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mLua · MSW 문서 원문 (API+가이드)

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[category] | Enums [section] | [title] | LayoutGroupType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/LayoutGroupType [text] | ScrollLayoutGroupComponent에서 자식 UI 엔티티 정렬 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Horizontal | 0 | 자식 UI 엔티티를 가로 방향으로 정렬합니다. | | Vertical | 1 | 자식 UI 엔티티를 세로 방향으로 정렬합니다. | | Grid | 2 | 자식 UI 엔티티를 표 형식으로 정렬합니다. | # Methods - **LayoutGroupType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타

[category] | Enums [section] | [title] | MapleAvatarBodyActionState [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MapleAvatarBodyActionState [text] | 아바타의 특정 애니메이션을 구분합니다. BodyActionStateChangeEvent로 이벤트를 전달받아 아바타 애니메이션을 출력합니다. AvatarStateAnimationComponent의 ActionSheet value와 대응합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값입니다. 사용하지 않습니다. | | Stand | 1 | stand 값입니다. 아바타가 서있는 모습을 출력합니다. | | Walk | 2 | walk 값입니다. 아바타가 걷고 있는 모습을 출

[category] | Enums [section] | [title] | MapleAvatarFaceActionState [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MapleAvatarFaceActionState [text] | 주기적으로 아바타의 눈이 깜빡임 상태를 표현합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값입니다. 사용하지 않습니다. | | Default | 1 | 아바타의 기본 얼굴을 출력합니다. | | Blink | 2 | 아바타의 깜빡이는 얼굴을 출력합니다. | # Methods - **MapleAvatarFaceActionState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MapleAvatarFaceActi

[category] | Enums [section] | [title] | MapleAvatarItemCategory [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MapleAvatarItemCategory [text] | MapleStory 아바타 아이템 분류를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 미정의 상태입니다. 오류 검출에 사용됩니다. | | Body | 1 | 아바타 몸통 슬롯에 장착하는 아이템입니다. | | Head | 2 | 사용할 수 없는 아이템입니다. Body와 동일한 색상으로 자동 설정됩니다. | | Hair | 3 | 아바타 헤어 슬롯에 장착하는 아이템입니다. | | Face | 4 | 아바타 표정 슬롯에 장착하는 아이템입니다. | | Cap | 5 | 아

[category] | Enums [section] | [title] | MapleAvatarWeaponPoseType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MapleAvatarWeaponPoseType [text] | 아바타의 공격 동작을 구분합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 기본값입니다. 사용하지 않습니다. | | Prone | 1 | 엎드려 공격 동작을 출력합니다. | | Stand | 2 | 서서 공격 동작을 출력합니다. | # Methods - **MapleAvatarWeaponPoseType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MapleAvatarWeaponPoseType CastFrom(st

[category] | Enums [section] | [title] | MaskShape [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/MaskShape [text] | MaskComponent의 마스크 모양을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Rect | 0 | 사각형 영역을 마스크로 사용합니다. | # Methods - **MaskShape CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **MaskShape CastFrom(string value) [Static]** 문자열을 해당 타입으로 변환합니다.

[category] | Enums [section] | [title] | OverflowType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/OverflowType [text] | 가로 너비를 벗어난 텍스트 처리 방식을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Overflow | 0 | 가로 너비를 벗어난 텍스트를 표시합니다. | | Truncate | 1 | 가로 너비를 벗어난 글자를 잘라낸 채로 표시합니다. | | ellipsis | 2 | 가로 너비를 벗어난 글자를 잘라냅니다. 잘린 뒷부분을 줄임표로 대체합니다. | # Methods - **OverflowType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니

