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mLua · Nemotron-CC 리프레이즈 (CPT)

총 8,200개 · 페이지 11/274
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[task] | diverse_qa [title] | TextInputSubmitEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `TextInputSubmitEvent`는 언제 호출되는 이벤트인가요? 답변: 입력을 마치고 Enter 키를 눌렀을 때 호출되는 이벤트입니다. 질문: `TextInputSubmitEvent`는 어떤 API에 의해 발생하나요? 답변: `TextGUIRendererInputComponent`와 `TextInputComponent`에 의해 발생합니다. 질문: `TextInputSubmitEvent`는 서버(Server)에서 발생하나요? 답변: 아니요, `TextGUIRendererInputComponent`와 `TextInpu [original] | 입력을 마치고 Enter 키를 눌렀을 때 호출되는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * TextGUIRendererInputComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> * TextInputComponent <img src="https://img.shields.io/static/ [chunk_id] | Events:1056:0

[task] | distill [title] | UITouchDragEvent [category] | Events [rephrased] | **UITouchDragEvent** UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. `UITouchReceiveComponent` (Client)에서 발생하며, `[client only]` 공간에서만 접근 가능합니다. **Properties** * `Entity Entity`: 이벤트 발생 엔티티 * `Vector2 TouchDelta`: 터치/커서 이동 거리 * `int32 TouchId`: 입력 식별자 * 마우스: 좌클릭 `-1`, 우클릭 `-2`, 휠 `-3` * 모바일: 첫 터치 [original] | UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **Vector2 Touc [chunk_id] | Events:1060:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchReceiveComponent [category] | Components [rephrased] | # UITouchReceiveComponent `UITouchReceiveComponent`는 UI Entity가 터치 입력을 수신할 수 있도록 하고, 터치 및 드래그 동작에 따른 이벤트를 처리하는 컴포넌트입니다. ## 개념 설명 이 컴포넌트는 UI Element의 인터랙션(상호작용)을 담당합니다. 사용자의 터치나 마우스 클릭, 드래그 시작/진행/종료, 커서 진입/탈출 등 다양한 UI 입력 상태를 감지하여 각각의 이벤트 핸들러로 전달합니다. ## API 사용법 ### Properties `UITouchReceiveComp [original] | UI Entity를 터치할 수 있고, 터치 시 동작을 제어할 수 있습니다. # Properties ##### inherited from Component: - **boolean Enable [Sync]** 컴포넌트 활성화 여부를 확인합니다. - **boolean EnableInHierarchy [ReadOnly] [HideFromInspector]** 계층 구조상에서 이 컴포넌트가 Enable 상태인지를 반환합니다. Enable이 true일지라도 엔티티의 Enable이 false라면 false를 반환합니다. - **En [chunk_id] | Components:1052:0

[task] | distill [title] | UITouchEndDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchEndDragEvent UI Entity 드래그 종료 시 발생하는 이벤트입니다. `UITouchReceiveComponent` (Client)에 의해 트리거됩니다. ## Properties * **Entity Entity**: 이벤트 발생 엔티티. * **int32 TouchId**: 입력 식별자. * 마우스: 좌클릭 `-1`, 우클릭 `-2`, 휠 `-3`. * 모바일: 첫 터치 `1`, 다중 터치는 입력 개수만큼 증가. * **Vector2 TouchPoint**: 이벤트 발생 [original] | UI Entity 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 TouchI [chunk_id] | Events:1061:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchDownEvent [category] | Events [rephrased] | - `UITouchDownEvent`는 UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. - `UITouchDownEvent`는 `UITouchReceiveComponent` API에 의해 Client 공간에서 발생합니다. - `UITouchDownEvent`의 `Entity` 속성은 이벤트가 발생한 엔티티를 나타내며, 타입은 `Entity`입니다. - `UITouchDownEvent`의 `TouchId` 속성은 입력 값을 나타내는 식별자이며, 타입은 `int32`입니다. - `UITouchDownEvent`의 `T [original] | UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 To [chunk_id] | Events:1059:0

[task] | extract_knowledge [title] | WorldInstanceService [category] | Services [rephrased] | # WorldInstanceService: 월드 인스턴스 간 이벤트 전송 ## 개념 설명 `WorldInstanceService`는 메이플스토리 월드 내에서 다른 월드 인스턴스(World Instance)로 이벤트를 전송하기 위한 서비스를 제공합니다. 이 서비스를 통해 하나의 월드에서 발생한 이벤트를 다른 월드의 수신자에게 전달할 수 있습니다. 이벤트 수신자는 `WorldInstanceService`에 핸들러(Handler)를 등록하여 이벤트를 수신해야 합니다. 이벤트 전송은 대상 월드 인스턴스가 특정인 경우와 모든 월드 인스 [original] | on)** 이벤트를 모든 월드 인스턴스에 전송합니다. 수신자는 WorldInstanceService에 핸들러를 등록해 이벤트를 수신할 수 있습니다. 작업이 완료되면 결과 코드, 이벤트 객체와 함께 callbackFunction으로 전달된 함수가 호출됩니다. Entity, EntityRef, Component, ComponentRef를 Event에 담아 전송하면 유효하지 않은 값이 전달될 수 있으므로 주의해야 합니다. - **SendEventRequestResultCode RequestSendEventToWorldInstanceA [chunk_id] | Services:1034:1

