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mLua · Nemotron-CC 리프레이즈 (CPT)

총 8,200개 · 페이지 114/274
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[task] | extract_knowledge [title] | HttpContentType [category] | Enums [rephrased] | # HttpContentType Enum ## 개념 설명 `HttpContentType` 은 Http 요청에서 보낸 Content 에 담긴 데이터 포맷을 나타내는 Enum 타입입니다. 이 타입을 통해 서버가 요청된 데이터가 어떤 형식인지 식별할 수 있습니다. ## API 사용법 ### Members (상수) | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `ApplicationJson` | 0 | Content 내용이 string/json 포맷입니다. | | `ApplicationUrlEncoded` | 1 | Con [original] | Http 요청으로 보내는 Content에 담긴 데이터 포맷을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | ApplicationJson | 0 | Content 내용이 string/json포맷입니다. | | ApplicationUrlEncoded | 1 | Content 내용이 URL 인코딩 포맷입니다. | | TextPlain | 2 | Content 내용이 utf8 string 포맷입니다. | # Methods - **HttpContentType CastFrom(number val [chunk_id] | Enums:870:0

[task] | wikipedia [title] | InteractType [category] | Enums [rephrased] | `InteractType` 열거형(enum)은 게임 내 상호작용 방식을 정의하기 위한 상수 집합입니다. 이 타입은 키보드 입력과 관련된 네 가지 서로 다른 상호작용 시나리오를 구분하며, 각 멤버는 정수 값과 문자열 이름으로 참조할 수 있습니다. 멤버 구성은 다음과 같습니다. `KeyDown`(값 0)은 키보드 키가 눌리는 순간을 나타내며, `KeyUp`(값 1)은 키보드 키가 눌렸다가 풀리는 순간을 나타냅니다. `KeyHoldingDuration`(값 2)은 특정 길이의 `HoldingDuration` 이상으로 키를 유지하고 있는 [original] | 상호작용 방식을 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | KeyDown | 0 | 키보드 키를 눌렀을 때입니다. | | KeyUp | 1 | 키보드 키를 눌렀다 뗄 때입니다. | | KeyHoldingDuration | 2 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 때입니다. | | KeyUpAfterHoldingDuration | 3 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르다 떼었을 때입니다. | # Methods - ** [chunk_id] | Enums:873:0

[task] | wikipedia [title] | InterpolationType [category] | Enums [rephrased] | # InterpolationType **InterpolationType** 열거형(Enums)은 점들 사이의 보간 방식을 결정하는 데 사용됩니다. 곡선 보간을 수행할 경우, 선택된 보간 타입에 따라 곡선이 해당 점을 정확히 통과하지 않을 수 있습니다. ## 멤버 InterpolationType 열거형에는 다음과 같은 멤버가 정의되어 있습니다. * **None (값: 0)**: 보간을 수행하지 않습니다. * **SplineTypeA (값: 1)**: A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. ## 메서드 이 열 [original] | 점들의 보간 방식을 결정합니다. 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | SplineTypeA | 1 | A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. | # Methods - **InterpolationType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **InterpolationType CastFrom(st [chunk_id] | Enums:874:0

[task] | distill [title] | InterpolationType [category] | Enums [rephrased] | # InterpolationType 점들 간의 보간 방식을 결정하는 열거형입니다. 곡선 보간 시 설정된 타입에 따라 해당 점을 정확히 지나지 않을 수 있습니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `None` | 0 | 보간 수행 없음 | | `SplineTypeA` | 1 | A 타입 B-스플라인 곡선 보간 | ## Methods - **`InterpolationType CastFrom(number value) [Static]`** 숫자 값을 `InterpolationType` [original] | 점들의 보간 방식을 결정합니다. 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | SplineTypeA | 1 | A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. | # Methods - **InterpolationType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **InterpolationType CastFrom(st [chunk_id] | Enums:874:0