[category] | Enums [section] | [title] | PhysicsCollisionDetectionMode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/PhysicsCollisionDetectionMode [text] | 물리 충돌의 감지 방식을 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Discrete | 0 | 충돌을 비연속적으로 확인합니다. 물체의 속도와 크기에 따라 충돌을 감지하지 못할 수 있습니다. 속도가 빠르거나, 크기가 작을수록 충돌을 감지하지 못하고 통과할 가능성이 있습니다. | | Continuous | 1 | 충돌을 연속적으로 확인합니다. 물체가 충돌하지 못하고 통과하는 상황을 막습니다. 연산에 더 많은 자원이 필요합니다. | # Methods - **PhysicsCollisionDet

[category] | Enums [section] | [title] | PhysicsSleepingMode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/PhysicsSleepingMode [text] | 충돌의 수면 상태를 설정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | StartAwake | 0 | Non-sleep 상태로 시작합니다. | | StartAsleep | 1 | 수면 상태로 시작해 충돌 시 Non-Sleep 상태로 전환됩니다. | | NeverSleep | 2 | Sleep 상태로 전환되지 않습니다. | # Methods - **PhysicsSleepingMode CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **Phys

[category] | Enums [section] | [title] | PlatformType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/PlatformType [text] | UI 엔티티를 활성화할 수 있는 플랫폼을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | PC | 1 | PC 환경에서 활성화되는 플랫폼입니다. | | Mobile | 2 | 모바일 환경에서 활성화되는 플랫폼입니다. | | All | 255 | PC, 모바일 환경에서 모두 활성화되는 플랫폼입니다. | # Methods - **PlatformType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **PlatformType CastFrom(

[category] | Enums [section] | [title] | PreserveSpriteType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/PreserveSpriteType [text] | 이미지의 비율, 크기, 피봇 보존 방식을 정의합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 보존을 설정하지 않습니다. UITransformComponent의 RectSize에 따라 크기가 설정됩니다. | | AspectOnly | 1 | 원본 이미지의 비율을 유지하며 크기를 보정하고, 위치를 설정합니다. | | NativeSize | 2 | 원본 이미지의 크기를 그대로 사용하며 위치를 설정합니다. | # Methods - **PreserveSpriteType CastFrom

[category] | Enums [section] | [title] | ResourceType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/ResourceType [text] | 리소스 파일 헤더 포맷을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 미정의 상태입니다. 내용물을 알 수 없습니다. | | Sprite | 1 | Texture와 피봇 등의 메타 정보를 담은 2D에 특화된 그래픽 리소스 파일 타입입니다. | | Atlas | 2 | 현재는 사용되지 않습니다. | | AudioClip | 3 | 음원 정보를 담은 AudioClip 리소스 파일 타입입니다. OGG 파일 형식을 사용합니다. | | Background | 4 | MapleSt

[category] | Enums [section] | [title] | ResourceUploadError [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/ResourceUploadError [text] | 리소스 업로드 성공과 실패 결과를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Success | 0 | 리소스 업로드를 완료했습니다. | | InternalError | 1 | 내부 오류로 인해 리소스 업로드에 실패했습니다. | | ValidationFailed | 2 | 제작자의 요청 거부, 요청 확인 중 오류 발생으로 업로드에 실패했습니다. | | AlreadyInProgress | 3 | 이전에 요청한 업로드가 완료되지 않았습니다. 한 번에 하나의 요청만 수행합니다. | | Inval

[category] | Enums [section] | [title] | ScreenshotError [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/ScreenshotError [text] | 스크린샷 캡처 결과를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Success | 0 | 스크린샷 캡처에 성공했습니다. | | PlatformNotSupported | 1 | 해당 기기에서는 스크린샷 캡처를 지원하지 않습니다. | | InvalidFileName | 2 | 사용할 수 없는 파일 이름입니다. | | TooFrequentFileWrite | 3 | 스크린샷 저장 시도가 너무 잦습니다. | | InternalError | 4 | 내부 오류로 캡처에 실패했습니다. | | NoPe

