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mLua · Nemotron-CC 리프레이즈 (CPT)

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[task] | distill [title] | EntityPostTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostTransformInitEvent 엔티티의 `Transform` 초기화가 완료된 후 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 Server와 Client 양쪽 공간에서 발생합니다. ## Properties `EntityEventType`에서 상속된 속성입니다. - **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티 참조. ## Constructors - **EntityPostTransformInitEvent(Entity entity = nil)**: 지정한 값으로 이벤트를 초기화합 [original] | 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entit [chunk_id] | Events:510:0

[task] | diverse_qa [title] | EntityPostApplyChangedPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostApplyChangedPropertiesEvent는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용된 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostApplyChangedPropertiesEvent는 어떤 API에 의해 발생하며, 이는 어떤 실행 공간에서 일어납니까? 답변: MODEntity API에 의해 발생하며, Client(클라이언트) 실행 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntityPostApplyChangedPropertiesEvent에서 'Entity' [original] | 엔티티의 변경된 프로퍼티들의 값이 적용된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity** 이벤 [chunk_id] | Events:504:0

[task] | wikipedia [title] | EntityPreInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 실행되는 `MODEntity` API에 의해 트리거됩니다. 이벤트 객체는 두 가지 주요 속성을 가집니다. `List<string>` 타입의 `AdditionalComponents` 속성은 초기화가 예정된 추가적인 컴포넌트의 이름 리스트를 포함하며, `EntityEventType`에서 상속된 `Entity` 속성은 해당 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조합니다 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **List<string> AdditionalComponents** 추가적인 컴포넌트 리스트입니다. # [chunk_id] | Events:509:0

[task] | diverse_qa [title] | EntityPreTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPreTransformInitEvent 는 어떤 시점에 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 Transform 초기화 이전에 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPreTransformInitEvent 는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문: EntityPreTransformInitEvent 는 서버(Server)와 클라이언트(Client) 어디서 발생하는지 확인하시려면 어떤 정보를 참고해야 하나요? 답변: 문서 상단의 'Space' 배지가 Server [original] | 엔티티의 Transform 초기화 이전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity En [chunk_id] | Events:506:0

[task] | distill [title] | EntitySaveLoadEvent [category] | Events [rephrased] | # EntitySaveLoadEvent **주의**: 제작자가 직접 사용할 수 없는 기능입니다. `MODEntity` API 호출 시 서버/클라이언트 공간에서 발생합니다. ## Properties - **JObject JsonData**: (사용 불가) - **Entity Entity**: (inherited from `EntityEventType`) 이벤트를 발생시킨 엔티티. ## Constructors - **EntitySaveLoadEvent(Entity entity = nil, JObject jsonData = ni [original] | 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **JObject JsonData** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited fro [chunk_id] | Events:511:0

[task] | extract_knowledge [title] | EntityPreAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreAttachEntityEvent ## 개념 설명 `EntityPreAttachEntityEvent`는 하나의 엔티티가 다른 엔티티에 부착(Attach)되기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API의 동작에 의해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 발생합니다. ## API 사용법 ### Properties `EntityPreAttachEntityEvent`는 `EntityEventType`에서 상속된 프로퍼티를 포함합니다. | 프로퍼티 | [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity En [chunk_id] | Events:507:0

[task] | wikipedia [title] | EntityPostTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostTransformInitEvent **EntityPostTransformInitEvent**는 엔티티의 Transform 컴포넌트 초기화가 완료된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 발생합니다. ## 속성(Properties) 이 이벤트는 `EntityEventType`에서 상속된 속성을 포함합니다. * **Entity Entity**: 해당 이벤트를 발생시킨 엔티티를 가리킵니다 [original] | 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entit [chunk_id] | Events:510:0

[task] | diverse_qa [title] | EntityPostFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostFillOriginPropertiesEvent는 어떤 시점에 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워진 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostFillOriginPropertiesEvent를 발생시키는 API는 무엇이며, 해당 API는 어떤 공간에서 실행되나요? 답변: 이 이벤트는 MODEntity API에 의해 발생하며, Server와 Client 공간 모두에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntityPostFillOriginPropertiesEvent는 어 [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워진 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Enti [chunk_id] | Events:508:0

[task] | extract_knowledge [title] | EntityPostTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostTransformInitEvent ## 개념 설명 `EntityPostTransformInitEvent`는 엔티티의 Transform 초기화가 완료된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 공간 모두에서 발생합니다. ## API 사용법 이 이벤트 객체는 `EntityEventType`에서 상속된 속성을 포함합니다. ### Properties - **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티를 참조 [original] | 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entit [chunk_id] | Events:510:0

