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mLua · MSW 문서 원문 (API+가이드)

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[category] | Components [section] | [title] | OverlayLightComponent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Components/OverlayLightComponent [text] | Overlay 광원을 출력합니다. # Properties - **Color Color [Sync]** 광원의 색상입니다. - **float FalloffDistance [Sync]** 광원이 Freeform 타입일 때, 빛이 FreeformPoints로부터 얼마나 뻗어 나갈지 결정합니다. 값이 클수록 크기가 커집니다. - **float FalloffIntensity [Sync]** 광원이 사라지는 곡선의 부드러움을 조절합니다. 값이 클수록 광원의 경계선이 흐릿하고 부드러워 보입니다. 값이 작을수록 광원의 경계선이 날카롭고

[category] | Enums [section] | [title] | LightOverlapOperation [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LightOverlapOperation [text] | LightComponent의 여러 개의 광원이 겹칠 때 색상이 계산되는 방식을 결정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Additive | 0 | 색상이 서로 더해집니다. | | AlphaBlend | 1 | 표준 블렌딩을 사용하여 색상이 혼합됩니다. (Alpha, 1-Alpha) | # Methods - **LightOverlapOperation CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **LightOverlapOperat

[category] | Enums [section] | [title] | LitMode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LitMode [text] | 머티리얼 또는 오브젝트가 광원의 영향을 받을지 여부를 결정하는 렌더링 방식을 선택합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Default | 0 | WorldConfig에 지정된 렌더링 방식을 그대로 따릅니다. 개별적으로 설정을 변경하지 않고, 여러 오브젝트의 Lit/Unlit 상태를 한 번에 제어하고 싶을 때 유용합니다. | | Unlit | 1 | 광원의 영향을 받지 않습니다. 이 모드는 광원의 색상, 강도, 위치와 관계없이 항상 머티리얼의 원본 색상과 텍스처 그대로, 최대 밝기로 렌더링

[category] | Enums [section] | [title] | LightType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LightType [text] | LightComponent의 조명 종류입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Spot | 0 | 원형의 조명이며 피자 조각 모양으로도 구성할 수 있습니다. TransformComponent Scale의 영향을 받지 않습니다. | | Freeform | 1 | 사용자 정의된 닫힌 다중 점 모양을 기반으로 하는 조명입니다. | | Global | 2 | 전체 화면에 영향을 미치는 형태 없는 조명입니다. 각각의 SortingLayer는 동시에 여러 개의 Global Light로부터 조명 효과를

[category] | Events [section] | [title] | FadeInEndEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/FadeInEndEvent [text] | Fade In 효과가 완료될 때 발생하는 이벤트입니다. Fade In 효과가 중단된 경우 이 이벤트는 발생하지 않습니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ScreenTransitionService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Constructors - **FadeInEndEvent(

[category] | Events [section] | [title] | FadeInStartEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/FadeInStartEvent [text] | Fade In 효과가 시작될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ScreenTransitionService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Constructors - **FadeInStartEvent()** 지정한 값으로 FadeInStartEvent를 초기화

[category] | Events [section] | [title] | FadeOutEndEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/FadeOutEndEvent [text] | Fade Out 효과가 완료될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ScreenTransitionService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Constructors - **FadeOutEndEvent()** 지정한 값으로 FadeOutEndEvent를 초기화합

[category] | Events [section] | [title] | FadeOutStartEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/FadeOutStartEvent [text] | Fade Out 효과가 시작될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ScreenTransitionService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Constructors - **FadeOutStartEvent()** 지정한 값으로 FadeOutStartEvent를

[category] | Misc [section] | [title] | AttachedGlobalTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/AttachedGlobalTypeOverlayLightInfo [text] | 엔티티의 자식으로 스폰될 Global 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float Intensity** 광원의 강도입니다. - **float Lifetime** 광원이 표시될 시간입니다. 적혀있는 시간을 경과하면 생성되었던 광원이 자동으로 사라집니다. 단, 0 이하의 값을 입력할 경우에는 아무리 시간이 지나도 사라지지 않습니다. - **Entity ParentEntity** 생성된 광원이 추가될 엔티티입니다. # Constructors - **

