원본 픽셀 그대로 2배APNG 0.1MB 열기
MAPLE UPSCALE · VFX × MODELS
왼쪽부터 원본 2배, 공개 SwinIR, Bicubic 학습, 점 샘플링, 경계선 보존, RGBA 4채널, 전경 전용, 밝은 픽셀+수축 순서입니다. RGBA는 모델이 알파를 직접 냈고, 나머지 3채널 모델은 모두 흰·검 두 배경 추론의 차이로 색과 알파를 복원했습니다. 수축 모델은 학습 조건대로 입력 알파를 1px 깎아 넣었습니다. 이펙트는 반투명이라 테두리 후처리는 넣지 않았습니다. 프레임은 가운데 정렬, 100ms 재생, 진남색 배경 합성입니다.
모델 5종 × 이펙트 6종 = 30개 중 30개 완료. 준비 중인 칸은 자동으로 채워집니다.
Skill/200.img/skill/2001008/hit/0 · 8프레임 · 140×140 → 280×280 · 100ms 가정








Effect/BasicEff.img/LevelUp_Fast · 20프레임 · 904×904 → 1808×1808 · 100ms 가정








Effect/BasicEff.img/ZeroAura0 · 24프레임 · 107×67 → 214×134 · 100ms 가정








Effect/PvPEff.img/Heal · 10프레임 · 105×136 → 210×272 · 100ms 가정








Skill/200.img/skill/2001008/ball · 10프레임 · 164×164 → 328×328 · 100ms 가정








Skill/200.img/skill/2001008/effect · 16프레임 · 232×220 → 464×440 · 100ms 가정







