 다음과 같은 프로퍼티를 가집니다. * **RemovedChildren**: 제거된 자식 엔티티를 참조하는 `Entity` 타입의 프로퍼티입니다. * **Entit [original] | 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity RemovedChildren** 제거된 자식 엔티티입니다. ##### i [chunk_id] | Events:525:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostDeserializeComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPostDeserializeComponentsEvent`가 발생하는 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: Server와 Client 모두에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `EntityPostDeserializeComponentsEvent`는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: `MODEntity` API에 의해 발생합니다. 질문: [original] | 엔티티의 역직렬화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:523:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityRemoveChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityRemoveChildrenEvent`는 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 이후에 발생하는 이벤트입니다. * `EntityRemoveChildrenEvent`는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 이벤트가 트리거됩니다. * `EntityRemoveChildrenEvent`의 `RemovedChildren` 속성은 타입이 `Entity`이며, 제거된 자식 엔티티 객체를 참조합니다. * `EntityRemoveChildrenEvent`는 `EntityEv [original] | 엔티티의 자식 엔티티가 제거된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity RemovedChildren** 제거된 자식 엔티티입니다. ##### i [chunk_id] | Events:525:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostAttachEntityEvent ## 개념 설명 `EntityPostAttachEntityEvent`는 엔티티가 다른 엔티티를 부모로 가지는(붙는) 동작이 완료된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트에 의해 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 트리거됩니다. > **참고**: 현재 `EntityChangedParentEvent`의 사용을 권장하므로, 신규 개발 시에는 해당 이벤트를 우선적으로 고려해야 합니다. ## API 사용법 [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Pre [chunk_id] | Events:518:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityMapChangedEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityMapChangedEvent가 발생하는 시점은 언제인가요? 답변: 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생합니다. 질문: EntityMapChangedEvent를 발생시키는 API는 무엇이며, 해당 API의 실행 공간은 어디인가요? 답변: MODEntity API에 의해 발생하며, 실행 공간은 Server, Client입니다. 질문: EntityMapChangedEvent의 NewMap 프로퍼티는 어떤 정보를 포함하나요? 답변: 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티를 포함합니다. 질문: EntityMapChan [original] | 엔티티가 속한 맵이 변경되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewMap** 엔티티가 새롭게 속하게 된 맵 엔티티입니다. - **Enti [chunk_id] | Events:521:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPostModelSetEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPostModelSetEvent** `EntityPostModelSetEvent`는 엔티티(Entity)에 대상 Model이 설정된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 실행 공간에서 발생한다고 명시되어 있습니다. 이벤트 객체는 다음 두 가지 프로퍼티를 포함합니다. 첫째, `Model Model` 프로퍼티는 해당 이벤트에서 설정된 Model 객체를 참조합니다. 둘째, `EntityEventType`에서 상속 [original] | 엔티티의 대상 Model 설정 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Model Model** 설정된 Model입니다. ##### inherited from [chunk_id] | Events:527:0
[task] | wikipedia [title] | EntityWorldChangedEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityWorldChangedEvent **EntityWorldChangedEvent**는 엔티티가 속한 월드(World)가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 **MODEntity** API에 의해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 환경 모두에서 발생 가능합니다. ## 속성 이벤트 객체는 다음과 같은 속성을 포함합니다. * **NewWorld** (`Entity`): 엔티티가 새로 속하게 된 월드 엔티티를 참조합니다. * **OldWorld** (`Entity`): 엔티티 [original] | 엔티티가 속한 월드가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity NewWorld** 엔티티가 새로 속한 월드 엔티티입니다. - **Entity [chunk_id] | Events:526:0