[task] | diverse_qa [title] | User [category] | Misc [rephrased] | 질문: `User` 객체의 `Nugu` 속성은 어떤 목적으로 사용되는 값인가요? 답변: 동일한 네트워크 환경에서 메이플스토리 월드 서비스에 접근한 사용자를 식별하기 위한 임의의 값입니다. 질문: `Nugu` 값은 언제 재생성되며, 재생성되지 않고 재사용될 경우 어떤 특성을 가질 수 있나요? 답변: 일정 시간이 지나면 임의로 재생성되며, 재사용되는 값의 경우 다른 식별 정보를 가리킬 수 있습니다. 질문: `Nugu` 속성을 클라이언트 실행 공간에서 참조하면 어떤 값이 반환되나요? 답변: 클라이언트 실행 공간에서 `Nugu`는 항상 [original] | 유저의 정보입니다. # Properties - **NexonOtpStateType NexonOtpState [ReadOnly]** 유저의 넥슨 OTP 사용 여부입니다. - **string Nickname [ReadOnly]** 유저의 닉네임입니다. - **string Nugu [ReadOnly]** 동일한 네트워크 환경에서 메이플스토리 월드 서비스에 접근한 사용자를 식별하기 위한 임의의 값입니다. Nugu 값은 일정 시간이 지나면 임의로 재생성되며, 이전에 생성된 값이 재사용 될 수 있습니다. 재사용되는 값의 경우 다 [chunk_id] | Misc:1069:0
[task] | wikipedia [title] | User [category] | Misc [rephrased] | # User **User** 객체는 메이플스토리 월드에서 유저의 기본 정보를 담고 있는 구조체입니다. ## 속성 (Properties) 유저 객체는 다음과 같은 읽기 전용(ReadOnly) 속성을 제공합니다. * **NexonOtpState**: `NexonOtpStateType` 타입의 값으로, 해당 유저가 넥슨 OTP(다단계 인증)를 사용 중인지 여부를 나타냅니다. * **Nickname**: `string` 타입의 값으로, 유저의 닉네임을 나타냅니다. * **Nugu**: `string` 타입의 값으로, 동일 [original] | 유저의 정보입니다. # Properties - **NexonOtpStateType NexonOtpState [ReadOnly]** 유저의 넥슨 OTP 사용 여부입니다. - **string Nickname [ReadOnly]** 유저의 닉네임입니다. - **string Nugu [ReadOnly]** 동일한 네트워크 환경에서 메이플스토리 월드 서비스에 접근한 사용자를 식별하기 위한 임의의 값입니다. Nugu 값은 일정 시간이 지나면 임의로 재생성되며, 이전에 생성된 값이 재사용 될 수 있습니다. 재사용되는 값의 경우 다 [chunk_id] | Misc:1069:0
[task] | diverse_qa [title] | Regex [category] | Misc [rephrased] | 질문: mLua의 Regex 클래스는 어떤 목적으로 사용되는가? 답변: 정규식으로 문자열을 검색하고 치환할 수 있는 목적으로 사용됩니다. 질문: Regex 객체 생성 시 주의해야 할 제한 사항은 무엇인가? 답변: 정규식은 제한 시간이 있으므로 일정 시간 안에 완료하지 않으면 실패합니다. 질문: `IsRightToLeft` 속성의 읽기 전용(ReadOnly) 특성이 무엇이며, 어떤 정보를 확인하는가? 답변: `IsRightToLeft`는 읽기 전용 속성으로, 정규식 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. 질문: 다음 코드 [original] | 정규식으로 문자열을 검색하고 치환할 수 있습니다. 정규식은 제한 시간이 있으므로 일정 시간 안에 완료하지 않으면 실패합니다. # Properties - **boolean IsRightToLeft [ReadOnly]** 정규식 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. # Constructors - **Regex(string pattern)** 기본값으로 Regex를 초기화합니다. - **Regex(string pattern, RegexOption options)** 지정한 pattern, options 값으로 [chunk_id] | Misc:1065:0
[task] | extract_knowledge [title] | InputLineType [category] | Enums [rephrased] | # InputLineType `InputLineType`은 입력 방식을 지정하는 열거형(Enums)입니다. ## 개념 설명 `InputLineType`은 텍스트 입력 시 사용자의 입력 형태를 제어하기 위한 상수 집합입니다. 한 줄 입력, Enter 키로 종료되는 다중 줄 입력, Enter 키로 줄바꿈되는 다중 줄 입력의 세 가지 모드를 정의합니다. ## API 사용법 ### Members (상수) | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `SingleLine` | 0 | 한 줄로 입력합니다. | | `Mu [original] | 입력 방식을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | SingleLine | 0 | 한 줄로 입력합니다. | | MultiLineSubmit | 1 | 여러 줄 입력이 가능하고, Enter 키 입력 시 종료됩니다. | | MultiLineNewline | 2 | 여러 줄 입력이 가능하고, Enter 키 입력 시 개행됩니다. | # Methods - **InputLineType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - * [chunk_id] | Enums:1079:0