[task] | wikipedia [title] | EaseType [category] | Enums [rephrased] | `EaseType` 열거형(Enums)은 애니메이션의 가속·감속 패턴을 정의하는 상수 집합입니다. 각 상수는 고유한 수치와 특정 수학적 함수나 물리적 동작을 기반으로 한 위치 변화 그래프를 나타내며, `Out`, `In`, `InOut`, `OutIn`이라는 접미사는 시간 흐름에 따른 가속과 감속의 순서를 결정합니다. **Cubic 계열** `CubicEaseOut`(21)은 입방 함수를 기반으로 하는 그래프로, 시간 흐름에 따라 목적지까지 점차 감속하며 도달합니다. `CubicEaseIn`(22)은 입방 함수를 기반으로 하는 그 [original] | 용한 그래프입니다. 시간 흐름에 따른 위치 변화가 QuartEaseOutIn보다 급격합니다. 위치 변화의 중간 지점까지는 QuintEaseOut을, 이후는 QuintEaseIn을 따릅니다. | | CircEaseOut | 21 | 원형 함수를 이용한 그래프입니다. 시간 흐름에 따라 아주 빠르게 가속해, 목적지까지 점차 감속하며 도달합니다. | | CircEaseIn | 22 | 원형 함수를 이용한 그래프입니다. 시간 흐름에 따라 아주 느리게 가속을 시작해 목적지까지 아주 빠르게 가속하며 도달합니다. | | CircEaseInOut [chunk_id] | Enums:860:1

[task] | distill [title] | InputContentType [category] | Enums [rephrased] | # InputContentType `TextInputComponent`에서 허용할 입력 유형을 정의하는 열거형입니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `Standard` | 0 | 모든 형태의 입력 허용 | | `Autocorrected` | 1 | 모든 입력 허용 (지원 플랫폼에서 자동 수정 적용) | | `IntegerNumber` | 2 | 정수만 입력 가능 | | `DecimalNumber` | 3 | 소수점 이하 1자리까지 숫자 입력 가능 | | `Alphanumeric` [original] | TextInputComponent에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Standard | 0 | 모든 형태의 입력을 허용합니다. | | Autocorrected | 1 | 모든 입력을 허용합니다. 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력이 자동으로 수정됩니다. | | IntegerNumber | 2 | 숫자 입력만 허용합니다. | | DecimalNumber | 3 | 소수점 이하 한 자리까지 숫자를 입력할 수 있습니다. | | Alphanumeric | 4 [chunk_id] | Enums:872:0

[task] | diverse_qa [title] | HttpContentType [category] | Enums [rephrased] | 질문: HttpContentType Enum은 어떤 용도로 사용되나요? 답변: HttpContentType은 Http 요청으로 보내는 Content에 담긴 데이터 포맷을 나타내기 위해 사용됩니다. 질문: ApplicationJson 멤버의 값은 얼마이며, 어떤 포맷을 의미하나요? 답변: ApplicationJson의 값은 0이며, Content 내용이 string/json 포맷임을 의미합니다. 질문: ApplicationUrlEncoded 멤버가 나타내는 데이터 포맷은 무엇인가요? 답변: ApplicationUrlEncoded는 [original] | Http 요청으로 보내는 Content에 담긴 데이터 포맷을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | ApplicationJson | 0 | Content 내용이 string/json포맷입니다. | | ApplicationUrlEncoded | 1 | Content 내용이 URL 인코딩 포맷입니다. | | TextPlain | 2 | Content 내용이 utf8 string 포맷입니다. | # Methods - **HttpContentType CastFrom(number val [chunk_id] | Enums:870:0

[task] | diverse_qa [title] | HorizontalScrollBarDirection [category] | Enums [rephrased] | 질문: `HorizontalScrollBarDirection` Enum은 무엇을 나타내나요? 답변: 가로 스크롤 바의 스크롤 방향을 나타냅니다. 질문: `LeftToRight` 멤버의 값은 얼마이며, 어떤 동작을 수행하나요? 답변: 값은 0이며, 스크롤 바를 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤할 수 있게 합니다. 질문: `RightToLeft` 멤버의 값은 얼마이며, 어떤 동작을 수행하나요? 답변: 값은 1이며, 스크롤 바를 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤할 수 있게 합니다. 질문: `HorizontalScrollBarDirection` 타 [original] | 가로 스크롤 바의 스크롤 방향을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | LeftToRight | 0 | 스크롤 바를 왼쪽에서 오른쪽으로 스크롤 할 수 있습니다. | | RightToLeft | 1 | 스크롤 바를 오른쪽에서 왼쪽으로 스크롤 할 수 있습니다. | # Methods - **HorizontalScrollBarDirection CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **HorizontalScrollBarDi [chunk_id] | Enums:869:0

