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mLua · Nemotron SDG 질문-응답 (SFT)

총 21,567개 · 페이지 246/719
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[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _BatchGetAndWait_ 함수를 호출한 후 반환되는 _pages_ 객체에서 다음 페이지로 넘어가는 과정 중 _LoadNextPageAndWait_ 와 _MoveToNextPageAndWait_ 의 역할 차이가 무엇인지 설명해 주세요. [answer] | `pages` 객체에서 다음 페이지로 넘어갈 때 `LoadNextPageAndWait`와 `MoveToNextPageAndWait`는 서로 다른 역할을 수행합니다. **1. `LoadNextPageAndWait`** * **역할:** 다음 페이지의 데이터를 서버에서 미리 불러오는(로드) 역할을 합니다. * **동작:** 이 함수를 호출하면 다음 페이지에 해당하는 데이터가 준비됩니다. * **반환값:** 처리 결과를 나타내는 에러 코드(`loadResultCode`)를 반환합니다. * `0`이 아닌 경우: 다음 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 데이터를 DataStorageKeyInfo를 통해 가져오는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfo = DataStorageKeyInfo("Key", "Version", "Tag") local errorCode, value = ds:GetByInfoAndWait(keyInfo) if errorCode ~= 0 then error("Failed to GetByInfoAndWait. Error : " + tostr

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | DateTime 객체를 생성할 때 인자 순서나 형식에 문제가 없어 보이지만, GetVersionsAndWait의 minDate와 maxDate 범위가 정확히 적용되지 않는 것처럼 보일 때 어떤 점을 확인해야 하나요? [answer] | `GetVersionsAndWait`의 `minDate`와 `maxDate` 범위가 의도대로 적용되지 않는 것처럼 보일 때, 다음 사항을 확인해야 합니다. 1. **버전 값 지정 여부**: `GetVersionsAndWait`를 통해 조회할 수 있는 데이터는 **값을 저장할 때 버전 값을 함께 지정한 경우**에만 해당됩니다. 저장 시 버전 정보가 없으면 해당 기간 내의 버전 정보를 조회할 수 없습니다. 2. **DateTime 인자 형식**: `DateTime` 객체 생성 시 인자 순서와 형식이 올바른지 확인하세요. 문서 예제에서 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 일정 기간 내의 버전 정보를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local minDate = DateTime(2023, 03, 09, 20, 20, 0, 0) local maxDate = DateTime(2023, 03, 09, 22, 20, 0, 0) -- 값을 저장할 때 버전 값을 함께 지정한 경우에만 조회할 수 있습니다. local getResultCode, pages = ds:GetVersionsAndWait("Key",

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageKeyInfo [question] | DataStorageKeyInfo를 생성할 때 인자 순서가 key, version, tag로 되어 있는데, 태그와 버전을 바꿔서 전달하면 오류가 발생하나요? [answer] | 네, 인자 순서를 잘못 전달하면 의도하지 않은 데이터가 저장되거나 검색 오류가 발생할 수 있습니다. `DataStorageKeyInfo(string key, string version, string tag)` 생성자를 사용할 때 인자 순서는 **key, version, tag** 순서로 고정되어 있습니다. 이 순서를 바꿔서 전달하면 각 필드에 잘못된 값이 할당됩니다. 예를 들어, 키가 "Key", 버전이 "V1", 태그가 "Tag"인 데이터를 저장하려 할 때: ```lua -- 올바른 순서: key, version, tag l [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage의 데이터를 식별하는 데 사용하는 정보입니다. # Properties - **string Key** DataStorage 데이터의 키입니다. - **string Tag** DataStorage 데이터의 태그입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 태그로 지정할 수 있습니다. - **string Version** DataStorage의 데이터의 버전입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 버전으로 지정할 수 있습니다. # Constructors - **DataStorageKeyInfo()** 기본값으