[task] | knowledge_list [title] | EntityPreInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. * `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 이 이벤트는 Client 공간에서 발생합니다. * `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 `AdditionalComponents` 프로퍼티를 가지며, 타입은 `List<string>`이고 추가적인 컴포넌트 리스트를 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **List<string> AdditionalComponents** 추가적인 컴포넌트 리스트입니다. # [chunk_id] | Events:509:0

[task] | knowledge_list [title] | EntityPostTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | ```lua -- 문서: [Events] EntityPostTransformInitEvent -- 핵심 사실 추출 -- 1. 이벤트 발생 시점 및 정의 -- EntityPostTransformInitEvent는 엔티티의 Transform 초기화가 완료된 이후에 발생하는 이벤트입니다. -- 2. 이벤트 발생 원천 (API) 및 실행 공간 -- 이 이벤트는 MODEntity API에 의해 발생하며, Server와 Client 양쪽 공간에서 모두 발생합니다. -- 3. 프로퍼티 정의: Entity -- EntityPostTransf [original] | 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entit [chunk_id] | Events:510:0

[task] | knowledge_list [title] | EntitySaveLoadEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntitySaveLoadEvent`는 제작자가 직접 사용할 수 없는 기능으로, `MODEntity` API에 의해 발생하며 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 이벤트가 트리거됩니다. * `EntitySaveLoadEvent`의 `JsonData` 속성은 `JObject` 타입을 가지며, 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. * `EntitySaveLoadEvent`는 `EntityEventType`에서 상속받은 `Entity` 속성을 포함하며, 이 속성은 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니 [original] | 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **JObject JsonData** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited fro [chunk_id] | Events:511:0

[task] | wikipedia [title] | EntitySaveLoadEvent [category] | Events [rephrased] | `EntitySaveLoadEvent`는 메이플스토리 월드(mLua) 환경에서 엔티티의 저장 및 로딩 상태를 나타내는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트에 의해 발생하며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 환경에서 모두 실행됩니다. 현재 이 이벤트 자체는 제작자가 직접 사용할 수 없는 기능으로 분류되어 있습니다. 이벤트 객체는 자체적인 속성 하나와 `EntityEventType`에서 상속받은 속성 하나를 포함합니다. 자체 속성인 `JsonData`는 `JObject` 타입으로, 엔티티의 상 [original] | 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **JObject JsonData** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited fro [chunk_id] | Events:511:0

[task] | distill [title] | EntityPostOriginSetEvent [category] | Events [rephrased] | # [Events] EntityPostOriginSetEvent 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` (Server, Client)에 의해 발생합니다. ## Properties * **EntityOrigin Origin**: 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. * **Entity Entity** (inherited from `EntityEventType`): 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다. ## Constructors * **EntityPostOriginSetEvent(En [original] | 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### [chunk_id] | Events:513:0

[task] | diverse_qa [title] | EntityPreAttachEntityEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `EntityPreAttachEntityEvent`는 어떤 시점에 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 질문: `EntityPreAttachEntityEvent`는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: `MODEntity` API에 의해 발생합니다. 질문: `EntityPreAttachEntityEvent`는 서버(Server)와 클라이언트(Client) 모두에서 발생하나요? 답변: 네, `MODEntity` API가 Server, Client 공간에서 이벤트를 발 [original] | 엔티티가 다른 엔티티에게로 붙기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity En [chunk_id] | Events:507:0

[task] | distill [title] | EntityPreFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreFillOriginPropertiesEvent 엔티티의 원본 모델 프로퍼티가 채워지기 직전에 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 Server, Client 양쪽에서 발생하며, `EntityEventType`을 상속합니다. ## Properties - **EntityOriginType OriginType**: `EntityOriginType.None` (제작자 사용 불가) - **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티 ## Constructors - **EntityPr [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOriginType OriginType** 제작자가 사용할 수 [chunk_id] | Events:512:0

[task] | extract_knowledge [title] | EntityPreInitAdditionalComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPreInitAdditionalComponentsEvent ## 개념 설명 `EntityPreInitAdditionalComponentsEvent`는 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, 클라이언트 공간(Client Space)에서 트리거됩니다. ## API 사용법 ### Properties (속성) * **AdditionalComponents** (`List<string>`): 초기화될 추가적인 컴포넌트의 이름 목록 [original] | 엔티티의 추가적인 컴포넌트들이 초기화되기 이전에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **List<string> AdditionalComponents** 추가적인 컴포넌트 리스트입니다. # [chunk_id] | Events:509:0