[task] | wikipedia [title] | Regex [category] | Misc [rephrased] | # Regex mLua에서 정규식(Regex)은 문자열 내의 특정 패턴을 검색하거나 치환하는 데 사용되는 클래스입니다. 정규식 실행에는 제한 시간이 설정되어 있으며, 지정된 시간 내에 처리가 완료되지 않으면 실패로 간주됩니다. ## 속성 (Properties) **IsRightToLeft** 속성은 읽기 전용(ReadOnly)의 boolean 타입으로, 현재 정규식의 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. ## 생성자 (Constructors) Regex 객체를 생성할 때 사용할 수 있는 생성자는 두 가지입니다. 첫 [original] | 정규식으로 문자열을 검색하고 치환할 수 있습니다. 정규식은 제한 시간이 있으므로 일정 시간 안에 완료하지 않으면 실패합니다. # Properties - **boolean IsRightToLeft [ReadOnly]** 정규식 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. # Constructors - **Regex(string pattern)** 기본값으로 Regex를 초기화합니다. - **Regex(string pattern, RegexOption options)** 지정한 pattern, options 값으로 [chunk_id] | Misc:1065:0
[task] | distill [title] | ChildAlignmentType [category] | Enums [rephrased] | `ChildAlignmentType`은 자식 엔티티의 정렬 기준 위치를 정의하는 열거형입니다. ### Members 값은 0~8의 정수입니다. | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `UpperLeft` | 0 | 부모 왼쪽 상단 | | `UpperCenter` | 1 | 부모 중앙 상단 | | `UpperRight` | 2 | 부모 오른쪽 상단 | | `MiddleLeft` | 3 | 부모 왼쪽 중앙 | | `MiddleCenter` | 4 | 부모 중앙 | | `MiddleRight` | 5 | 부모 오른쪽 [original] | 자식 엔티티 정렬 타입입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | UpperLeft | 0 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 상단입니다. | | UpperCenter | 1 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙 상단입니다. | | UpperRight | 2 | 정렬 기준 위치가 부모의 오른쪽 상단입니다. | | MiddleLeft | 3 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 중앙입니다. | | MiddleCenter | 4 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙입니다. | | MiddleRight | [chunk_id] | Enums:1123:0
[task] | diverse_qa [title] | InputLineType [category] | Enums [rephrased] | 질문: `InputLineType` 열거형은 무엇을 지정하는 데 사용됩니까? 답변: `InputLineType` 열거형은 입력 방식을 지정하는 데 사용됩니다. 질문: `InputLineType`의 `SingleLine` 멤버의 값은 얼마이며, 그 동작은 어떻게 되나요? 답변: `SingleLine`의 값은 0이며, 한 줄로 입력하도록 지정합니다. 질문: `MultiLineSubmit` 입력 방식에서는 Enter 키를 눌렀을 때 어떤 일이 발생합니까? 답변: `MultiLineSubmit` 입력 방식에서는 여러 줄 입력이 가능하고 [original] | 입력 방식을 지정합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | SingleLine | 0 | 한 줄로 입력합니다. | | MultiLineSubmit | 1 | 여러 줄 입력이 가능하고, Enter 키 입력 시 종료됩니다. | | MultiLineNewline | 2 | 여러 줄 입력이 가능하고, Enter 키 입력 시 개행됩니다. | # Methods - **InputLineType CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - * [chunk_id] | Enums:1079:0