[task] | instruction_following [pass] | ⏳ 미판정 [title] | Foothold [question] | 발판의 수평/수직 판별 메서드(IsHorizontal, IsVertical)와 좌표 관련 메서드(GetCenter, GetYByX)의 반환 타입 및 기능 차이를 표로 정리해 주세요. [answer] | 제공된 문서에 근거하여 발판(Foothold)의 좌표 및 방향 판별 관련 메서드의 반환 타입과 기능을 정리하면 다음과 같습니다. | 메서드 | 반환 타입 | 기능 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `IsHorizontal()` | `boolean` | 발판이 수평(Foothold)인지 여부를 반환합니다. | | `IsVertical()` | `boolean` | 발판이 수직 발판인지 여부를 반환합니다. | | `GetCenter()` | `Vector2` | 발판 중앙의 위치를 반환합니다. | | `GetYBy [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 발판의 여러 정보를 나타냅니다. # Properties - **Vector2 EndPoint [ReadOnly]** 발판의 끝점을 나타냅니다. 항상 StartPoint보다 오른쪽에 있습니다. - **float FootholdDrag** RigidbodyComponent가 포함된 엔티티가 발판 위에 있을 때 적용되는 마찰력입니다. 값이 클수록 빠르게 감속합니다. - **float FootholdForce** RigidbodyComponent가 포함된 엔티티가 발판 위에 있을 때 가해지는 힘입니다. 값이 양수면 오른쪽,

[task] | instruction_following [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | 문서에 포함된 두 개의 코드 예제를 그대로 출력하되, 각 코드 블록 내부에 핵심 동작을 설명하는 주석만 추가하고 외부 설명은 제거하세요. [answer] | 사용자가 요청한 "문서에 포함된 두 개의 코드 예제"는 문서에 명시된 특정 섹션의 예제들입니다. 문서에는 여러 개의 코드 블록이 존재하지만, "SetByInfoAndWait" 섹션과 "GetVersionsAndWait" 섹션(또는 그 이후의 배치 조회 예제)이 주요 동작 예시로 제시되어 있습니다. 질문에서 "두 개의 코드 예제"라고 명확히 지정한 것은 없으나, 문서 구조상 **1) 태그 기반 조회 예제**와 **2) 버전 활용/배치 조회 예제**가 가장 대표적입니다. 그러나 "GetVersionsAndWait" 섹션 아래에는 버전 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | two_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageVersionPages [question] | DataStorageVersionPages를 사용하여 데이터 버전 목록을 조회하는 기본 구조와 전체적인 흐름은 어떻게 되나요? [answer] | DataStorageVersionPages를 사용하여 데이터 버전 목록을 조회하는 기본 구조와 흐름은 다음과 같습니다. ### 1. 페이지 객체 획득 먼저 `_DataStorageService`를 통해 DataStorage 인스턴스를 가져오고, 해당 인스턴스의 `GetVersionsAndWait` 메서드를 호출하여 버전 목록을 조회해야 합니다. 이 호출은 에러 코드와 함께 `DataStorageVersionPages` 객체(이하 `pages`)를 반환합니다. * **필수 조건:** 값을 저장할 때 버전 값을 함께 지정한 경우 [followup] | GetCurrentPageDatas()로 가져온 DataStorageVersionInfo 테이블에서 CreateTime과 Version 필드를 구체적으로 어떻게 출력하거나 처리하는지 코드 예제를 주세요. [followup_answer] | `GetCurrentPageDatas()`는 `DataStorageVersionInfo` 객체들의 테이블을 반환합니다. 이 테이블의 각 요소(`data`)를 반복하면서 `CreateTime`과 `Version` 필드에 직접 접근하여 값을 추출하거나 처리할 수 있습니다. 참고 문서의 예제에 따르면, `data.CreateTime`과 `data.Version`에 접근하여 값을 조회할 수 있습니다. 아래는 이 필드를 `log`로 출력하고, 조건에 따라 처리하는 구체적인 코드 예제입니다. ```lua local ds = _DataSto [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage의 데이터의 버전들을 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageVersionInfo> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 버전 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드