[category] | Enums [section] | [title] | ScrollBarVisibility [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/ScrollBarVisibility [text] | 스크롤바의 표시 방식을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | AlwaysShow | 0 | 스크롤 바를 항상 표시합니다 | | AutoHide | 1 | 스크롤 할 수 있을 때만 가로, 세로 스크롤 바를 표시합니다. | | Hide | 2 | 스크롤 바를 항상 숨깁니다. | # Methods - **ScrollBarVisibility CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **ScrollBarVisibility Cast

[category] | Enums [section] | [title] | SliderDirection [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SliderDirection [text] | SliderComponent의 스크롤 방향입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | LeftToRight | 0 | 스크롤 바가 왼쪽에서 오른쪽으로 움직입니다. | | RightToLeft | 1 | 스크롤 바가 오른쪽에서 왼쪽으로 움직입니다. | | BottomToTop | 2 | 스크롤 바가 하단에서 상단으로 움직입니다. | | TopToBottom | 3 | 스크롤 바가 상단에서 하단으로 움직입니다. | # Methods - **SliderDirection CastFrom(number

[category] | Enums [section] | [title] | SortDirection [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SortDirection [text] | 정렬 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Ascending | 0 | 오름차순으로 정렬합니다. | | Descending | 1 | 내림차순으로 정렬합니다. | # Methods - **SortDirection CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SortDirection CastFrom(string value) [Static]** 문자열을 해당 타입으로 변환합니다.

[category] | Enums [section] | [title] | SpriteAnimClipPlayType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SpriteAnimClipPlayType [text] | 애니메이션의 재생 방식을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Onetime | 0 | 애니메이션을 한 번만 재생합니다. | | Loop | 1 | 애니메이션의 순차 재생만 반복합니다. | | ZigzagLoop | 2 | 애니메이션의 순차 재생과 역재생을 반복합니다. | # Methods - **SpriteAnimClipPlayType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SpriteAnimClipPlayType

[category] | Enums [section] | [title] | SpriteAnimPlayerState [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SpriteAnimPlayerState [text] | 애니메이션의 재생 상태를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Invalid | 0 | 유효하지 않은 상태입니다. | | Idle | 1 | 유휴 상태입니다. | | Playing | 2 | 재생 상태입니다. | | Paused | 3 | 멈춤 상태입니다. | | Disabled | 4 | 비활성 상태입니다. | # Methods - **SpriteAnimPlayerState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **

[category] | Enums [section] | [title] | SpriteDrawMode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SpriteDrawMode [text] | 스프라이트를 그리는 방식입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Simple | 0 | 기본 그리기 방식입니다. | | Sliced | 1 | 스프라이트에 슬라이스 영역을 적용하여 그립니다. | | Tiled | 2 | 스프라이트를 반복해 그립니다. | # Methods - **SpriteDrawMode CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SpriteDrawMode CastFrom(string value) [Static

[category] | Enums [section] | [title] | SpriteParticleType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/SpriteParticleType [text] | SpriteParticleComponent에서 사용하는 파티클 프리셋 타입입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 기본값입니다. 사용 중인 파티클이 없습니다. | | BurstBig | 1 | 퍼지는 원형 효과와 함께 지정한 스프라이트가 나타납니다. | | SpawnField | 2 | 작은 입자들과 지정한 스프라이트가 함께 원 영역에 여러 개 나타납니다. | | BurstNova | 3 | 작은 입자들과 지정한 스프라이트가 원 영역에 폭발합니다. | | SimpleSp

[category] | Enums [section] | [title] | TextAlignmentType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TextAlignmentType [text] | 텍스트 정렬 옵션을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | UpperLeft | 0 | 좌측 상단을 기준으로 정렬합니다. | | UpperCenter | 1 | 상단 중앙을 기준으로 정렬합니다. | | UpperRight | 2 | 우측 상단을 기준으로 텍스트를 정렬합니다. | | MiddleLeft | 3 | 좌측 중앙을 기준으로 정렬합니다. | | MiddleCenter | 4 | 정중앙을 기준으로 정렬합니다. | | MiddleRight | 5 | 우측 중앙을 기준으로 정렬합니다