[task] | wikipedia [title] | InputContentType [category] | Enums [rephrased] | **InputContentType**은 `TextInputComponent`에서 허용하는 입력 방식의 종류를 정의하는 열거형(Enumeration)입니다. `InputContentType`은 총 10가지의 멤버를 가지며, 각 멤버는 특정 숫자 값에 대응합니다. `Standard`(값 0)는 모든 형태의 텍스트 입력을 허용합니다. `Autocorrected`(값 1) 역시 모든 입력을 허용하되, 자동 수정 기능을 지원하는 플랫폼에서는 입력된 텍스트가 자동으로 수정됩니다. `IntegerNumber`(값 2)는 정수 형태의 숫자 입력 [original] | TextInputComponent에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Standard | 0 | 모든 형태의 입력을 허용합니다. | | Autocorrected | 1 | 모든 입력을 허용합니다. 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력이 자동으로 수정됩니다. | | IntegerNumber | 2 | 숫자 입력만 허용합니다. | | DecimalNumber | 3 | 소수점 이하 한 자리까지 숫자를 입력할 수 있습니다. | | Alphanumeric | 4 [chunk_id] | Enums:872:0

[task] | knowledge_list [title] | InteractType [category] | Enums [rephrased] | 1. `InteractType` 열거형은 상호작용 방식을 설정하는 데 사용됩니다. 2. `InteractType`의 `KeyDown` 멤버는 값 `0`을 가지며, 키보드 키를 눌렀을 때 발생하는 상호작용 방식을 나타냅니다. 3. `InteractType`의 `KeyUp` 멤버는 값 `1`을 가지며, 키보드 키를 눌렀다 뗄 때 발생하는 상호작용 방식을 나타냅니다. 4. `InteractType`의 `KeyHoldingDuration` 멤버는 값 `2`을 가지며, 설정한 `HoldingDuration` 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 [original] | 상호작용 방식을 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | KeyDown | 0 | 키보드 키를 눌렀을 때입니다. | | KeyUp | 1 | 키보드 키를 눌렀다 뗄 때입니다. | | KeyHoldingDuration | 2 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 때입니다. | | KeyUpAfterHoldingDuration | 3 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르다 떼었을 때입니다. | # Methods - ** [chunk_id] | Enums:873:0

[task] | knowledge_list [title] | InterpolationType [category] | Enums [rephrased] | 1. `InterpolationType` 열거형은 점들의 보간 방식을 결정하며, 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. 2. `InterpolationType`의 멤버 `None`은 값이 0이며, 보간을 수행하지 않는 방식을 나타냅니다. 3. `InterpolationType`의 멤버 `SplineTypeA`는 값이 1이며, A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행하는 방식을 나타냅니다. 4. 정적 메서드 `InterpolationType CastFrom(number value)`는 숫자 타입의 `va [original] | 점들의 보간 방식을 결정합니다. 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | SplineTypeA | 1 | A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. | # Methods - **InterpolationType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **InterpolationType CastFrom(st [chunk_id] | Enums:874:0