[task] | two_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | CreatorDataStorage에서 태그 기반으로 데이터를 페이지네이션 처리하며 조회하는 전체 흐름이 궁금합니다 [answer] | CreatorDataStorage에서 태그(Tag) 기반으로 데이터를 페이지네이션 처리하며 조회하는 전체 흐름은 다음과 같습니다. ### 1. 서비스 및 페이지 객체 획득 먼저 `_DataStorageService`를 통해 CreatorDataStorage 인스턴스를 가져온 뒤, `GetPagesAndWait` 메서드에 조회할 태그 문자열을 인수로 전달합니다. 이 메서드는 성공 시 결과 코드(0)와 페이지네이션 객체(`pages`)를 반환합니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreat [followup] | `pages:IsLastPage`가 false인 상태에서 `LoadNextPageAndWait`가 실패하면 어떻게 처리해야 하는지, 그리고 예외 발생 시 로그를 남기는 구체적인 코드 패턴을 알려주세요. [followup_answer] | 참고 문서에 제시된 태그 기반 페이지네이션 조회 예제 코드를 기준으로, `pages.IsLastPage`가 `false`인 상태에서 `LoadNextPageAndWait` 호출 시 발생하는 실패 처리와 로그 기록 패턴은 다음과 같습니다. ### 1. 실패 처리 방식 `pages.IsLastPage`가 `false`라면 다음 페이지가 존재한다고 판단하여 `pages:LoadNextPageAndWait()`를 호출합니다. 이 메서드는 다음 페이지 데이터 로딩 결과 코드를 반환하며, **0이 아닌 값**(에러 코드)을 반환하는 경우 로 [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | SetByInfoAndWait를 통해 새로운 버전을 생성해도 기존 버전의 값이 삭제되지 않고 유지되는 구조인지, 그리고 과거 버전의 값을 가져와 최신 버전으로 덮어쓰는 과정이 실제로 어떻게 동작하는지 설명해 주세요. [answer] | `SetByInfoAndWait` 메서드를 사용하여 새로운 버전을 생성할 때, 기존 버전의 값은 삭제되지 않고 그대로 유지됩니다. 이는 각 버전이 독립적으로 저장되는 구조이기 때문입니다. 구체적인 동작 과정은 다음과 같습니다. 1. **새로운 버전 생성 및 기존 값 유지:** * `DataStorageKeyInfo`를 통해 특정 `Key`, `Version`, `Tag`를 정의합니다. * `ds:SetByInfoAndWait(keyInfo, value)`를 호출하면 해당 버전으로 값이 저장됩니다. [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageItemPages [question] | LoadNextPageAndWait()와 MoveToNextPageAndWait()를 호출할 때 반드시 yield 키워드를 붙여야 하는지, 아니면 함수 자체에 [Yield] 태그가 붙어 있어 자동으로 처리되는지 궁금합니다. [answer] | `LoadNextPageAndWait()`와 `MoveToNextPageAndWait()`는 함수 정의에 **[Yield]** 태그가 붙어 있습니다. 이 [Yield] 태그는 해당 함수를 호출할 때 스크립트 실행이 일시 중단되고, 데이터 로딩이나 페이지 이동이 완료된 후 자동으로 실행이 재개됨을 의미합니다. 따라서 호출자 측에서 `yield` 키워드나 별도의 대기 코드를 명시적으로 붙일 필요 없이, 해당 함수를 정상적으로 호출만 하면 됩니다. 함수 내부적으로 비동기 처리가 완료될 때까지 기다리는 로직이 처리되므로, 호출 직후 바로 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage에 저장된 데이터를 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageItem> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 데이터 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드를 반환합니다

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | CreatorDataStorage의 GetAndWait와 UpdateAndWait가 각각 반환하는 결과 코드와 데이터 구조의 차이점, 그리고 에러 코드 0이 아닌 값을 받았을 때의 일반적인 대응 방법은 어떻게 되나요? [answer] | CreatorDataStorage에서 `GetAndWait`와 `UpdateAndWait`는 모두 두 가지 값을 반환하며, 반환되는 두 번째 값의 데이터 구조와 의미에 차이가 있습니다. ### 1. 반환 값의 차이점 두 메서드 모두 첫 번째 반환 값으로 **결과 코드(result code)** 를 반환합니다. * **0**: 성공 * **0 이외의 값**: 실패 (에러 코드) 두 번째 반환 값은 다음과 같이 다릅니다. | 메서드 | 두 번째 반환 값 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `GetAn [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 일정 기간 내의 버전 정보를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local minDate = DateTime(2023, 03, 09, 20, 20, 0, 0) local maxDate = DateTime(2023, 03, 09, 22, 20, 0, 0) -- 값을 저장할 때 버전 값을 함께 지정한 경우에만 조회할 수 있습니다. local getResultCode, pages = ds:GetVersionsAndWait("Key",

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageItemPages [question] | GetCurrentPageDatas()에서 반환되는 DataStorageItem의 Value 필드에 저장된 데이터가 문자열이 아닌 테이블 형태일 때 직접 접근해서 사용할 수 있는지 궁금합니다. [answer] | 제시된 참고 문서에는 `DataStorageItem`의 `Value` 필드가 문자열이 아닌 테이블 형태인 경우, 그 테이블을 직접 접근하여 사용할 수 있는지에 대한 명시적인 설명이 없습니다. 문서에서는 `DataStorageItem`을 통해 `KeyInfo.Key`, `KeyInfo.Tag`, `KeyInfo.Version`, `Value`를 조회할 수 있다고만 언급하고 있으며, `Value`의 데이터 타입(문자열, 테이블 등)에 따른 사용 방법이나 파싱 방식에 대한 정보는 포함되어 있지 않습니다. 따라서 제공된 문서만으로는 ` [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage에 저장된 데이터를 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageItem> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 데이터 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드를 반환합니다