[category] | Misc [section] | [title] | AttachedFreeformTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/AttachedFreeformTypeOverlayLightInfo [text] | 엔티티의 자식으로 스폰될 Freeform 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float FalloffDistance** 광원이 Freeform 타입일 때, 빛이 FreeformPoints로부터 얼마나 뻗어 나갈지 결정합니다. 값이 클수록 크기가 커집니다. - **float FalloffIntensity** 광원이 사라지는 곡선의 부드러움을 조절합니다. 값이 클수록 광원의 경계선이 흐릿하고 부드러워 보입니다. 값이 작을수록 광원의 경계선이 날카롭고 또렷

[category] | Misc [section] | [title] | AttachedSpotTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/AttachedSpotTypeOverlayLightInfo [text] | 엔티티의 자식으로 스폰될 Spot 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float FalloffIntensity** 광원이 사라지는 곡선의 부드러움을 조절합니다. 값이 클수록 광원의 경계선이 흐릿하고 부드러워 보입니다. 값이 작을수록 광원의 경계선이 날카롭고 또렷하게 보입니다. - **float InnerRadius** 광원이 Spot 타입일 때 최대 밝기를 갖는 내부 광원 영역의 반경입니다. OuterRadius보다 큰 값을 가질 수 없습니다. - *

[category] | Misc [section] | [title] | AttachedSpriteTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/AttachedSpriteTypeOverlayLightInfo [text] | 엔티티의 자식으로 스폰될 Sprite 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float Intensity** 광원의 강도입니다. - **float Lifetime** 광원이 표시될 시간입니다. 적혀있는 시간을 경과하면 생성되었던 광원이 자동으로 사라집니다. 단, 0 이하의 값을 입력할 경우에는 아무리 시간이 지나도 사라지지 않습니다. - **int32 LightOrder** 광원이 라이트 텍스처에 렌더링되는 순서를 결정합니다. 낮은 수의 광원이 먼저

[category] | Misc [section] | [title] | FreeformTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/FreeformTypeOverlayLightInfo [text] | 맵에 스폰할 Freeform 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float FalloffDistance** 광원이 Freeform 타입일 때, 빛이 FreeformPoints로부터 얼마나 뻗어 나갈지 결정합니다. 값이 클수록 크기가 커집니다. - **float FalloffIntensity** 광원이 사라지는 곡선의 부드러움을 조절합니다. 값이 클수록 광원의 경계선이 흐릿하고 부드러워 보입니다. 값이 작을수록 광원의 경계선이 날카롭고 또렷하게 보입니다

[category] | Misc [section] | [title] | GlobalTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/GlobalTypeOverlayLightInfo [text] | 맵에 스폰할 Global 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **Entity Instigator** 광원이 생성될 맵에 소속된 엔티티입니다. - **float Intensity** 광원의 강도입니다. - **float Lifetime** 광원이 표시될 시간입니다. 적혀있는 시간을 경과하면 생성되었던 광원이 자동으로 사라집니다. 단, 0 이하의 값을 입력할 경우에는 아무리 시간이 지나도 사라지지 않습니다. # Constructors - **Global

[category] | Misc [section] | [title] | SpotTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/SpotTypeOverlayLightInfo [text] | 맵에 스폰할 Spot 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **float FalloffIntensity** 광원이 사라지는 곡선의 부드러움을 조절합니다. 값이 클수록 광원의 경계선이 흐릿하고 부드러워 보입니다. 값이 작을수록 광원의 경계선이 날카롭고 또렷하게 보입니다. - **float InnerRadius** 광원이 Spot 타입일 때 최대 밝기를 갖는 내부 광원 영역의 반경입니다. OuterRadius보다 큰 값을 가질 수 없습니다. - **Entity