[task] | wikipedia [title] | EntityPostOriginSetEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityPostOriginSetEvent`는 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 환경 모두에서 발생합니다. 이벤트 객체는 두 가지 프로퍼티를 포함합니다. 먼저, `Origin` 프로퍼티는 `EntityOrigin` 타입을 가지며, 이는 제작자가 직접 사용할 수 없는 기능에 해당합니다. 또한, 상위 클래스인 `EntityEventType`에서 상속된 `Entity` 프로퍼티는 `Entity` 타입으 [original] | 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### [chunk_id] | Events:513:0

[task] | knowledge_list [title] | EntityPostOriginSetEvent [category] | Events [rephrased] | - `EntityPostOriginSetEvent`는 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. - `EntityPostOriginSetEvent`는 `MODEntity` API 호출 시 서버와 클라이언트 공간에서 모두 발생합니다. - `EntityPostOriginSetEvent`는 `Origin` 속성을 가지며, 이 속성은 `EntityOrigin` 타입이고 제작자가 사용할 수 없는 기능으로 정의되어 있습니다. - `EntityPostOriginSetEvent`는 `EntityEventType`로부터 `Entity [original] | 엔티티의 원본 모델이 설정된 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOrigin Origin** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### [chunk_id] | Events:513:0

[task] | knowledge_list [title] | EntityPreFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | 제공된 문서에 포함된 핵심 사실은 다음과 같습니다. 1. `EntityPreFillOriginPropertiesEvent`는 엔티티의 원본 모델 프로퍼티 값이 채워지기 직전에 발생하는 이벤트입니다. 2. `EntityPreFillOriginPropertiesEvent`는 `MODEntity` API 호출 시 발생하며, 서버(Server)와 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 트리거됩니다. 3. `EntityPreFillOriginPropertiesEvent`의 `OriginType` 프로퍼티는 `EntityOriginTy [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOriginType OriginType** 제작자가 사용할 수 [chunk_id] | Events:512:0

[task] | distill [title] | EntityAddChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityAddChildrenEvent 엔티티에 자식 엔티티가 추가될 때 발생하는 이벤트입니다. `MODEntity` API 호출 시 **Server/Client** 양쪽에서 발생합니다. ## Properties | Property | Type | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `AddedChildren` | `Entity` | 추가된 자식 엔티티 | | `Entity` | `Entity` | 이벤트를 발생시킨 엔티티 (`EntityEventType` 상속) | ## Constructors `` [original] | 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity AddedChildren** 추가된 자식 엔티티입니다. ##### in [chunk_id] | Events:514:0

[task] | diverse_qa [title] | EntityPostTransformInitEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntityPostTransformInitEvent는 어떤 시점에 발생하는 이벤트인가요? 답변: 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 질문: EntityPostTransformInitEvent를 발생시키는 API는 무엇이며, 해당 이벤트가 발생하는 공간은 어디인가요? 답변: MODEntity API에 의해 발생하며, Server와 Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntityPostTransformInitEvent는 어떤 이벤트 타입을 상속받나요? 답변: EntityEven [original] | 엔티티의 Transform 초기화가 끝난 이후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entit [chunk_id] | Events:510:0

[task] | wikipedia [title] | EntityPostAddOriginComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPostAddOriginComponentsEvent** `EntityPostAddOriginComponentsEvent`는 엔티티의 원본 모델에 속한 컴포넌트들이 추가된 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API를 통해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 양쪽 공간에서 모두 발생합니다. 이 이벤트 객체는 `EntityEventType`에서 상속된 속성을 포함합니다. `Entity` 타입의 `Entity` 속성은 해당 이벤트를 발생시킨 엔티티를 나타냅니다. 또한, [original] | 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity [chunk_id] | Events:515:0

[task] | distill [title] | EntityPostAddOriginComponentsEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityPostAddOriginComponentsEvent 엔티티의 원본 모델 컴포넌트 추가 완료 후 발생하는 이벤트입니다. ## 발생 조건 * **발생 API**: `MODEntity` * **실행 공간**: Server, Client ## Properties `EntityEventType` 상속 속성: * `Entity Entity`: 이벤트를 발생시킨 엔티티. ## Constructors * `EntityPostAddOriginComponentsEvent(Entity entity = nil)` [original] | 엔티티의 원본 모델의 컴포넌트들을 추가한 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity [chunk_id] | Events:515:0