[task] | instruction_following [pass] | ⏳ 미판정 [title] | GlobalDataStorage [question] | BatchDeleteAndWait와 BatchDeleteAsync 메서드의 차이점을 3문장 이내로 설명하세요. [answer] | `BatchDeleteAndWait`는 삭제 작업이 완료될 때까지 스크립트 실행을 중단하고 에러 코드와 성공한 키 목록을 직접 반환하는 동기 방식입니다. 반면 `BatchDeleteAsync`는 작업을 비동기로 수행하며 완료 시점에 전달된 콜백 함수를 통해 결과를 전달합니다. [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 다목적 데이터를 관리할 수 있는 저장소입니다. 메이커와 출시 환경은 저장소를 공유하지 않습니다. # Properties - **string Name [ReadOnly]** 이 GlobalDataStorage의 이름입니다. # Methods - **int32, List<string> BatchDeleteAndWait(List<string> keys) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 키들로 데이터들을 삭제합니다. 에러 코드와 삭제에 성공한 키들을 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. -

[task] | two_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | UpdateAndWait에서 기존 값이 expectedValue와 다르면 발생하는 UpdateApiFailed(2000000) 에러를 처리하여 데이터 불일치를 해결하기 위한 구체적인 스크립트 로직은 어떻게 구성할 수 있나요? [answer] | `UpdateAndWait` 함수는 기존 값이 `expectedValue`와 일치하지 않을 경우 에러 코드 `2000000` (UpdateApiFailed)과 **기존의 실제 값**을 반환합니다. 이 불일치를 해결하기 위해서는 반환된 에러 코드와 기존 값을 확인하여, 현재 상태를 반영하도록 로직을 분기 처리해야 합니다. 일반적인 해결 로직은 다음과 같이 구성할 수 있습니다. 1. `UpdateAndWait` 호출 후 반환된 `errorCode`와 `value`를 확인합니다. 2. `errorCode`가 `2000000`인 경 [followup] | UpdateAsync를 사용하여 비동기 갱신 후, callbackFunction에서 에러 코드가 UpdateApiFailed(2000000)일 경우 기존 값을 다시 가져와서 재갱신하는 순서를 제어하는 mLua 코드 예제를 보여주세요. [followup_answer] | `UpdateAsync`는 비동기 함수이므로, `callbackFunction` 내에서 즉시 `UpdateAndWait` 같은 `[Yield]` 함수를 호출하여 순서를 제어하기는 어렵습니다. `UpdateAsync`의 `callbackFunction`은 작업 완료 시점에 호출되며, 여기서 다시 비동기 또는 동기 업데이트를 호출할 수 있습니다. 질문하신 대로 `UpdateAsync` 실행 후 `callbackFunction`에서 `UpdateApiFailed(2000000)` 에러가 발생하면, **callbackFunction의 매 [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | ndWait(Dictionary<DataStorageKeyInfo, string> keyValues) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 DataStorageKeyInfo들로 데이터를 저장합니다. 모든 데이터 저장에 성공하면 에러 코드와 성공한 DataStorageKeyInfo를 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. 모든 작업 중 하나라도 실패한다면, 함수 호출이 실패합니다. 한 번에 최대 20개 Key까지 조작 할 수 있습니다. - **void TransactSetByInfoAsync(Dictio

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageItemPages [question] | DataStorage의 전체 데이터 양이 매우 커서 한 페이지에 포함된 데이터 수가 많을 경우, LoadNextPageAndWait() 호출 시 서버 응답 지연으로 인한 스크립트 실행 중단 시간이 길어지는 문제를 어떻게 해결해야 할까요? [answer] | 제공된 문서에는 `DataStorageItemPages`의 프로퍼티와 메서드 정의만 포함되어 있으며, 페이지 크기(page size) 설정, 배치(batch) 크기 조정, 또는 서버 응답 지연을 줄이기 위한 구체적 최적화 방법이나 관련 API는 언급되어 있지 않습니다. 문서에 따르면, `LoadNextPageAndWait()`는 다음 페이지를 불러오는 동안 스크립트 실행을 중단하는 `[Yield]` 속성을 가진 함수이며, 반환값은 에러 코드입니다. 그러나 이 함수의 실행 시간을 제어하거나 단축할 수 있는 매개변수나 대안적 API( [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage에 저장된 데이터를 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageItem> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 데이터 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드를 반환합니다

