[task] | knowledge_list [title] | EntityPostAddOriginComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | 1. `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 엔티티의 원본 모델에 포함된 컴포넌트들이 모두 추가된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 2. `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 `MODEntity` API가 호출될 때 발생하며, 이 이벤트는 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 동시에 트리거됩니다. 3. `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 `EntityEventType`를 상속받아 `Entity` 타입의 `Entity` 프로 [original] | 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity [chunk_id] | Events:515:0
[task] | distill [title] | EntityFirstSpawnInEditModeEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityFirstSpawnInEditModeEvent 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환될 때 발생하는 이벤트입니다. ## Properties * **Data Data**: 비활성화됨 (제작자 사용 불가) * **EntityOrigin Origin**: 비활성화됨 (제작자 사용 불가) * **Entity Entity**: (EntityEventType 상속) 이벤트를 발생시킨 엔티티 ## Constructors * `EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil [original] | 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Data Data** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil, Entity [chunk_id] | Events:517:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityEndPlayEvent [category] | Events [rephrased] | 1. `EntityEndPlayEvent` 는 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 2. `EntityEndPlayEvent` 는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, Server와 Client 공간 모두에서 이벤트가 발생합니다. 3. `EntityEndPlayEvent` 는 `EntityEventType` 에서 상속받은 `Entity` 타입의 프로퍼티 `Entity` 를 가지며, 이는 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조합니다. 4. `EntityEndPlayEvent` 의 생성자는 `EntityEndPlayE [original] | 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:516:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPreInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 어느 실행 공간(Space)에서 발생하나요? 답변: Client에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`를 발생시키는 API는 무엇인가요? 답변: MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **List<string> AdditionalComponents** 추가적인 컴포넌트 리스트입니다. # [chunk_id] | Events:509:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityAddChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityAddChildrenEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityAddChildrenEvent`는 어떤 공간(Space)에서 발생하나요? 답변: Server와 Client 공간 모두에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `EntityAddChildrenEvent`의 `AddedChildren` 속성은 어떤 정보를 포함하나요? 답변: 추가된 자식 엔티티를 포함합니다. 질문: `EntityAddChildrenEvent`에서 `Ent [original] | 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity AddedChildren** 추가된 자식 엔티티입니다. ##### in [chunk_id] | Events:514:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityEndPlayEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityEndPlayEvent ## 개념 설명 `EntityEndPlayEvent`는 엔티티의 `EndPlay` 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. ## API 사용법 ### 속성 (Properties) `EntityEventType`에서 상속된 속성을 포함합니다. * **`Entity Entity`**: 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조합니다. ### 생성자 (Constructors) * [original] | 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:516:0
[task] | wikipedia [title] | EntityFirstSpawnInEditModeEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityFirstSpawnInEditModeEvent**는 메이플스토리 월드의 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트 타입은 `EntityEventType`을 상속받아 `Entity` 속성을 포함하며, 이벤트의 발생 원천이 되는 엔티티를 참조합니다. 이 외에도 `Data`와 `Origin` 속성을 가지지만, 이 두 속성은 제작자가 직접 사용할 수 없는 기능에 해당합니다. `EntityFirstSpawnInEditModeEvent` 객체를 생성할 때는 지정된 값으로 초기화할 수 있습니다 [original] | 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Data Data** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil, Entity [chunk_id] | Events:517:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostOriginSetEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPostOriginSetEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPostOriginSetEvent`는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: `MODEntity` API에 의해 발생합니다. 질문: `EntityPostOriginSetEvent`가 발생하는 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: Server, Client에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `EntityPostOriginSetEvent`의 `Origin` [original] | 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### [chunk_id] | Events:513:0
[task] | distill [title] | EntityPostAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostAttachEntityEvent 엔티티가 다른 엔티티에 부착될 때 발생하는 이벤트입니다. **`EntityChangedParentEvent` 사용을 권장**합니다. 발생 공간: `MODEntity` (Server, Client) ## Properties | 속성 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Entity` | `Entity` | 이벤트를 발생시킨 엔티티 (inherited from `EntityEventType`) | | `PrevParent` | `Entity` | [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Pre [chunk_id] | Events:518:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPreFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPreFillOriginPropertiesEvent는 어떤 시점에 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPreFillOriginPropertiesEvent는 어떤 API에 의해 발생합니까? 답변: MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문: EntityPreFillOriginPropertiesEvent는 어떤 실행 공간(Server, Client)에서 발생합니까? 답변: Server와 Client에서 모두 이벤트가 발생합니 [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOriginType OriginType** 제작자가 사용할 수 [chunk_id] | Events:512:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostAddOriginComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostAddOriginComponentsEvent ## 1. 개념 설명 `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 엔티티의 원본 모델에 포함된 컴포넌트들이 모두 추가된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. ## 2. API 사용법 ### 2.1 프로퍼티 (Properties) 이 이벤트 객체는 `EntityEventType`에서 상속된 프로퍼티를 제공합니다. [original] | 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity [chunk_id] | Events:515:0