[task] | distill [title] | DayOfWeekType [category] | Enums [rephrased] | # DayOfWeekType 요일을 나타내는 열거형입니다. ## Members | 이름 | 값 | |---|---| | Sunday | 0 | | Monday | 1 | | Tuesday | 2 | | Wednesday | 3 | | Thursday | 4 | | Friday | 5 | | Saturday | 6 | ## Methods - `DayOfWeekType CastFrom(number value) [Static]`: 숫자를 `DayOfWeekType`으로 변환합니다. - `DayOfWeekType CastFrom( [original] | 요일을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Sunday | 0 | 일요일입니다. | | Monday | 1 | 월요일입니다. | | Tuesday | 2 | 화요일입니다. | | Wednesday | 3 | 수요일입니다. | | Thursday | 4 | 목요일입니다. | | Friday | 5 | 금요일입니다. | | Saturday | 6 | 토요일입니다. | # Methods - **DayOfWeekType CastFrom(number value) [Static]** [chunk_id] | Enums:1124:0
[task] | wikipedia [title] | ChildAlignmentType [category] | Enums [rephrased] | **ChildAlignmentType**은 자식 엔티티의 정렬 방식을 정의하는 열거형(enum)입니다. 이 열거형에는 부모 엔티티를 기준으로 자식 엔티티의 정렬 기준 위치를 지정하는 9가지 상수가 포함되어 있습니다. 각 상수는 0부터 8까지의 정수 값을 가지며, 구체적인 의미는 다음과 같습니다. `UpperLeft`(0)는 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 상단인 경우를, `UpperCenter`(1)는 부모의 중앙 상단인 경우를, `UpperRight`(2)는 부모의 오른쪽 상단인 경우를 나타냅니다. 중앙 행의 경우, `Middle [original] | 자식 엔티티 정렬 타입입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | UpperLeft | 0 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 상단입니다. | | UpperCenter | 1 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙 상단입니다. | | UpperRight | 2 | 정렬 기준 위치가 부모의 오른쪽 상단입니다. | | MiddleLeft | 3 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 중앙입니다. | | MiddleCenter | 4 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙입니다. | | MiddleRight | [chunk_id] | Enums:1123:0
[task] | wikipedia [title] | DayOfWeekType [category] | Enums [rephrased] | `DayOfWeekType`은 요일을 나타내는 열거형(Enums)입니다. 이 열거형에는 일요일부터 토요일까지의 요일을 각각 0에서 6까지의 정수 값으로 매핑하여 표현하는 멤버들이 포함되어 있습니다. 구체적으로, `Sunday`는 0, `Monday`는 1, `Tuesday`는 2, `Wednesday`는 3, `Thursday`는 4, `Friday`는 5, `Saturday`는 6의 값을 가지며 각각 일요일, 월요일, 화요일, 수요일, 목요일, 금요일, 토요일을 의미합니다. 또한 `DayOfWeekType`은 외부 데이터를 해 [original] | 요일을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Sunday | 0 | 일요일입니다. | | Monday | 1 | 월요일입니다. | | Tuesday | 2 | 화요일입니다. | | Wednesday | 3 | 수요일입니다. | | Thursday | 4 | 목요일입니다. | | Friday | 5 | 금요일입니다. | | Saturday | 6 | 토요일입니다. | # Methods - **DayOfWeekType CastFrom(number value) [Static]** [chunk_id] | Enums:1124:0
[task] | wikipedia [title] | SoundPlayState [category] | Enums [rephrased] | **SoundPlayState**는 mLua에서 음원의 재생 상태를 나타내는 열거형(Enums) 타입입니다. 이 타입은 `SoundPlayStateChangedEvent`에서 주로 사용됩니다. `SoundPlayState`는 다음 세 가지 멤버 상수를 정의하고 있습니다. 값이 0인 `Stop`은 음원 재생이 정지된 상태를, 값이 1인 `Play`는 음원이 재생 중인 상태를, 값이 2인 `Pause`은 음원 재생이 일시 정지된 상태를 각각 의미합니다. 이 타입은 숫자 또는 문자열을 `SoundPlayState` 타입으로 변환하는 [original] | 음원 재생 상태를 나타내는 타입입니다. SoundPlayStateChangedEvent에서 사용합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Stop | 0 | 음원 재생을 정지한 상태입니다. | | Play | 1 | 음원을 재생 중인 상태입니다. | | Pause | 2 | 음원 재생을 일시 정지한 상태입니다. | # Methods - **SoundPlayState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SoundPla [chunk_id] | Enums:1125:0