[task] | instruction_following [pass] | ⏳ 미판정 [title] | GlobalDataStorage [question] | WaitAnd(동기) 메서드와 Async(비동기) 메서드 중 ServerOnly 태그가 붙어 있지 않은 메서드가 있는지 확인하고, 있다면 그 이름을 나열하거나 없음을 1문장으로 답하세요. [answer] | 참고 문서에 제시된 GlobalDataStorage의 모든 메서드(BatchDeleteAndWait, BatchDeleteAsync, BatchGetAndWait, BatchGetAsync, BatchGetByInfoAndWait, BatchGetByInfoAsync, BatchSetAndWait, BatchSetAsync, BatchSetByInfoAndWait, BatchSetByInfoAsync)에는 모두 [ServerOnly] 태그가 붙어 있으므로, ServerOnly 태그가 붙어 있지 않은 메서드는 없습니다. [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 다목적 데이터를 관리할 수 있는 저장소입니다. 메이커와 출시 환경은 저장소를 공유하지 않습니다. # Properties - **string Name [ReadOnly]** 이 GlobalDataStorage의 이름입니다. # Methods - **int32, List<string> BatchDeleteAndWait(List<string> keys) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 키들로 데이터들을 삭제합니다. 에러 코드와 삭제에 성공한 키들을 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. -

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | UpdateAndWait 메서드에서 oldValue 인자에 기존 값을 그대로 전달해야 하는데, GetAndWait로 가져온 값의 타입이 기대와 달라서 업데이트가 실패하는 원인은 무엇인가요? [answer] | `UpdateAndWait` 메서드가 실패하는 주된 원인은 **비교 대상인 `oldValue`의 타입 불일치**입니다. 참고 문서의 `UpdateAndWait` 예제를 보면, 이 메서드는 데이터 저장소에 현재 저장된 값이 `oldValue`와 **완전히 일치**할 때만 업데이트를 수행하도록 설계되어 있습니다. ### 실패 원인 분석 1. **타입의 엄격한 일치 요구**: `ds:UpdateAndWait("Key", oldValue, "NewValue")` 호출 시, 서버는 저장소의 현재 값과 전달된 `oldValue` [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 일정 기간 내의 버전 정보를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local minDate = DateTime(2023, 03, 09, 20, 20, 0, 0) local maxDate = DateTime(2023, 03, 09, 22, 20, 0, 0) -- 값을 저장할 때 버전 값을 함께 지정한 경우에만 조회할 수 있습니다. local getResultCode, pages = ds:GetVersionsAndWait("Key",

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | GlobalDataStorage [question] | BatchGetAndWait 호출 후 반환되는 에러 코드가 0이 아니면 어떤 문제를 의심해야 하나요? [answer] | `BatchGetAndWait` 호출 후 반환되는 에러 코드가 0이 아니면, 입력한 키들로 데이터를 조회하는 작업이 실패했다는 의미입니다. 문서의 정보만으로는 구체적인 에러 코드 값(예: 1, 2 등)과 각각의 의미(예: "키 없음", "네트워크 오류" 등)가 명시되어 있지 않습니다. 따라서 에러 코드가 0이 아님을 확인했다면, 다음 사항들을 일반적인 방향으로 의심해 볼 수 있습니다. 1. **서버 연결 또는 통신 문제:** 서버와의 통신이 원활하지 않아 조회 요청이 정상적으로 처리되지 못했을 수 있습니다. 2. **입력 데 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 다목적 데이터를 관리할 수 있는 저장소입니다. 메이커와 출시 환경은 저장소를 공유하지 않습니다. # Properties - **string Name [ReadOnly]** 이 GlobalDataStorage의 이름입니다. # Methods - **int32, List<string> BatchDeleteAndWait(List<string> keys) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 키들로 데이터들을 삭제합니다. 에러 코드와 삭제에 성공한 키들을 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. -

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 를 사용하여 DataStorageKeyInfo("HighScore", "v1", "Global") 키로 100점을 BatchSetByInfoAndWait 메서드로 저장하고, 저장 실패 시 error 로 에러를 출력하는 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 기능을 구현한 mLua 스크립트입니다. ```lua Method: [server only] void SaveHighScore() { local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfoValues = {} local keyInfo = DataStorageKeyInfo("HighScore", "v1", "Global") keyInfoValues[keyInfo] = "100" local erro [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorageKeyInfo를 통해 데이터를 일괄로 저장하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfoValues = {} local keyInfo1 = DataStorageKeyInfo("Key1", "Version1", "Tag1") local keyInfo2 = DataStorageKeyInfo("Key2", "Version2", "Tag2") keyInfoValues[keyInfo1] = "Value1" k