[category] | Misc [section] | [title] | SpriteTypeOverlayLightInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/SpriteTypeOverlayLightInfo [text] | 맵에 스폰할 Sprite 타입의 광원 정보입니다. # Properties - **Color Color** 광원의 색상입니다. - **Entity Instigator** 광원이 생성될 맵에 소속된 엔티티입니다. - **float Intensity** 광원의 강도입니다. - **float Lifetime** 광원이 표시될 시간입니다. 적혀있는 시간을 경과하면 생성되었던 광원이 자동으로 사라집니다. 단, 0 이하의 값을 입력할 경우에는 아무리 시간이 지나도 사라지지 않습니다. - **int32 LightOrder** 광

[category] | Services [section] | [title] | OverlayLightService [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Services/OverlayLightService [text] | 광원의 생성 및 파괴 기능을 제공합니다. # Methods - **void DestroyOverlayLight(integer serial) [ClientOnly]** 광원을 제거합니다. serial에 제거할 광원의 식별 번호를 전달합니다. - **void SetOverlayLightEnabled(boolean enable) [ClientOnly]** 오버레이 라이트의 활성 여부 결정합니다. - **integer SpawnFreeformTypeOverlayLight(FreeformTypeOverlayLightInfo overl

[category] | Services [section] | [title] | ScreenTransitionService [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Services/ScreenTransitionService [text] | 부드러운 화면 전환 효과 기능을 제공합니다. # Methods - **void DissolveScreen(float time, boolean includeUI, boolean isHighPriorityThanFadeInOut) [ClientOnly]** Dissolve 효과를 실행합니다. time은 효과의 지속 시간을 설정합니다. 초 단위이며 0부터 3까지의 값만 설정할 수 있습니다. includeUI는 UI에 디졸브 효과를 적용할지 여부를 설정합니다. isHighPriorityThanFadeInOut이 ture라면 디졸브 효과

[category] | Misc [section] | [title] | CreatorDataStoragePages [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/CreatorDataStoragePages [text] | CreatorDataStorage를 조회하는 기능을 제공합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 마지막 페이지인지 확인합니다. # Methods - **table<CreatorDataStorage> GetCurrentPageDatas() [ServerOnly]** 현재 페이지의 CreatorDataStorage 목록을 가져옵니다. - **int32 LoadNextPageAndWait() [ServerOnly] [Yield]** 다음 페이지를 불러오고,

[category] | Enums [section] | [title] | LeaderboardRankingStrategy [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LeaderboardRankingStrategy [text] | 동점자의 순위를 결정하는 방식입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 조회 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | FirstHigh | 0 | 점수가 같을 경우, 먼저 등록된 유저의 순위가 더 높습니다. | | LastHigh | 1 | 점수가 같을 경우, 나중에 등록된 유저의 순위가 더 높습니다. | # Methods - **LeaderboardRankingStrategy CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으

[category] | Enums [section] | [title] | LeaderboardRatingStrategy [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LeaderboardRatingStrategy [text] | 승패 결과에 따라 순위를 계산하는 방식입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 조회 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | None | 0 | 순위를 계산하지 않습니다. | | Elo | 1 | 전통적인 Elo 레이팅 방식입니다. | | MSW | 2 | Elo 방식과 동일하지만, 점수 변동에 영향을 주는 파라미터가 조정되어 있습니다. | # Methods - **LeaderboardRatingStrategy CastFrom(number value) [St

[category] | Enums [section] | [title] | LeaderboardResultCode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LeaderboardResultCode [text] | 리더보드 관련 요청 처리 결과를 나타냄니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | Ok | 0 | 요청 처리에 성공했습니다. | | InvalidEnvironment | 1000000 | 현재 실행 환경에서는 사용할 수 없습니다. | | InternalError | 1000001 | 내부 시스템 오류가 발생했습니다. | | BadRequest | 1000002 | 잘못된 요청입니다. | | TooManyLeaderboard |