[task] | knowledge_list [title] | Regex [category] | Misc [rephrased] | 제시된 문서에 포함된 정보만 바탕으로 핵심 사실을 정리한 목록입니다. 1. `Regex`는 문자열을 정규식으로 검색하고 치환하는 기능을 제공하며, 실행에 제한 시간이 있어 지정된 시간 내에 완료되지 않으면 실패합니다. 2. `IsRightToLeft` 속성은 `[ReadOnly]` 타입의 `boolean`으로, 현재 정규식 매치의 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. 3. 기본 생성자 `Regex(string pattern)`는 매개변수 `pattern`을 받아 기본값 설정으로 `Regex` 인스턴스를 초기화합니다. 4. 확장 [original] | 정규식으로 문자열을 검색하고 치환할 수 있습니다. 정규식은 제한 시간이 있으므로 일정 시간 안에 완료하지 않으면 실패합니다. # Properties - **boolean IsRightToLeft [ReadOnly]** 정규식 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. # Constructors - **Regex(string pattern)** 기본값으로 Regex를 초기화합니다. - **Regex(string pattern, RegexOption options)** 지정한 pattern, options 값으로 [chunk_id] | Misc:1065:0
[task] | distill [title] | SoundPlayState [category] | Enums [rephrased] | # SoundPlayState `SoundPlayStateChangedEvent`에서 사용하는 음원 재생 상태 열거형입니다. ## Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `Stop` | 0 | 정지 상태 | | `Play` | 1 | 재생 중 상태 | | `Pause` | 2 | 일시 정지 상태 | ## Methods - **`SoundPlayState CastFrom(number value)`** `[Static]` 숫자를 `SoundPlayState`로 변환합니다. - **`Sound [original] | 음원 재생 상태를 나타내는 타입입니다. SoundPlayStateChangedEvent에서 사용합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Stop | 0 | 음원 재생을 정지한 상태입니다. | | Play | 1 | 음원을 재생 중인 상태입니다. | | Pause | 2 | 음원 재생을 일시 정지한 상태입니다. | # Methods - **SoundPlayState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SoundPla [chunk_id] | Enums:1125:0
[task] | distill [title] | SoundPlayStateChangedEvent [category] | Events [rephrased] | # SoundPlayStateChangedEvent BGM(`SoundService`) 또는 효과음(`SoundComponent`)의 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. **Client** 공간에서만 발생합니다. ## Properties - **SoundPlayState State**: 변경된 사운드의 재생 상태. ## Constructors - **SoundPlayStateChangedEvent(SoundPlayState state = SoundPlayState.Stop)**: 지정한 상태로 이벤트를 초기화합니다. [original] | SoundService의 BGM, SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * SoundComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SoundService <img src="https://img.shields.io [chunk_id] | Events:1126:0
[task] | knowledge_list [title] | DayOfWeekType [category] | Enums [rephrased] | 1. `DayOfWeekType`은 요일을 나타내는 열거형(Enums) 타입입니다. 2. `DayOfWeekType.Sunday`의 값은 0이며, 일요일을 의미합니다. 3. `DayOfWeekType.Monday`의 값은 1이며, 월요일을 의미합니다. 4. `DayOfWeekType.Tuesday`의 값은 2이며, 화요일을 의미합니다. 5. `DayOfWeekType.Wednesday`의 값은 3이며, 수요일을 의미합니다. 6. `DayOfWeekType.Thursday`의 값은 4이며, 목요일을 의미합니다. 7. `DayOfWee [original] | 요일을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Sunday | 0 | 일요일입니다. | | Monday | 1 | 월요일입니다. | | Tuesday | 2 | 화요일입니다. | | Wednesday | 3 | 수요일입니다. | | Thursday | 4 | 목요일입니다. | | Friday | 5 | 금요일입니다. | | Saturday | 6 | 토요일입니다. | # Methods - **DayOfWeekType CastFrom(number value) [Static]** [chunk_id] | Enums:1124:0