[task] | two_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | 한 번에 최대 20개 Key까지 조작할 수 있다는 제약사항이 있는 CreatorDataStorage API에서, 20개 이상의 데이터를 저장해야 할 경우 어떻게 처리해야 하며, 이 과정에서 발생할 수 있는 예외 상황은 무엇인가요? [answer] | 참고 문서에 따르면, `CreatorDataStorage` API의 일괄 저장 함수(`TransactSetByInfoAndWait`, `TransactSetByInfoAsync`)는 **한 번에 최대 20개 Key까지** 조작할 수 있습니다. 따라서 20개 이상의 데이터를 저장해야 하는 경우, **데이터를 20개씩 분할하여 여러 번 호출**하는 방식으로 처리해야 합니다. ### 처리 방법 1. 저장할 전체 Key-Value 목록을 준비합니다. 2. 이 목록을 최대 20개씩 담긴 여러 개의 `Dictionary<DataStorag [followup] | 20개 단위로 데이터를 분할하여 TransactSetByInfoAsync를 순차적으로 호출하고, 각 배치의 성공 여부를 확인하여 최종 저장 상태를 리포트하는 mLua 스크립트 구조를 작성해 주세요. [followup_answer] | 20개 단위로 데이터를 분할하여 `TransactSetByInfoAsync`를 호출하고, 각 배치의 결과를 수집하여 최종 상태를 리포트하는 mLua 스크립트 구조입니다. 비동기(`Async`) API를 순차적으로 처리하기 위해 각 배치 호출 후 콜백에서 다음 배치로 넘어가도록 체인(Chain) 구조로 작성했습니다. ```lua Property: [None] string DataStorageName = "globalDS" Method: [server only] void StartBatchSave(List<DataStorageKe [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | ndWait(Dictionary<DataStorageKeyInfo, string> keyValues) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 DataStorageKeyInfo들로 데이터를 저장합니다. 모든 데이터 저장에 성공하면 에러 코드와 성공한 DataStorageKeyInfo를 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. 모든 작업 중 하나라도 실패한다면, 함수 호출이 실패합니다. 한 번에 최대 20개 Key까지 조작 할 수 있습니다. - **void TransactSetByInfoAsync(Dictio

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 를 통해 "Tag" 태그를 가진 데이터를 페이지네이션으로 조회하면서, pages.IsLastPage 가 true 일 때까지 LoadNextPageAndWait 와 MoveToNextPageAndWait 를 호출하여 에러 코드가 0 이 아닌 경우 즉시 중단하는 로직을 구현하는 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 로직을 구현한 mLua 스크립트입니다. ```lua Method: [server only] void QueryDataByTag() { local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(ge [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 를 사용하여 DataStorageKeyInfo("UserSetting", "v1", "UI") 와 DataStorageKeyInfo("UserSetting", "v1", "Audio") 두 개의 키 정보를 table 에 담아 BatchSetByInfoAndWait 로 각각 "True" 와 "False" 값을 저장하는 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 두 개의 `DataStorageKeyInfo`를 테이블에 담아 `BatchSetByInfoAndWait`로 저장하는 스크립트입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfoValues = {} local keyInfo1 = DataStorageKeyInfo("UserSetting", "v1", "UI") local keyInfo2 = DataStorageKeyInfo("UserSetting", "v1", "Audio") ke [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorageKeyInfo를 통해 데이터를 일괄로 저장하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfoValues = {} local keyInfo1 = DataStorageKeyInfo("Key1", "Version1", "Tag1") local keyInfo2 = DataStorageKeyInfo("Key2", "Version2", "Tag2") keyInfoValues[keyInfo1] = "Value1" k