[category] | Enums [section] | [title] | TileMapMode [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TileMapMode [text] | 타일맵 모드를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | MapleTile | 0 | 메이플스토리 타일맵 모드입니다. | | RectTile | 1 | 탑다운 시점의 사각형 타일맵 모드입니다. | | SideViewRectTile | 2 | 횡스크롤 시점의 사각형 타일맵 모드입니다. | # Methods - **TileMapMode CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **TileMapMode CastFrom(string

[category] | Enums [section] | [title] | TransitionType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TransitionType [text] | 버튼의 전환 효과를 지정합니다. 상태에 따라 다른 효과를 지정할 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 버튼 전환 효과를 사용하지 않습니다. | | ColorTint | 1 | 버튼 상태가 바뀔 때 지정된 색상으로 변경합니다. | | SpriteSwap | 2 | 버튼 상태가 바뀔 때 지정된 버튼 이미지로 변경합니다. | # Methods - **TransitionType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환

[category] | Enums [section] | [title] | TweenLinearStopType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TweenLinearStopType [text] | TweenLineComponent의 종료 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Oneway | 0 | 목적지에 도달한 후 트윈을 종료합니다. | | OneRoundTrip | 1 | 목적지에 도달한 후 출발 지점으로 되돌아옵니다. | | RepeatRoundTrip | 2 | 목적지에 도달한 후 출발 지점으로 되돌아오는 왕복 이동을 반복합니다. | # Methods - **TweenLinearStopType CastFrom(number value) [Static]** 숫

[category] | Enums [section] | [title] | TweenLoopType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TweenLoopType [text] | Tweener 반복 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Restart | 0 | 트윈의 순차 재생만 반복합니다. | | PingPong | 1 | 트윈의 순차 재생과 역재생을 반복합니다. | # Methods - **TweenLoopType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **TweenLoopType CastFrom(string value) [Static]** 문자열을 해당 타입으로 변환합니다.

[category] | Enums [section] | [title] | TweenState [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TweenState [text] | TweenComponent, Tweener의 현재 상태를 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Idle | 0 | 기본 상태입니다. | | Playing | 1 | 트윈이 동작하고 있는 상태입니다. | | Pausing | 2 | 트윈이 일시 정지 상태입니다. | | Destroying | 3 | 트윈이 파괴 전이거나, 파괴된 상태입니다. | # Methods - **TweenState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다

[category] | Enums [section] | [title] | TweenSyncType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/TweenSyncType [text] | TweenComponent의 동작 방식을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | ClientOnly | 1 | TweenComponent가 각 클라이언트에서 작동합니다. | | Default | 2 | TweenComponent가 서버에서 작동하고 모든 클라인언트에 동기화합니다. | # Methods - **TweenSyncType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **TweenSyncType CastFrom(str

[category] | Enums [section] | [title] | UIGroupType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/UIGroupType [text] | UI 그룹 타입을 나타냅니다. 크리에이터는 모든 UIGroup의 UIGroupType을 자유롭게 변경할 수 있습니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 현재는 사용되지 않습니다. | | DefaultType | 1 | 기본 UIGroup입니다. 월드 최초 생성 시 자동으로 생성됩니다. DefaultType으로 설정하면 삭제할 수 없습니다. | | UIType | 2 | UI 에디터에서 직접 생성한 UIGroup입니다. | | EditorType | 3 | UI 에디터에서

[category] | Enums [section] | [title] | UIModeType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Enums/UIModeType [text] | UI 엔티티가 그려지는 위치입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | None | 0 | 기본 상태입니다. UI 엔티티 생성 전 상태입니다. | | Screen | 1 | UI 엔티티가 2D 스크린 좌표를 사용해 씬에 그려집니다. | | World | 2 | UI 엔티티가 월드 좌표계를 사용해 씬에 그려집니다. | # Methods - **UIModeType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **UIModeType Cast

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