[task] | distill [title] | PolygonRendererComponent [category] | Components [rephrased] | # PolygonRendererComponent 다각형을 렌더링하는 컴포넌트입니다. ## Properties | 속성 | 타입 | 속성 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | :--- | | `Color` | `Color [Sync]` | | 다각형의 색상 | | `IgnoreMapLayerCheck` | `boolean [Sync]` | | `SortingLayer`에 Map Layer 지정 시 자동 치환 방지 | | `MaterialId` | `string [Sync]` | | 사용할 머티리얼 ID | | ` [original] | 다각형을 그리는 기능입니다. # Properties - **Color Color [Sync]** 다각형의 색상입니다. - **boolean IgnoreMapLayerCheck [Sync]** SortingLayer에 Map Layer 이름을 지정했을 때 자동 치환을 수행하지 않습니다. - **string MaterialId [Sync]** 렌더러에 사용할 머티리얼 Id를 지정합니다. - **int32 OrderInLayer [Sync]** 같은 Layer 내의 우선순위를 결정합니다. 수가 클수록 앞에 보입니다. - [chunk_id] | Components:1095:0
[task] | knowledge_list [title] | SoundPlayState [category] | Enums [rephrased] | * `SoundPlayState`는 음원 재생 상태를 나타내는 열거형 타입이며, `SoundPlayStateChangedEvent`에서 사용됩니다. * `SoundPlayState.Stop`은 값이 0인 멤버로, 음원 재생을 정지한 상태를 나타냅니다. * `SoundPlayState.Play`는 값이 1인 멤버로, 음원을 재생 중인 상태를 나타냅니다. * `SoundPlayState.Pause`는 값이 2인 멤버로, 음원 재생을 일시 정지한 상태를 나타냅니다. * `SoundPlayState.CastFrom(num [original] | 음원 재생 상태를 나타내는 타입입니다. SoundPlayStateChangedEvent에서 사용합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Stop | 0 | 음원 재생을 정지한 상태입니다. | | Play | 1 | 음원을 재생 중인 상태입니다. | | Pause | 2 | 음원 재생을 일시 정지한 상태입니다. | # Methods - **SoundPlayState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SoundPla [chunk_id] | Enums:1125:0
[task] | distill [title] | PolicyInfo [category] | Misc [rephrased] | # PolicyInfo 지역별 정책 정보를 제공합니다. ## Properties - **boolean ArePaidRandomItemsRestricted [ReadOnly]** 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠 이용 가능 여부. - **boolean IsPaidItemTradingAllowed [ReadOnly]** 현금 구매 아이템의 타인 간 교환 허용 여부. [original] | 제공 가능한 정책 정보를 지역별로 나타냅니다. # Properties - **boolean ArePaidRandomItemsRestricted [ReadOnly]** 유저는 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠를 이용할 수 없습니다. - **boolean IsPaidItemTradingAllowed [ReadOnly]** 유저는 현금으로 구매한 아이템을 타인과 교환할 수 있습니다. [chunk_id] | Misc:1127:0