[task] | extract_knowledge [title] | InteractType [category] | Enums [rephrased] | # InteractType `InteractType`은 엔티티의 상호작용 방식을 정의하는 열거형(Enums)입니다. 키보드 입력에 기반한 상호작용 트리거 조건을 명시할 때 사용됩니다. ## 1. 멤버 상수 | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `KeyDown` | 0 | 키보드 키를 눌렀을 때 발생합니다. | | `KeyUp` | 1 | 키보드 키를 눌렀다 뗄 때 발생합니다. | | `KeyHoldingDuration` | 2 | 설정한 `HoldingDuration` 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 때 [original] | 상호작용 방식을 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | KeyDown | 0 | 키보드 키를 눌렀을 때입니다. | | KeyUp | 1 | 키보드 키를 눌렀다 뗄 때입니다. | | KeyHoldingDuration | 2 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 때입니다. | | KeyUpAfterHoldingDuration | 3 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르다 떼었을 때입니다. | # Methods - ** [chunk_id] | Enums:873:0

[task] | extract_knowledge [title] | ImageType [category] | Enums [rephrased] | # ImageType 열거형 (Enum) ## 개념 설명 `ImageType`은 `ImageComponent`에서 이미지를 렌더링하는 방식을 정의하는 열거형입니다. 이 값에 따라 동일한 이미지 리소스가 화면에 어떻게 배치되고 변형되는지가 결정됩니다. ## API 사용법 `ImageType`은 다음과 같은 상수 멤버와 정적 메서드를 제공합니다. ### Members (상수) | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `Simple` | 0 | 원본 이미지를 출력합니다. | | `Sliced` | 1 | 스프라이트 [original] | ImageComponent에서 이미지 표시 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Simple | 0 | 원본 이미지를 출력합니다. | | Sliced | 1 | 스프라이트 슬라이스 영역을 반영하여 출력합니다. 이미지 크기를 조정했을 때 왜곡 없이 출력합니다. | | Tiled | 2 | 이미지를 반복 출력합니다. 타일처럼 동일한 이미지를 반복 출력합니다. | | Filled | 3 | 영역에 이미지의 특정 부분만 채워 출력합니다. | # Methods - **Image [chunk_id] | Enums:871:0

[task] | knowledge_list [title] | InputContentType [category] | Enums [rephrased] | 제공된 문서에 기반하여 `InputContentType` enum의 핵심 사실을 정리한 목록입니다. 1. `InputContentType`은 `TextInputComponent`에 입력 가능한 데이터 타입을 정의하는 Enum입니다. 2. `InputContentType.Standard`(값: 0)은 모든 형태의 텍스트 입력을 허용하는 기본 타입입니다. 3. `InputContentType.Autocorrected`(값: 1)은 모든 형태의 입력을 허용하되, 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력 내용이 자동으로 수정되도록 하는 타입 [original] | TextInputComponent에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Standard | 0 | 모든 형태의 입력을 허용합니다. | | Autocorrected | 1 | 모든 입력을 허용합니다. 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력이 자동으로 수정됩니다. | | IntegerNumber | 2 | 숫자 입력만 허용합니다. | | DecimalNumber | 3 | 소수점 이하 한 자리까지 숫자를 입력할 수 있습니다. | | Alphanumeric | 4 [chunk_id] | Enums:872:0

[task] | diverse_qa [title] | InteractType [category] | Enums [rephrased] | 질문: InteractType 열거형은 무엇을 설정하기 위한 것인가요? 답변: InteractType 열거형은 상호작용 방식을 설정하기 위한 것입니다. 질문: InteractType 중 값이 0인 멤버의 이름은 무엇이며, 그 의미는 무엇인가요? 답변: 값이 0인 멤버의 이름은 KeyDown이며, 키보드 키를 눌렀을 때를 의미합니다. 질문: 키보드 키를 눌렀다 뗄 때를 나타내는 InteractType 멤버의 이름과 값은 무엇인가요? 답변: 키보드 키를 눌렀다 뗄 때를 나타내는 멤버의 이름은 KeyUp이고 값은 1입니다. 질문: [original] | 상호작용 방식을 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | KeyDown | 0 | 키보드 키를 눌렀을 때입니다. | | KeyUp | 1 | 키보드 키를 눌렀다 뗄 때입니다. | | KeyHoldingDuration | 2 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르고 있을 때입니다. | | KeyUpAfterHoldingDuration | 3 | 설정한 HoldingDuration 이상으로 키보드 키를 누르다 떼었을 때입니다. | # Methods - ** [chunk_id] | Enums:873:0