[task] | distill [title] | EntityPostInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostInitAdditionalComponentsEvent 엔티티의 추가 컴포넌트 초기화 완료 시 발생합니다. ## 발생 조건 * **발생 공간**: Client (`MODEntity` API 호출 시) ## Properties * **`Entity Entity`**: 이벤트를 발생시킨 엔티티. (inherited from `EntityEventType`) ## Constructors * **`EntityPostInitAdditionalComponentsEvent(Entity entity = nil)`**: [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트 [chunk_id] | Events:519:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityPostAddOriginComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPostAddOriginComponentsEvent`를 발생시키는 API는 무엇이며, 어떤 실행 공간(Server/Client)에서 작동하나요? 답변: 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, Server와 Client 양쪽 공간에서 발생합니다. 질문: `EntityPostAddOriginComponentsEvent [original] | 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity [chunk_id] | Events:515:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostOriginSetEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostOriginSetEvent `EntityPostOriginSetEvent`는 엔티티의 원본 모델(Origin)이 설정된 직후 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽에서 발생하며, 엔티티의 초기화가 완료되었음을 알리는 시점에 트리거됩니다. ## Properties 이 이벤트 객체는 다음 속성을 가집니다. * **EntityOrigin Origin**: 엔티티에 설정된 원본 모델 정보를 포함합니다. (참고: 제작자용 공 [original] | 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### [chunk_id] | Events:513:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntitySaveLoadEvent [category] | Events [rephrased] | # EntitySaveLoadEvent `EntitySaveLoadEvent`는 엔티티의 저장 또는 로드 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 트리거됩니다. ## 개념 및 사용성 제한 `EntitySaveLoadEvent`는 시스템 내부적으로 엔티티 데이터의 영속성(저장/로드)을 관리하기 위해 사용되는 이벤트입니다. 메이플스토리 월드 제작자(개발자)는 이 이벤트를 직접 생성하거나, 이벤트 핸들러를 통해 직 [original] | 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **JObject JsonData** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited fro [chunk_id] | Events:511:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityFirstSpawnInEditModeEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityFirstSpawnInEditModeEvent ## 개념 설명 `EntityFirstSpawnInEditModeEvent`는 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `EntityEventType`를 상속받으며, 특정 엔티티의 최초 생성 시점을 감지하는 데 사용됩니다. ## API 사용법 ### Properties * **Data Data**: 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. * **EntityOrigin Origin**: 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. * [original] | 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Data Data** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil, Entity [chunk_id] | Events:517:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostFillOriginPropertiesEvent ## 1. 개념 설명 `EntityPostFillOriginPropertiesEvent`는 엔티티가 생성되거나 초기화되는 과정에서, 해당 엔티티가 참조하는 **원본 모델(Origin Model)**의 프로퍼티 값이 모두 채워진 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. 즉, 서버 로직과 클라이언트 로직 모두에서 이 이벤트 핸들러를 등록하여 처리할 수 있습 [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워진 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Enti [chunk_id] | Events:508:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityFirstSpawnInEditModeEvent [category] | Events [rephrased] | 제시된 문서에 명시된 정보만을 바탕으로 추출한 핵심 사실 목록입니다. 1. `EntityFirstSpawnInEditModeEvent`는 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 2. `EntityFirstSpawnInEditModeEvent`의 `Data` 속성은 `Data` 타입이며, 제작자가 사용할 수 없는 기능으로 정의되어 있습니다. 3. `EntityFirstSpawnInEditModeEvent`의 `Origin` 속성은 `EntityOrigin` 타입이며, 제작자가 사용할 수 없는 기능으로 정의 [original] | 편집 모드에서 엔티티가 처음 소환되었을 때 발생하는 이벤트입니다. # Properties - **Data Data** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. # Constructors - **EntityFirstSpawnInEditModeEvent(Entity entity = nil, Entity [chunk_id] | Events:517:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPreFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreFillOriginPropertiesEvent ## 개념 설명 `EntityPreFillOriginPropertiesEvent`는 엔티티의 원본 모델 프로퍼티 값이 채워지기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. ## API 사용법 ### Properties 이벤트 객체에 포함된 프로퍼티는 다음과 같습니다. * **EntityOriginType OriginType**: 원본 프 [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOriginType OriginType** 제작자가 사용할 수 [chunk_id] | Events:512:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPostAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPostAttachEntityEvent**는 한 엔티티가 다른 엔티티에 부착될 때 발생하는 이벤트입니다. 다만, 현재는 이 이벤트 대신 **EntityChangedParentEvent**의 사용을 권장하고 있습니다. 