[task] | extract_knowledge [title] | Regex [category] | Misc [rephrased] | # 정규식(Regex) 정규식은 문자열 내에서 특정 패턴을 검색하고 치환하는 데 사용됩니다. mLua의 `Regex` 객체는 실행에 제한 시간이 설정되어 있으며, 지정된 시간 내에 처리를 완료하지 않으면 실패합니다. ## 개념 설명 `Regex` 객체는 생성 시 패턴(`pattern`)과 옵션(`options`)을 받아 초기화됩니다. 이 객체를 통해 문자열의 일치 여부(`IsMatch`)를 확인하거나, 일치하는 부분의 위치와 내용(`Match`, `Matches`)을 추출할 수 있습니다. 또한 일치하는 부분을 새 문자열로 교체 [original] | 정규식으로 문자열을 검색하고 치환할 수 있습니다. 정규식은 제한 시간이 있으므로 일정 시간 안에 완료하지 않으면 실패합니다. # Properties - **boolean IsRightToLeft [ReadOnly]** 정규식 매치 방향이 오른쪽에서 왼쪽인지를 확인합니다. # Constructors - **Regex(string pattern)** 기본값으로 Regex를 초기화합니다. - **Regex(string pattern, RegexOption options)** 지정한 pattern, options 값으로 [chunk_id] | Misc:1065:0
[task] | wikipedia [title] | PolicyInfo [category] | Misc [rephrased] | `PolicyInfo` 컴포넌트는 지역별로 제공 가능한 정책 정보를 나타냅니다. **Properties** * **ArePaidRandomItemsRestricted** (`boolean`, [ReadOnly]): 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠 이용 여부를 나타냅니다. 이 값이 `true`인 경우 유저는 해당 콘텐츠를 이용할 수 없습니다. * **IsPaidItemTradingAllowed** (`boolean`, [ReadOnly]): 현금으로 구매한 아이템을 타인과 교환할 수 있는 여부를 나타냅니다. [original] | 제공 가능한 정책 정보를 지역별로 나타냅니다. # Properties - **boolean ArePaidRandomItemsRestricted [ReadOnly]** 유저는 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠를 이용할 수 없습니다. - **boolean IsPaidItemTradingAllowed [ReadOnly]** 유저는 현금으로 구매한 아이템을 타인과 교환할 수 있습니다. [chunk_id] | Misc:1127:0
[task] | wikipedia [title] | SoundPlayStateChangedEvent [category] | Events [rephrased] | **SoundPlayStateChangedEvent** **SoundPlayStateChangedEvent**는 메이플스토리 월드(mLua) 환경에서 `SoundService`의 배경음악(BGM) 또는 `SoundComponent`의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트(Client) 공간에서 발생하며, `SoundComponent`와 `SoundService`의 관련 API 호출을 통해 트리거됩니다. ### 프로퍼티 이벤트 객체는 변경된 사운드의 현재 재생 상태를 나타내는 프로퍼티를 포 [original] | SoundService의 BGM, SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * SoundComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SoundService <img src="https://img.shields.io [chunk_id] | Events:1126:0
[task] | knowledge_list [title] | ChildAlignmentType [category] | Enums [rephrased] | `ChildAlignmentType`은 자식 엔티티의 정렬 기준 위치를 정의하는 열거형(Enums)입니다. 열거형 멤버 `UpperLeft`의 값은 0이며, 정렬 기준 위치가 부모 엔티티의 왼쪽 상단임을 의미합니다. 열거형 멤버 `UpperCenter`의 값은 1이며, 정렬 기준 위치가 부모 엔티티의 중앙 상단임을 의미합니다. 열거형 멤버 `UpperRight`의 값은 2이며, 정렬 기준 위치가 부모 엔티티의 오른쪽 상단임을 의미합니다. 열거형 멤버 `MiddleLeft`의 값은 3이며, 정렬 기준 위치가 부모 엔티티의 왼쪽 [original] | 자식 엔티티 정렬 타입입니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | UpperLeft | 0 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 상단입니다. | | UpperCenter | 1 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙 상단입니다. | | UpperRight | 2 | 정렬 기준 위치가 부모의 오른쪽 상단입니다. | | MiddleLeft | 3 | 정렬 기준 위치가 부모의 왼쪽 중앙입니다. | | MiddleCenter | 4 | 정렬 기준 위치가 부모의 중앙입니다. | | MiddleRight | [chunk_id] | Enums:1123:0