[category] | Enums [section] | [title] | MatchResultType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MatchResultType [text] | 경기 종료 후 승패 여부를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 조회 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | Win | 0 | 경기에서 승리했습니다. | | Loss | 1 | 경기에서 패배했습니다. | | Draw | 2 | 경기에서 비겼습니다. | # Methods - **MatchResultType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MatchResultType CastFro

[category] | Enums [section] | [title] | LeaderboardSeasonResetType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LeaderboardSeasonResetType [text] | 리더보드 초기화 방식입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 조회 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | Never | 0 | 초기화하지 않습니다. | | Repeated | 1 | 주기적으로 초기화합니다. | # Methods - **LeaderboardSeasonResetType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **LeaderboardSeasonResetType CastFrom(str

[category] | Enums [section] | [title] | MatchmakingResultCode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MatchmakingResultCode [text] | 매치메이킹 관련 요청 처리 결과를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | Ok | 0 | 요청 처리에 성공했습니다. | | InvalidEnvironment | 1000000 | 현재 실행 환경에서는 사용할 수 없습니다. | | InternalError | 1000001 | 내부 시스템 오류가 발생했습니다. | | BadRequest | 1000002 | 잘못된 요청입니다. | | AlreadyMatching | 10

[category] | Enums [section] | [title] | LeaderboardScoringStrategy [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LeaderboardScoringStrategy [text] | 새 점수가 등록되었을 때 점수를 갱신하는 방식입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Unknown | -1 | 조회 중 알 수 없는 오류가 발생했습니다. | | High | 0 | 새 점수가 기존 점수보다 높을 때만 갱신합니다. | | Last | 1 | 항상 새 점수로 갱신합니다. 리더보드에 순위를 적용하려면 이 방식을 사용해야 합니다. | | Cumulative | 2 | 기존 점수에 새 점수를 더합니다. | # Methods - **LeaderboardScoringStrategy

[category] | Misc [section] | [title] | ActionNode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/ActionNode [text] | AI의 실제 동작을 수행하고 결과를 반환하는 리프 노드입니다. # Properties ##### inherited from BTNode: - **boolean ExclusiveExecutionWhenRunning [Deprecated]** 더는 사용하지 않는 프로퍼티입니다. - **func InitFunction** 초기화 시점에 호출되는 함수입니다. - **string Name** 이 노드의 이름입니다. - **AIComponent ParentAI [ReadOnly] [HideFromInspector]** 이 노

[category] | Misc [section] | [title] | Blackboard [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/Blackboard [text] | AI 행동 트리에서 사용하는 데이터 저장소입니다. 키-값 쌍으로 데이터를 관리하며 행동 트리 노드 간 데이터를 공유합니다. # Methods - **boolean GetBool(string key)** 지정한 키에 저장된 boolean 값을 조회합니다. - **Color GetColor(string key)** 지정한 키에 저장된 Color 값을 조회합니다. - **Component GetComponent(string key)** 지정한 키에 저장된 Component를 조회합니다. - **ComponentRef GetCo

[category] | Misc [section] | [title] | LeaderboardRankInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/LeaderboardRankInfo [text] | 리더보드 순위 정보입니다. # Properties - **string Extras [ReadOnly]** 점수를 등록할 때 저장한 추가 데이터입니다. - **string ProfileCode [ReadOnly]** 유저의 프로필 코드입니다. - **int32 Rank [ReadOnly]** 순위입니다. - **int32 Score [ReadOnly]** 순위입니다.

[category] | Misc [section] | [title] | LeaderboardInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/LeaderboardInfo [text] | 리더보드 정보입니다. # Properties - **string CurrentSeasonId [ReadOnly]** 현재 시즌의 Id입니다. - **string Id [ReadOnly]** 리더보드의 Id입니다. - **string Name [ReadOnly]** 리더보드의 이름입니다. - **LeaderboardRankingStrategy RankingStrategy [ReadOnly]** 순위를 결정하는 방식입니다. - **LeaderboardRatingStrategy RatingStrategy [ReadOnly]

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