[task] | diverse_qa [title] | ImageType [category] | Enums [rephrased] | 질문: `ImageType` 열거형은 어떤 컴포넌트에서 사용되는 용도인가요? 답변: `ImageType`은 `ImageComponent`에서 이미지 표시 방식을 나타내는 데 사용됩니다. 질문: `ImageType`에서 `Simple` 값은 몇이며, 그 동작은 무엇인가요? 답변: `Simple`의 값은 0이며, 원본 이미지를 그대로 출력합니다. 질문: `ImageType`에서 `Sliced` 값은 몇이며, 이 방식의 주요 특징은 무엇인가요? 답변: `Sliced`의 값은 1이며, 스프라이트 슬라이스 영역을 반영하여 출력하고 이미지 [original] | ImageComponent에서 이미지 표시 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Simple | 0 | 원본 이미지를 출력합니다. | | Sliced | 1 | 스프라이트 슬라이스 영역을 반영하여 출력합니다. 이미지 크기를 조정했을 때 왜곡 없이 출력합니다. | | Tiled | 2 | 이미지를 반복 출력합니다. 타일처럼 동일한 이미지를 반복 출력합니다. | | Filled | 3 | 영역에 이미지의 특정 부분만 채워 출력합니다. | # Methods - **Image [chunk_id] | Enums:871:0

[task] | diverse_qa [title] | InterpolationType [category] | Enums [rephrased] | 질문: `InterpolationType` 열거형은 어떤 목적으로 사용되는가요? 답변: 점들의 보간 방식을 결정하는 데 사용됩니다. 질문: 곡선 보간을 수행할 때 보간 타입에 따라 발생할 수 있는 특성은 무엇인가요? 답변: 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. 질문: `InterpolationType`의 `None` 멤버의 값은 얼마이며, 어떤 동작을 수행하나요? 답변: 값은 0이며, 보간을 수행하지 않습니다. 질문: `InterpolationType`의 `SplineTypeA` 멤버는 어떤 방식의 보간을 수행하나요? 답변: [original] | 점들의 보간 방식을 결정합니다. 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | SplineTypeA | 1 | A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. | # Methods - **InterpolationType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **InterpolationType CastFrom(st [chunk_id] | Enums:874:0

[task] | distill [title] | KeyboardKey [category] | Enums [rephrased] | # KeyboardKey (Enums) 키보드 KeyCode를 나타내는 열거형입니다. ## 구성 - **타입**: Enum - **값**: ASCII 코드 기반 숫자 - **설명**: 각 키보드 입력에 해당하는 정수 값 ## 주요 멤버 | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `None` | 0 | 유효하지 않은 키 | | `Backspace` | 8 | 백스페이스 | | `Tab` | 9 | 탭 | | `Return` | 13 | Enter | | `Escape` | 27 | Esc | | `Space` | [original] | 키보드의 KeyCode를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 유효하지 않은 키입니다. | | Backspace | 8 | 백스페이스 키입니다 | | Tab | 9 | 탭 키입니다. | | Clear | 12 | 지우기 키입니다. | | Return | 13 | Enter 키입니다. | | Pause | 19 | Pause 키입니다. | | Escape | 27 | Esc 키입니다. | | Space | 32 | Space 키입니다. | | Exclaim | [chunk_id] | Enums:875:0

[task] | distill [title] | KickReason [category] | Enums [rephrased] | # KickReason 유저 추방 사유를 나타내는 열거형입니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Profanity | 0 | 욕설/음란글 사용 | | RuleViolation | 1 | 월드 규칙 위반 | | AFK | 2 | 장시간 자리 비움 | | Scam | 3 | 현금 거래/사기/허위 광고 시도 | | BadManner | 4 | 타 유저에게 피해 발생 | | Misrepresentation | 5 | 타인 사칭 | | PrivacyInfringement | 6 | 개인정보 [original] | 유저 추방 사유를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Profanity | 0 | 욕설, 음란글을 월드에서 사용한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | RuleViolation | 1 | 월드에서 규칙을 위반한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | AFK | 2 | 월드에서 장시간 자리를 비운 유저를 추방할 때 사용합니다. | | Scam | 3 | 월드에서 유저에게 현금 거래, 사기, 허위 광고 등을 시도한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | BadManner | 4 | 월 [chunk_id] | Enums:876:0