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageKeyInfo [question] | DataStorageKeyInfo의 Version 값을 변경해서 저장하면 기존 데이터가 삭제되는지, 아니면 새로운 버전의 데이터로 추가되는지 동작이 어떻게 되나요? [answer] | DataStorageKeyInfo의 Version 값을 변경하여 저장하면 기존 데이터가 삭제되지 않으며, **새로운 버전의 데이터로 추가**되는 방식으로 동작합니다. 참고 문서의 예제 코드에서 이를 명확히 확인할 수 있습니다. 동일한 Key를 사용하되 Version만 "Version1"에서 "Version2"로 변경하여 `SetByInfoAndWait`를 호출하면, 기존 Version1 데이터는 유지된 채로 Version2 데이터가 별도로 저장됩니다. 이후 데이터를 가져올 때의 동작은 다음과 같습니다. 1. **특정 버전 지 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage의 데이터를 식별하는 데 사용하는 정보입니다. # Properties - **string Key** DataStorage 데이터의 키입니다. - **string Tag** DataStorage 데이터의 태그입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 태그로 지정할 수 있습니다. - **string Version** DataStorage의 데이터의 버전입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 버전으로 지정할 수 있습니다. # Constructors - **DataStorageKeyInfo()** 기본값으

[task] | instruction_following [pass] | ⏳ 미판정 [title] | GlobalDataStorage [question] | 문서에 명시된 모든 비동기(Async) 메서드의 시그니처를 입력 파라미터, 반환 타입, 콜백 함수 시그니처의 3열 표로 정리하세요. [answer] | 참고 문서에 명시된 비동기(Async) 메서드의 시그니처는 다음과 같습니다. | 메서드명 | 입력 파라미터 | 반환 타입 | 콜백 함수 시그니처 | | :--- | :--- | :--- | :--- | | `BatchDeleteAsync` | `List<string> keys` | `void` | `func<int32, List<string>> callbackFunction` | | `BatchGetAsync` | `List<string> keys` | `void` | `func<int32, List<string>, DataSto [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 다목적 데이터를 관리할 수 있는 저장소입니다. 메이커와 출시 환경은 저장소를 공유하지 않습니다. # Properties - **string Name [ReadOnly]** 이 GlobalDataStorage의 이름입니다. # Methods - **int32, List<string> BatchDeleteAndWait(List<string> keys) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 키들로 데이터들을 삭제합니다. 에러 코드와 삭제에 성공한 키들을 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트 실행을 중단합니다. -

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageKeyInfo [question] | DataStorage의 데이터를 찾을 때 Tag와 Version이 모두 일치해야 하는지, 아니면 Key만 같으면 조회가 되는지 차이가 있나요? [answer] | DataStorage에서 데이터를 조회할 때 **Key만** 사용하는 경우와 **DataStorageKeyInfo(Key, Version, Tag)** 를 사용하는 경우의 동작 방식은 다음과 같이 다릅니다. **1. Key만 사용하여 조회 (`GetAndWait`)** * `userDataStorage:GetAndWait("Key")` 또는 `globalDataStorage:GetAndWait("Key")`와 같이 문자열 Key만 인자로 전달하면, 해당 Key를 가진 데이터 중 **최신 버전(Latest Version)** 의 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage의 데이터를 식별하는 데 사용하는 정보입니다. # Properties - **string Key** DataStorage 데이터의 키입니다. - **string Tag** DataStorage 데이터의 태그입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 태그로 지정할 수 있습니다. - **string Version** DataStorage의 데이터의 버전입니다. 설정한 값을 저장할 데이터의 버전으로 지정할 수 있습니다. # Constructors - **DataStorageKeyInfo()** 기본값으

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageItemPages [question] | IsLastPage 속성이 true인 상태에서 MoveToNextPageAndWait()를 호출하면 어떤 결과가 나오며, 마지막 페이지 이후에 데이터를 더 불러올 수 있는지 알려주세요. [answer] | `IsLastPage` 속성이 `true`인 상태에서는 `MoveToNextPageAndWait()`를 호출하지 않는 것이 정상적인 처리 방식입니다. 제공된 문서와 예제 코드를 살펴보면, 페이지 순회 로직은 항상 `IsLastPage`를 먼저 확인하고, 마지막 페이지라면 루프를 중단(`break`)하도록 구성되어 있습니다. 따라서 `IsLastPage`가 `true`일 때 `MoveToNextPageAndWait()`를 호출하는 행위는 문서에 명시된 권장 흐름이 아닙니다. 또한, 마지막 페이지 이후에 데이터를 더 불러올 수는 없습 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage에 저장된 데이터를 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageItem> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 데이터 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드를 반환합니다