이 이벤트는 **MODEntity** 컴포넌트에 의해 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 환경에서 모두 실행됩니다. **EntityPostAttachEntityEvent**는 다음과 같은 속성(Properties)을 가지고 있습니다. * **PrevParent** (타입 [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Pre [chunk_id] | Events:518:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPostAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPostAttachEntityEvent`는 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트이며, `EntityChangedParentEvent` 사용을 권장합니다. * `EntityPostAttachEntityEvent`는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 실행 공간(Server, Client) 제약이 없습니다. * `EntityPostAttachEntityEvent`의 `PrevParent` 프로퍼티는 `Entity` 타입이며, 해당 이벤트에서 붙은 엔티티의 이전 부모 엔티티를 반환합니다. * `E [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙을 때 발생하는 이벤트입니다. EntityChangedParentEvent로 대체 사용을 권장합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Pre [chunk_id] | Events:518:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPreApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 엔티티의 변경된 프로퍼티 값이 실제로 적용되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 `MODEntity` API를 통해 트리거됩니다. 이 이벤트 객체는 `EntityEventType`에서 상속된 `Entity` 프로퍼티를 가지며, 이는 해당 이벤트를 발생시킨 엔티티를 가리킵니다. 생성자는 `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent(Entity entity = nil)` 형태로 정의되어 있으며, 인자로 전달된 엔 [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** [chunk_id] | Events:520:0
[task] | distill [title] | EntityPreApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPreApplyChangedPropertiesEvent** 엔티티의 변경된 프로퍼티 값이 적용되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 **Client** 공간에서 발생하며, `EntityEventType`을 상속받습니다. ### Properties - **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티. ### Constructors - **EntityPreApplyChangedPropertiesEvent(Entity entity = nil)**: 지정한 값으로 이벤트 객체 [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** [chunk_id] | Events:520:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPostInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPostInitAdditionalComponentsEvent** **EntityPostInitAdditionalComponentsEvent**는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 `MODEntity`에 의해 발생하며, 해당 엔티티의 상태 변경을 클라이언트 측에서 감지할 수 있게 합니다. 이 이벤트는 `EntityEventType`을 상속받아 다음 속성을 가집니다. * **Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타내는 `Entity` 타 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트 [chunk_id] | Events:519:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPostInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPostInitAdditionalComponentsEvent`는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후에 발생하는 이벤트입니다. * 해당 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 실행 공간은 Client로 제한됩니다. * `EntityPostInitAdditionalComponentsEvent`는 `EntityEventType`에서 상속되어 `Entity` 타입의 `Entity` 속성을 보유합니다. * `Entity` 속성은 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조하는 값입니다. * `E [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트 [chunk_id] | Events:519:0
[task] | knowledge_list [title] | EntityPreApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent`는 엔티티의 변경된 프로퍼티 값이 실제 적용되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. * 해당 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 실행 공간 제약은 `Client`입니다. * 이벤트 객체는 `EntityEventType`에서 상속받은 `Entity Entity` 속성을 가지며, 이는 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. * `EntityPreApplyChangedPropertiesEvent` 생성자는 `Entity entity` 매개 [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** [chunk_id] | Events:520:0
[task] | diverse_qa [title] | EntityEndPlayEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityEndPlayEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityEndPlayEvent`는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: 이 Event는 `MODEntity` API에 의해 발생합니다. 질문: `EntityEndPlayEvent`는 서버(Server)와 클라이언트(Client) 중 어디에서 발생하나요? 답변: Server와 Client 모두에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `EntityEndPlayEvent` 객체는 어떤 타입의 [original] | 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:516:0
[task] | distill [title] | EntityPostInitSyncedEvent [category] | Events [rephrased] | ### [Events] EntityPostInitSyncedEvent 엔티티의 `InitSynced`가 완료된 후 발생하는 이벤트입니다. * **발생 공간**: Client #### Properties `EntityEventType`에서 상속: * **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티. #### Constructors * **`EntityPostInitSyncedEvent(Entity entity = nil)`**: 지정한 값으로 초기화합니다. [original] | 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 [chunk_id] | Events:522:0
[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostInitAdditionalComponentsEvent ## 개념 설명 `EntityPostInitAdditionalComponentsEvent`는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. ## API 사용법 ### 발생 조건 - **발생 공간**: Client (클라이언트에서 이벤트가 발생합니다) - **발생 원인**: `MODEntity` API에 의해 발생합니다. ### 속성 (Properties) `EntityEventType`에서 상속받은 속성을 포함합니다. | 속성 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트 [chunk_id] | Events:519:0
[task] | wikipedia [title] | EntityPostInitSyncedEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityPostInitSyncedEvent`는 엔티티의 `InitSynced` 처리가 완료된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간(Client space)의 `MODEntity` API에 의해 트리거됩니다. `EntityPostInitSyncedEvent`는 `EntityEventType`을 상속하여 `Entity` 타입의 `Entity` 속성을 가집니다. 이 속성은 해당 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. 생성자(Constructor)는 `EntityPostInitSyncedEvent(Entity [original] | 엔티티의 InitSynced가 완료된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤트를 [chunk_id] | Events:522:0