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mLua · MSW 문서 원문 (API+가이드)

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[category] | Events [section] | [title] | MonsterActionStateEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/MonsterActionStateEvent [text] | 더는 사용하지 않는 이벤트입니다. StateAnimationComponent를 사용하세요. # Constructors - **MonsterActionStateEvent()** 더는 사용하지 않는 생성자입니다.

[category] | Components [section] | [title] | AvatarStateAnimationComponent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Components/AvatarStateAnimationComponent [text] | 아바타의 상태 변화에 따라 재생될 애니메이션을 지정합니다. # Properties - **SyncDictionary<string, string> ActionSheet [Deprecated] [Sync]** 애니메이션의 이름과 AnimationClip RUID가 매핑된 테이블입니다. IsLegacy가 true일 때 사용됩니다. - **boolean IsLegacy [ReadOnly]** Legacy 시스템을 지원할지를 설정합니다. 이전 시스템은 더 이상 지원하지 않으며, 추후 삭제 예정입니다. - **SyncDictionary

[category] | Components [section] | [title] | KinematicbodyComponent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Components/KinematicbodyComponent [text] | 탑다운 방식의 상하좌우 이동, 점프 및 렉트 타일과의 충돌 기능을 제공합니다. 중력과 가·감속 영항을 받지 않습니다. 타일맵이 RectTile일 때 동작합니다. # Properties - **Vector2 Acceleration [Deprecated]** 더는 사용하지 않는 프로퍼티입니다. SpeedFactor 프로퍼티를 사용하세요. - **boolean ApplyClimbableRotation [Sync]** true인 경우 회전하거나 기울어진 사다리를 탄 캐릭터는 사다리의 모습을 따릅니다. false인 경우 캐릭터는 사다

[category] | Components [section] | [title] | RectTileMapComponent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Components/RectTileMapComponent [text] | 사각형 타일맵 기능을 제공합니다. # Properties - **Vector2 GridSize [Sync]** 격자의 크기입니다. - **boolean IgnoreMapLayerCheck** SortingLayer에 Map Layer 이름을 지정했을 때 자동 치환을 수행하지 않습니다. - **boolean IsOddGridPosition** 타일맵을 그리드의 기준점과 어긋나게 배치합니다. - **int32 OrderInLayer [Sync]** 같은 Layer 내의 우선순위를 결정합니다. 수가 클수록 앞에 보입니다.

[category] | Events [section] | [title] | CameraZoomEndEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/CameraZoomEndEvent [text] | 카메라의 줌 변경이 완료된 후 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * CameraService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **CameraComponent ZoomCameraComponent** 줌 동작이 완료된 CameraComponent

[category] | Events [section] | [title] | ChangedMovementInputEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/ChangedMovementInputEvent [text] | MovementComponent에서 이동 입력이 변경될 때 발생합니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * MovementComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Vector2 Direction** 변경된 이동 방향입니다. # Constructors

[category] | Events [section] | [title] | ChatEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/ChatEvent [text] | 대화가 입력되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ChatComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **string Message** 작성한 대화 내용입니다. - **string SenderName** 대화를 작성한 엔티티

[category] | Events [section] | [title] | EnterPlayEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/EnterPlayEvent [text] | 플레이 모드에 진입할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * EditorService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Editor&color=c4a484" alt="custom" title="Editor에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Constructors - **EnterPlayEvent()** 기본값으로 EnterPlayEvent를 초기화합니다.

[category] | Events [section] | [title] | EntityCreateEditorEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/EntityCreateEditorEvent [text] | 엔티티 생성 시 발생하는 에디터 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * EditorService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Editor&color=c4a484" alt="custom" title="Editor에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 생성된 엔티티입니다. # Constructors - **EntityCreateEditorE

[category] | Events [section] | [title] | EntityDeleteEditorEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/EntityDeleteEditorEvent [text] | 엔티티가 삭제되었을 때 발생하는 에디터 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * EditorService <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Editor&color=c4a484" alt="custom" title="Editor에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **string EntityName** 삭제된 엔티티의 이름입니다. # Constructors - **EntityD

[category] | Events [section] | [title] | EntityEventType [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/EntityEventType [text] | 엔티티가 발생시키는 이벤트의 상위 클래스입니다. # Properties - **Entity Entity** 이벤트를 발생시킨 엔티티입니다.

[category] | Events [section] | [title] | InteractionEnterEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/InteractionEnterEvent [text] | Interaction영역 안으로 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * InteractionComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity InteractionEntity [ReadOnly]*

[category] | Events [section] | [title] | InteractionEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/InteractionEvent [text] | Interaction 했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * InteractionComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity InteractionEntity [ReadOnly]** 상호작

[category] | Events [section] | [title] | InteractionLeaveEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/InteractionLeaveEvent [text] | Interaction 영역 밖으로 벗어날 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * InteractionComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity InteractionEntity [ReadOnly]

[category] | Events [section] | [title] | InventoryItemEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/InventoryItemEvent [text] | 인벤토리의 아이템과 관련된 이벤트의 상위 클래스입니다. # Properties - **Entity Entity** 발생된 Inventory의 엔티티입니다. - **List<Item> Items** 갱신된 Item의 리스트입니다.