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 를 사용하여 "Tag" 태그가 부여된 모든 DataStorageItem 을 페이지네이션으로 조회하고, 각 항목의 KeyInfo.Key, KeyInfo.Tag, KeyInfo.Version, Value 를 로그로 출력하는 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 기능은 `_DataStorageService:GetCreatorDataStorage()`로 CreatorDataStorage를 얻은 뒤, `GetPagesAndWait("Tag")`를 호출하여 "Tag" 태그가 부여된 항목들을 페이지 단위로 조회하는 방식입니다. 참고 문서에 제공된 예제 코드를 그대로 활용하면 됩니다. ```lua Method: void LogTaggedData() { local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getRe [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 의 SetByInfoAndWait 메서드를 사용하여 "Key" 키에 "OldVersion" 버전으로 "OldValue" 를 저장하고, 이어 "NewVersion" 버전으로 "NewValue" 를 저장한 뒤, GetByInfoAndWait 로 "OldVersion" 의 값을 조회하여 "NewVersion" 에 덮어쓰는 버전 관리 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 버전 관리 로직을 mLua 스크립트 형식으로 작성한 코드는 다음과 같습니다. ```lua [server only] void ManageVersion() { local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() -- 1. "Key" 키에 "OldVersion" 버전으로 "OldValue" 저장 local oldKeyInfo = DataStorageKeyInfo("Key", "OldVersion", "Tag") local errorCode = [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | 태그 값을 통해 데이터를 조회하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local getResultCode, pages = ds:GetPagesAndWait("Tag") if getResultCode ~= 0 then error("Failed to GetPagesAndWait. Error : " + tostring(getResultCode)) return end while true do -- 현재 페이지의 목록을 가져

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | DataStorageVersionPages [question] | DataStorageVersionInfo의 CreateTime과 Version 값을 순차적으로 조회할 때, 페이지 이동 중에 데이터가 삭제되거나 변경되면 예외가 발생하나요? [answer] | 제공된 문서에는 페이지 이동 중에 데이터가 삭제되거나 변경될 경우 예외가 발생하는지에 대한 설명이 없습니다. 문서에 명시된 동작은 다음과 같습니다. 1. `LoadNextPageAndWait()` 호출 시 다음 페이지의 데이터를 미리 불러오며, 다음 페이지가 유효하지 않은 경우(예: 삭제 등으로 인해 존재하지 않는 경우) 에러 코드(0 이외의 값)를 반환합니다. 2. 이 경우 에러 코드를 확인하여 스크립트 실행을 종료(`return`)하도록 처리하는 것이 권장되는 방식입니다. 3. `MoveToNextPageAndWait()`는 [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorage의 데이터의 버전들을 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<DataStorageVersionInfo> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 버전 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고, 에러 코드

[task] | single_turn [pass] | ⏳ 미판정 [title] | GlobalDataStorage [question] | TransactDeleteAndWait 함수로 한 번에 삭제할 수 있는 키의 최대 개수는 몇 개인가요? [answer] | `TransactDeleteAndWait` 함수로 한 번에 삭제할 수 있는 키의 최대 개수는 **20개**입니다. [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | . sortDirection으로 오름/내림차순 정렬을 설정할 수 있습니다. minDate, maxDate로 설정한 시간대 내에서 생성된 버전을 조회할 수 있습니다. 이 작업은 비동기로 수행되며, 작업이 완료되면 에러 코드, 키, 조회용 객체와 함께 callbackFunction으로 전달된 함수가 호출됩니다. - **int32 SetAndWait(string key, string value) [ServerOnly] [Yield]** 입력한 키로 데이터를 저장합니다. 작업이 완료되면 에러 코드를 반환합니다. 수행하는 동안 스크립트

[task] | code [pass] | ⏳ 미판정 [title] | CreatorDataStorage [question] | _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() 를 사용하여 DataStorageKeyInfo("QuestProgress", "v1", "Main") 키를 BatchGetByInfoAndWait 로 조회한 후, pages:GetCurrentPageDatas() 에서 가져온 데이터의 Value 가 "Completed" 인지 확인하여 완료 여부 로그를 남기는 스크립트를 작성해줘 [answer] | 요청하신 기능을 구현한 mLua 스크립트입니다. ```lua Method: void CheckQuestProgress() { local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfos = {} local keyInfo = DataStorageKeyInfo("QuestProgress", "v1", "Main") table.insert(keyInfos, keyInfo) local getResultCode, pages [followup] | [followup_answer] | [scores] | [judge_reason] | [source_doc] | DataStorageKeyInfo를 통해 데이터를 일괄로 저장하는 예제입니다. ```lua local ds = _DataStorageService:GetCreatorDataStorage() local keyInfoValues = {} local keyInfo1 = DataStorageKeyInfo("Key1", "Version1", "Tag1") local keyInfo2 = DataStorageKeyInfo("Key2", "Version2", "Tag2") keyInfoValues[keyInfo1] = "Value1" k

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