[task] | wikipedia [title] | EntityAddChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityAddChildrenEvent **EntityAddChildrenEvent**는 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` API에 의해 트리거되며, 서버(Server) 및 클라이언트(Client) 공간 모두에서 발생 가능합니다. ## 프로퍼티 이 이벤트는 자체적으로 정의된 프로퍼티와 상위 타입인 `EntityEventType`로부터 상속된 프로퍼티를 포함합니다. * **AddedChildren** (`Entity`): 추가된 자식 엔티티를 나타냅니다. * [original] | 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity AddedChildren** 추가된 자식 엔티티입니다. ##### in [chunk_id] | Events:514:0

[task] | wikipedia [title] | EntityPreFillOriginPropertiesEvent [category] | Events [rephrased] | **EntityPreFillOriginPropertiesEvent** **EntityPreFillOriginPropertiesEvent**는 메이플스토리 월드의 스크립트 언어 mLua에서 사용 가능한 이벤트 핸들러로, 특정 엔티티의 원본 모델 속성 값이 채워지기 직전에 발생한다. 이 이벤트는 **MODEntity** 컴포넌트에 의해 트리거되며, 서버와 클라이언트 양쪽 환경 모두에서 동작한다. 이 이벤트 핸들러는 **EntityEventType**을 상속받아 다음과 같은 프로퍼티를 제공한다. **OriginType** 프로퍼티는 [original] | 엔티티의 원본 모델의 프로퍼티 값이 채워지기 전 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **EntityOriginType OriginType** 제작자가 사용할 수 [chunk_id] | Events:512:0

[task] | wikipedia [title] | EntityEndPlayEvent [category] | Events [rephrased] | `EntityEndPlayEvent`는 엔티티(Entity)의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `MODEntity` 컴포넌트의 `Server` 및 `Client` 공간에서 발생합니다. 이 이벤트는 `EntityEventType`에서 상속된 `Entity` 타입의 속성을 가지며, 해당 속성은 이벤트를 발생시킨 엔티티를 가리킵니다. `EntityEndPlayEvent`는 선택적 파라미터 `entity`를 받아 초기화되며, 기본값은 `nil`입니다. ```lua EntityEndPlayEvent(Entity [original] | 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:516:0

[task] | distill [title] | EntityEndPlayEvent [category] | Events [rephrased] | # EntityEndPlayEvent 엔티티의 `EndPlay` 시점에 발생하는 이벤트입니다. ## 발생 조건 - **발생 API**: `MODEntity` - **실행 공간**: Server, Client ## Properties (상속: `EntityEventType`) - **Entity Entity**: 이벤트를 발생시킨 엔티티. ## Constructors - **`EntityEndPlayEvent(Entity entity = nil)`**: 지정한 값으로 `EntityEndPlayEvent`를 초기화합니다. [original] | 엔티티의 EndPlay 시점에 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties ##### inherited from EntityEventType: - **Entity Entity* [chunk_id] | Events:516:0

[task] | knowledge_list [title] | EntityAddChildrenEvent [category] | Events [rephrased] | * `EntityAddChildrenEvent`는 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. * `EntityAddChildrenEvent`는 `MODEntity` API에 의해 발생하며, Server 및 Client 환경 모두에서 트리거됩니다. * `EntityAddChildrenEvent`의 `AddedChildren` 속성은 추가된 자식 엔티티를 나타내는 `Entity` 타입의 값입니다. * `EntityAddChildrenEvent`는 `EntityEventType`에서 상속된 `Entity` [original] | 엔티티에 자식 엔티티가 추가되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity AddedChildren** 추가된 자식 엔티티입니다. ##### in [chunk_id] | Events:514:0

[task] | diverse_qa [title] | EntitySaveLoadEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: EntitySaveLoadEvent는 제작자가 직접 사용할 수 있는 기능인가요? 답변: 아니요, EntitySaveLoadEvent는 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 질문: EntitySaveLoadEvent는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: EntitySaveLoadEvent는 MODEntity API에 의해 발생합니다. 질문: EntitySaveLoadEvent가 발생하는 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: Server와 Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: EntitySaveLoa [original] | 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MODEntity <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **JObject JsonData** 제작자가 사용할 수 없는 기능입니다. ##### inherited fro [chunk_id] | Events:511:0

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