[task] | knowledge_list [title] | SoundPlayStateChangedEvent [category] | Events [rephrased] | 1. `SoundPlayStateChangedEvent`는 `SoundService`의 BGM 또는 `SoundComponent`의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 2. `SoundPlayStateChangedEvent`는 `SoundComponent`와 `SoundService` API에 의해 발생하며, 두 경우 모두 Client(클라이언트) 공간에서 이벤트가 발생합니다. 3. `SoundPlayStateChangedEvent`의 `State` 프로퍼티는 `SoundPlayState` 타입이며, 변경된 사운드 [original] | SoundService의 BGM, SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * SoundComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SoundService <img src="https://img.shields.io [chunk_id] | Events:1126:0
[task] | knowledge_list [title] | PolicyInfo [category] | Misc [rephrased] | `PolicyInfo` 컴포넌트는 제공 가능한 정책 정보를 지역별로 나타내는 역할을 합니다. `ArePaidRandomItemsRestricted` 속성은 `boolean` 타입의 읽기 전용(ReadOnly) 프로퍼티이며, 유저가 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠를 이용할 수 없는 상태임을 나타냅니다. `IsPaidItemTradingAllowed` 속성은 `boolean` 타입의 읽기 전용(ReadOnly) 프로퍼티이며, 유저가 현금으로 구매한 아이템을 타인과 교환할 수 있는 상태임을 나타냅니다. [original] | 제공 가능한 정책 정보를 지역별로 나타냅니다. # Properties - **boolean ArePaidRandomItemsRestricted [ReadOnly]** 유저는 현금 구매를 요구하는 뽑기 콘텐츠를 이용할 수 없습니다. - **boolean IsPaidItemTradingAllowed [ReadOnly]** 유저는 현금으로 구매한 아이템을 타인과 교환할 수 있습니다. [chunk_id] | Misc:1127:0
[task] | extract_knowledge [title] | DayOfWeekType [category] | Enums [rephrased] | # DayOfWeekType `DayOfWeekType`은 요일을 나타내는 열거형(Enumeration) 타입입니다. 일요일부터 토요일까지의 요일을 정수 값(0~6)으로 정의하며, 숫자나 문자열로부터 `DayOfWeekType` 값으로 변환할 때 사용됩니다. ## API 사용법 ### Members `DayOfWeekType`은 다음과 같은 멤버를 가집니다. | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | `Sunday` | 0 | 일요일 | | `Monday` | 1 | 월요일 | | `Tuesday` | 2 | [original] | 요일을 나타냅니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Sunday | 0 | 일요일입니다. | | Monday | 1 | 월요일입니다. | | Tuesday | 2 | 화요일입니다. | | Wednesday | 3 | 수요일입니다. | | Thursday | 4 | 목요일입니다. | | Friday | 5 | 금요일입니다. | | Saturday | 6 | 토요일입니다. | # Methods - **DayOfWeekType CastFrom(number value) [Static]** [chunk_id] | Enums:1124:0
[task] | extract_knowledge [title] | User [category] | Misc [rephrased] | # 유저 정보 (User) `User` 객체는 메이플스토리 월드에서 특정 사용자의 식별 정보와 상태 정보를 제공합니다. 모든 프로퍼티는 읽기 전용(`ReadOnly`)이며, 서버와 클라이언트 실행 공간에 따라 접근 가능한 값이 다릅니다. ## 개념 설명 * **식별자**: `UserId`는 유저의 고유 식별자입니다. `Nugu`는 동일한 네트워크 환경의 사용자를 임시로 식별하기 위한 값으로, 시간이 지남에 따라 재생성되거나 재사용될 수 있어 영구적인 식별자로 적합하지 않습니다. * **인증 및 보안**: `NexonOt [original] | 유저의 정보입니다. # Properties - **NexonOtpStateType NexonOtpState [ReadOnly]** 유저의 넥슨 OTP 사용 여부입니다. - **string Nickname [ReadOnly]** 유저의 닉네임입니다. - **string Nugu [ReadOnly]** 동일한 네트워크 환경에서 메이플스토리 월드 서비스에 접근한 사용자를 식별하기 위한 임의의 값입니다. Nugu 값은 일정 시간이 지나면 임의로 재생성되며, 이전에 생성된 값이 재사용 될 수 있습니다. 재사용되는 값의 경우 다 [chunk_id] | Misc:1069:0