[task] | extract_knowledge [title] | InterpolationType [category] | Enums [rephrased] | # InterpolationType Enum ## 개념 설명 `InterpolationType`은 점(Points) 사이를 연결하는 곡선 보간 방식을 결정하는 열거형(Enum)입니다. 이 타입을 설정하여 보간 알고리즘을 지정하며, 특정 보간 타입(예: 스플라인)을 사용할 경우 곡선이 정의된 점들을 정확히 통과하지 않을 수 있습니다. ## API 사용법 ### Members (멤버 상수) | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `None` | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | `SplineTypeA` | [original] | 점들의 보간 방식을 결정합니다. 곡선 보간 시 보간 타입에 따라 해당 점을 지나지 않을 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보간을 수행하지 않습니다. | | SplineTypeA | 1 | A 타입의 B-스플라인 곡선 보간을 수행합니다. | # Methods - **InterpolationType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **InterpolationType CastFrom(st [chunk_id] | Enums:874:0

[task] | wikipedia [title] | LayoutGroupType [category] | Enums [rephrased] | **LayoutGroupType**은 `ScrollLayoutGroupComponent`에서 자식 UI 엔티티의 정렬 방식을 나타내는 열거형(Enums)입니다. 이 열거형에는 다음과 같은 멤버가 포함되어 있습니다. `Horizontal`은 값이 0이며, 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬하는 방식을 의미합니다. `Vertical`은 값이 1이며, 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬하는 방식을 나타냅니다. 마지막으로 `Grid`는 값이 2이며, 자식 UI 엔티티를 표(Grid) 형식으로 정렬하는 방식을 의미합니다. 또한, [original] | ScrollLayoutGroupComponent에서 자식 UI 엔티티 정렬 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Horizontal | 0 | 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬합니다. | | Vertical | 1 | 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬합니다. | | Grid | 2 | 자식 UI 엔티티를 표 형식으로 정렬합니다. | # Methods - **LayoutGroupType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해 [chunk_id] | Enums:877:0

[task] | distill [title] | LayoutGroupType [category] | Enums [rephrased] | # LayoutGroupType `ScrollLayoutGroupComponent`에서 자식 UI 엔티티 정렬 방식을 정의하는 열거형입니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `Horizontal` | 0 | 가로 방향 정렬 | | `Vertical` | 1 | 세로 방향 정렬 | | `Grid` | 2 | 표(그리드) 형식 정렬 | ## Methods - **`LayoutGroupType CastFrom(number value) [Static]`** 숫자 값을 `LayoutG [original] | ScrollLayoutGroupComponent에서 자식 UI 엔티티 정렬 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Horizontal | 0 | 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬합니다. | | Vertical | 1 | 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬합니다. | | Grid | 2 | 자식 UI 엔티티를 표 형식으로 정렬합니다. | # Methods - **LayoutGroupType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해 [chunk_id] | Enums:877:0

[task] | diverse_qa [title] | InputContentType [category] | Enums [rephrased] | 질문: `InputContentType` 열거형은 어떤 컴포넌트의 입력 타입을 나타내나요? 답변: `InputContentType` 열거형은 `TextInputComponent`에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. 질문: `Standard` 타입의 값은 얼마이며, 어떤 입력을 허용하나요? 답변: `Standard` 타입의 값은 0이며, 모든 형태의 입력을 허용합니다. 질문: `Autocorrected` 타입은 `Standard` 타입과 어떻게 다른가요? 답변: `Autocorrected` 타입은 모든 입력을 허용하되, 자동 수정을 [original] | TextInputComponent에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Standard | 0 | 모든 형태의 입력을 허용합니다. | | Autocorrected | 1 | 모든 입력을 허용합니다. 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력이 자동으로 수정됩니다. | | IntegerNumber | 2 | 숫자 입력만 허용합니다. | | DecimalNumber | 3 | 소수점 이하 한 자리까지 숫자를 입력할 수 있습니다. | | Alphanumeric | 4 [chunk_id] | Enums:872:0