[category] | Events [section] | [title] | KinematicbodyJumpEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/KinematicbodyJumpEvent [text] | 점프 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * KinematicbodyComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **boolean IsJumping** 점프 중인지의 여부를 확인합니다. - **

[category] | Events [section] | [title] | RectTileEnterEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/RectTileEnterEvent [text] | 특정 사각형 타일에 진입했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * KinematicbodyComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SideviewbodyComponent <img src="https://img.shields.io/s

[category] | Events [section] | [title] | RectTileLeaveEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/RectTileLeaveEvent [text] | 특정 사각형 타일에서 벗어났을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * KinematicbodyComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Server,Client&color=c4a484" alt="custom" title="Server, Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SideviewbodyComponent <img src="https://img.shields.io/

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerChangeFrameEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerChangeFrameEvent [text] | 스프라이트 애니메이션의 프레임이 바뀔 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ClimbableSpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerEndEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerEndEvent [text] | 스프라이트 애니메이션 재생이 끝날 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ClimbableSpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/s

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerEndFrameEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerEndFrameEvent [text] | 스프라이트 애니메이션이 마지막 프레임을 재생할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ClimbableSpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SpriteRendererComponent <img src="https://img.shiel

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerEvent [text] | 스프라이트 애니메이션 재생과 관련된 이벤트들의 상위 클래스입니다. # Properties - **IEmbeddedSpriteAnimPlayer AnimPlayer [ReadOnly]** 애니메이션 플레이어입니다.

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerStartEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerStartEvent [text] | 스프라이트 애니메이션 재생이 시작될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ClimbableSpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/

[category] | Events [section] | [title] | SpriteAnimPlayerStartFrameEvent [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Events/SpriteAnimPlayerStartFrameEvent [text] | 스프라이트 애니메이션이 첫번째 프레임을 재생할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * ClimbableSpriteRendererComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SpriteRendererComponent <img src="https://img.shiel

[category] | Misc [section] | [title] | BadgeInfo [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/BadgeInfo [text] | 배지의 정보를 나타냅니다. # Properties - **string Description [ReadOnly]** 배지의 설명입니다. - **DateTime EndAcquisitionPeriod [ReadOnly]** 획득 종료 일시입니다. HasAcquisitionPeriod가 true일 때만 유효한 값을 가집니다. - **BadgeGrade Grade [ReadOnly]** 배지의 등급입니다. - **boolean HasAcquisitionPeriod [ReadOnly]** 획득 기간이 존재하는지 확인합니다. -

[category] | Misc [section] | [title] | BadgeInfoPages [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/BadgeInfoPages [text] | BadgeService에서 검색한 배지 목록을 페이지 단위로 조회합니다. # Properties - **boolean IsLastPage [ReadOnly]** 현재 페이지가 검색 결과의 마지막 페이지인지 여부를 구합니다. # Methods - **table<BadgeInfo> GetCurrentPageDatas()** 검색 결과 중 현재 페이지의 배지 정보 목록을 구합니다. 한 페이지에 최대 25개의 검색 결과가 포함됩니다. - **void MoveToNextPageAndWait() [Yield]** 검색 결과의 다음

[category] | Misc [section] | [title] | BoxShape [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/BoxShape [text] | 충돌과 관련된 기능에 활용할 수 있는 직사각형 모양을 나타냅니다. # Properties - **float Angle** 회전된 각도입니다. - **Vector2 Size** 직사각형의 폭과 높이입니다. ##### inherited from Shape: - **Vector2 Position** 모양의 월드 좌표상 위치입니다. # Constructors - **BoxShape(Vector2 size, float angle) [Deprecated]** 더는 사용하지 않는 생성자입니다. - **BoxShape(Vect

[category] | Misc [section] | [title] | CircleShape [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/CircleShape [text] | 충돌과 관련된 기능에 활용할 수 있는 원 모양을 나타냅니다. # Properties - **float Radius** 원의 반지름입니다. ##### inherited from Shape: - **Vector2 Position** 모양의 월드 좌표상 위치입니다. # Constructors - **CircleShape(Vector2 position, float radius)** 지정한 값으로 CircleShape를 초기화합니다.

[category] | Misc [section] | [title] | CollisionMapService [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/CollisionMapService [text] | 더는 사용하지 않는 타입입니다. CollisionSimulator를 사용하세요. # Methods - **List<Component> OverlapBox(string name, Vector2 position, Vector2 size) [Deprecated]** 더는 사용하지 않는 함수입니다. CollisionSimulator의 OverlapBoxAll 프로퍼티를 사용하세요. - **List<Component> RaycastAll(string name, Vector2 position) [Deprecated]** 더는 사용하지

[category] | Misc [section] | [title] | CollisionSimulator [url] | https://maplestoryworlds-creators.nexon.com/ko/apiReference/Misc/CollisionSimulator [text] | 여러가지 충돌 검사 기능을 제공합니다. # Methods - **Component Overlap(CollisionGroup collisionGroup, Shape shape)** 입력한 모양과 겹치는 첫 번째 컴포넌트를 찾아 반환합니다. - **Component Overlap(string collisionGroupName, Shape shape)** 입력한 모양과 겹치는 첫 번째 컴포넌트를 찾아 반환합니다. - **Component Overlap(table groups, Shape shape)** 입력한 모양과 겹치는 첫

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