[task] | extract_knowledge [title] | SoundPlayStateChangedEvent [category] | Events [rephrased] | # SoundPlayStateChangedEvent ## 개념 설명 `SoundPlayStateChangedEvent`는 `SoundService`의 BGM 또는 `SoundComponent`의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트(`Client`) 공간에서만 발생합니다. ## API 사용법 이벤트 객체는 다음과 같은 프로퍼티와 생성자를 가집니다. ### Properties - **`SoundPlayState State`**: 변경된 사운드의 재생 상태를 나타냅니다. ### Constr [original] | SoundService의 BGM, SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * SoundComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SoundService <img src="https://img.shields.io [chunk_id] | Events:1126:0
[task] | diverse_qa [title] | SoundPlayState [category] | Enums [rephrased] | 질문: SoundPlayState 타입은 주로 어떤 이벤트에서 사용되나요? 답변: SoundPlayState 타입은 SoundPlayStateChangedEvent에서 사용됩니다. 질문: SoundPlayState의 Stop 멤버의 값은 얼마이며, 그 상태는 무엇을 의미하나요? 답변: Stop 멤버의 값은 0이며, 음원 재생을 정지한 상태를 의미합니다. 질문: 음원이 재생 중일 때 SoundPlayState로 표현되는 멤버 이름과 값은 무엇인가요? 답변: Play 멤버이며, 값은 1입니다. 질문: Pause 상태는 SoundP [original] | 음원 재생 상태를 나타내는 타입입니다. SoundPlayStateChangedEvent에서 사용합니다. # Members | 이름 | 값 | 설명 | |---|---|---| | Stop | 0 | 음원 재생을 정지한 상태입니다. | | Play | 1 | 음원을 재생 중인 상태입니다. | | Pause | 2 | 음원 재생을 일시 정지한 상태입니다. | # Methods - **SoundPlayState CastFrom(number value) [Static]** 숫자를 해당 타입으로 변환합니다. - **SoundPla [chunk_id] | Enums:1125:0
[task] | distill [title] | WorldInstanceInfo [category] | Misc [rephrased] | # WorldInstanceInfo `WorldInstanceService`에서 조회하는 월드 인스턴스 정보 객체입니다. 모든 속성은 읽기 전용(`ReadOnly`)입니다. ## Properties | 속성 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Id` | `string` | 월드 인스턴스 고유 식별자 | | `ShortCode` | `string` | 짧은 문자열 식별자. **주의**: 동일 월드 내에서는 고유하나, 다른 월드 간에는 중복될 수 있음 | | `CurrentUserCount` | ` [original] | WorldInstanceService에서 검색한 월드 인스턴스 목록을 조회합니다. # Properties - **int32 CurrentUserCount [ReadOnly]** 현재 월드 인스턴스에 접속한 유저 수입니다. - **string Id [ReadOnly]** 월드 인스턴스의 Id입니다. - **int32 MaxUserCount [ReadOnly]** 월드 인스턴스에 접속할 수 있는 최대 유저 수입니다. - **string ShortCode [ReadOnly]** 월드 인스턴스의 식별자나 이름으로 사용할 [chunk_id] | Misc:1128:0
[task] | diverse_qa [title] | SoundPlayStateChangedEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `SoundPlayStateChangedEvent`는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: SoundService의 BGM 또는 SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `SoundPlayStateChangedEvent`가 발생하는 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: Client에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `SoundPlayStateChangedEvent`를 발생시키는 API는 무엇인가요? 답변: SoundComponent와 SoundService입니다 [original] | SoundService의 BGM, SoundComponent의 효과음 재생 상태가 변경될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * SoundComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * SoundService <img src="https://img.shields.io [chunk_id] | Events:1126:0