[task] | wikipedia [title] | KickReason [category] | Enums [rephrased] | **KickReason** 은 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 스크립트 언어 mLua 에서 유저 추방의 사유를 나타내는 열거형(Enums)입니다. 이 타입은 월드 내 유저를 강제 종료(추방)시킬 때 사용할 수 있는 구체적인 이유를 정의하며, 각 항목은 고유한 정수 값과 설명을 가집니다. 추방 사유는 다음과 같은 멤버들로 구성됩니다. `Profanity` (값 0) 는 욕설이나 음란글을 사용한 유저를 추방할 때 사용하며, `RuleViolation` (값 1) 은 월드 규칙 위반 시 적용됩니다. `AFK` (값 [original] | 유저 추방 사유를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Profanity | 0 | 욕설, 음란글을 월드에서 사용한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | RuleViolation | 1 | 월드에서 규칙을 위반한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | AFK | 2 | 월드에서 장시간 자리를 비운 유저를 추방할 때 사용합니다. | | Scam | 3 | 월드에서 유저에게 현금 거래, 사기, 허위 광고 등을 시도한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | BadManner | 4 | 월 [chunk_id] | Enums:876:0

[task] | knowledge_list [title] | LayoutGroupType [category] | Enums [rephrased] | * `LayoutGroupType`은 `ScrollLayoutGroupComponent`에서 자식 UI 엔티티의 정렬 방식을 나타내는 열거형(Enums)입니다. * `LayoutGroupType`의 `Horizontal` 멤버는 값 0을 가지며, 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬합니다. * `LayoutGroupType`의 `Vertical` 멤버는 값 1을 가지며, 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬합니다. * `LayoutGroupType`의 `Grid` 멤버는 값 2를 가지며, 자식 UI 엔티티를 표 형 [original] | ScrollLayoutGroupComponent에서 자식 UI 엔티티 정렬 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Horizontal | 0 | 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬합니다. | | Vertical | 1 | 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬합니다. | | Grid | 2 | 자식 UI 엔티티를 표 형식으로 정렬합니다. | # Methods - **LayoutGroupType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해 [chunk_id] | Enums:877:0

[task] | knowledge_list [title] | KickReason [category] | Enums [rephrased] | * `KickReason`은 유저 추방 사유를 나타내는 열거형(Enums)입니다. * `KickReason.Profanity`의 값은 0이며, 욕설이나 음란글을 월드에서 사용한 유저를 추방할 때 사용합니다. * `KickReason.RuleViolation`의 값은 1이며, 월드에서 규칙을 위반한 유저를 추방할 때 사용합니다. * `KickReason.AFK`의 값은 2이며, 월드에서 장시간 자리를 비운 유저를 추방할 때 사용합니다. * `KickReason.Scam`의 값은 3이며, 월드에서 유저에게 현금 거래, [original] | 유저 추방 사유를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Profanity | 0 | 욕설, 음란글을 월드에서 사용한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | RuleViolation | 1 | 월드에서 규칙을 위반한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | AFK | 2 | 월드에서 장시간 자리를 비운 유저를 추방할 때 사용합니다. | | Scam | 3 | 월드에서 유저에게 현금 거래, 사기, 허위 광고 등을 시도한 유저를 추방할 때 사용합니다. | | BadManner | 4 | 월 [chunk_id] | Enums:876:0

[task] | distill [title] | MapleAvatarFaceActionState [category] | Enums [rephrased] | # [Enums] MapleAvatarFaceActionState 아바타의 주기적 눈 깜빡임 상태를 표현합니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값 (미사용) | | Default | 1 | 기본 얼굴 출력 | | Blink | 2 | 깜빡이는 얼굴 출력 | ## Methods - **`MapleAvatarFaceActionState CastFrom(number value) [Static]`** 숫자를 해당 Enum 타입으로 변환합니다. - **` [original] | 주기적으로 아바타의 눈이 깜빡임 상태를 표현합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값입니다. 사용하지 않습니다. | | Default | 1 | 아바타의 기본 얼굴을 출력합니다. | | Blink | 2 | 아바타의 깜빡이는 얼굴을 출력합니다. | # Methods - **MapleAvatarFaceActionState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MapleAvatarFaceA [chunk_id] | Enums:879:0

[task] | wikipedia [title] | KeyboardKey [category] | Enums [rephrased] | # KeyboardKey `KeyboardKey`는 mLua에서 키보드의 특정 키를 식별하기 위해 사용되는 열거형(Enumeration)입니다. 각 멤버는 ASCII 코드 값과 대응되는 키보드 입력을 나타내며, 스크립트 내에서 키 입력 이벤트를 처리할 때 사용됩니다. ## 멤버 `KeyboardKey` 열거형에는 다음과 같은 멤버들이 포함되어 있습니다. `None` (값: 0)은 유효하지 않은 키를 나타냅니다. 기능키 및 특수키로는 `Backspace` (8, 백스페이스), `Tab` (9, 탭), `Clear` (12, 지 [original] | 키보드의 KeyCode를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 유효하지 않은 키입니다. | | Backspace | 8 | 백스페이스 키입니다 | | Tab | 9 | 탭 키입니다. | | Clear | 12 | 지우기 키입니다. | | Return | 13 | Enter 키입니다. | | Pause | 19 | Pause 키입니다. | | Escape | 27 | Esc 키입니다. | | Space | 32 | Space 키입니다. | | Exclaim | [chunk_id] | Enums:875:0

[task] | wikipedia [title] | MapleAvatarFaceActionState [category] | Enums [rephrased] | **MapleAvatarFaceActionState** MapleAvatarFaceActionState는 메이플스토리 월드 스크립트에서 아바타의 눈 깜빡임 상태를 주기적으로 표현하기 위해 사용되는 열거형(Enums)입니다. ### 구성 요소 (Members) 이 열거형에는 다음과 같은 세 가지 상수 값이 정의되어 있습니다. * **Invalid (0)**: 기본값으로, 실제로 사용되지 않습니다. * **Default (1)**: 아바타의 기본 얼굴을 출력하는 상태입니다. * **Blink (2)**: 아바타의 눈이 [original] | 주기적으로 아바타의 눈이 깜빡임 상태를 표현합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값입니다. 사용하지 않습니다. | | Default | 1 | 아바타의 기본 얼굴을 출력합니다. | | Blink | 2 | 아바타의 깜빡이는 얼굴을 출력합니다. | # Methods - **MapleAvatarFaceActionState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MapleAvatarFaceA [chunk_id] | Enums:879:0

[task] | extract_knowledge [title] | InputContentType [category] | Enums [rephrased] | # InputContentType `InputContentType`은 `TextInputComponent`에 허용되는 입력 데이터의 형식을 정의하는 열거형(Enum)입니다. 이 값을 통해 텍스트 입력 필드에서 사용자가 입력할 수 있는 문자의 범위, 자동 수정 여부, 그리고 표시 방식(마스킹 등)을 제어할 수 있습니다. ## 1. 멤버(Member) `InputContentType`은 다음과 같은 정적 상수를 포함합니다. | 이름 | 값 | 설명 | | :--- | :---: | :--- | | `Standard` | 0 | [original] | TextInputComponent에 입력 가능한 타입을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Standard | 0 | 모든 형태의 입력을 허용합니다. | | Autocorrected | 1 | 모든 입력을 허용합니다. 자동 수정을 지원하는 플랫폼에서 입력이 자동으로 수정됩니다. | | IntegerNumber | 2 | 숫자 입력만 허용합니다. | | DecimalNumber | 3 | 소수점 이하 한 자리까지 숫자를 입력할 수 있습니다. | | Alphanumeric | 4 [chunk_id] | Enums:872:0

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