[task] | wikipedia [title] | UITouchDownEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchDownEvent **UITouchDownEvent**는 UI Entity가 터치되거나 클릭되었을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 동작하는 `UITouchReceiveComponent`에 의해 생성됩니다. ## 속성 (Properties) 이벤트 객체는 다음 세 가지 속성을 포함합니다. 첫째, `Entity` 타입의 **Entity** 속성은 해당 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 둘째, `int32` 타입의 **TouchId** 속성은 입력 값을 식별하는 ID입니다. 이 값은 [original] | UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 To [chunk_id] | Events:1059:0

[task] | wikipedia [title] | UITouchDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchDragEvent `UITouchDragEvent`는 UI 엔티티를 드래그하는 동안 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서만 발생하며, `UITouchReceiveComponent` API에 의해 트리거됩니다. ## 속성 (Properties) 이벤트 객체에는 다음 속성들이 포함되어 있습니다. * **Entity Entity**: 해당 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. * **Vector2 TouchDelta**: 터치 또는 커서가 이동한 거리를 나타냅니다. * **int32 T [original] | UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **Vector2 Touc [chunk_id] | Events:1060:0

[task] | wikipedia [title] | UITouchEnterEvent [category] | Events [rephrased] | **UITouchEnterEvent**는 UI Entity를 터치하거나 커서가 해당 영역에 들어올 때 발생하는 mLua 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트(Client) 공간에서 실행되는 `UITouchReceiveComponent`에 의해 트리거됩니다. `UITouchEnterEvent` 객체는 다음과 같은 프로퍼티를 포함합니다. `Entity` 타입의 `Entity` 프로퍼티는 이벤트가 발생한 대상 엔티티를 나타냅니다. `int32` 타입의 `TouchId` 프로퍼티는 입력 값을 식별하는 ID로, 마우스 입력의 경우 좌클릭은 [original] | UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 [chunk_id] | Events:1062:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchDownEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchDownEvent ## 1. 개념 설명 `UITouchDownEvent`는 UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생하며, 반드시 **Client** 공간에서만 발생합니다. ## 2. API 사용법 `UITouchDownEvent`는 다음과 같은 속성(Properties)을 포함합니다. | 속성 이름 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Entity` | `Entity` | 이벤트가 발생 [original] | UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 To [chunk_id] | Events:1059:0

[task] | distill [title] | UITouchEnterEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchEnterEvent UI Entity 터치 또는 커서 진입 시 발생하는 이벤트입니다. `UITouchReceiveComponent` (Client)에 의해 트리거됩니다. ## Properties | 속성 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Entity` | `Entity` | 이벤트 발생 엔티티 | | `TouchId` | `int32` | 입력 식별자.<br>마우스: 좌클릭 `-1`, 우클릭 `-2`, 휠 `-3`<br>모바일: 터치 `1`, 다중 터치 시 입력 개수만큼 증가 [original] | UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 [chunk_id] | Events:1062:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchDragEvent [category] | Events [rephrased] | 1. `UITouchDragEvent`는 UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트이며, `UITouchReceiveComponent` API에 의해 Client 공간에서만 발생합니다. 2. `UITouchDragEvent`의 `Entity Entity` 속성은 이벤트가 발생한 엔티티를 나타내며, 타입은 `Entity`입니다. 3. `UITouchDragEvent`의 `Vector2 TouchDelta` 속성은 터치 또는 커서가 이동한 거리를 나타내며, 타입은 `Vector2`입니다. 4. `UITouchDragEvent` [original] | UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **Vector2 Touc [chunk_id] | Events:1060:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchEndDragEvent [category] | Events [rephrased] | * `UITouchEndDragEvent`는 UI Entity의 드래그가 종료될 때 발생하는 이벤트이며, `UITouchReceiveComponent`에 의해 **Client** 공간에서만 트리거됩니다. * `UITouchEndDragEvent`는 `Entity Entity` 프로퍼티를 포함하며, 이는 해당 이벤트가 발생한 엔티티를 참조하는 `Entity` 타입의 값을 저장합니다. * `UITouchEndDragEvent`는 `int32 TouchId` 프로퍼티를 포함하며, 마우스 좌클릭은 -1, 우클릭은 -2, 휠 클릭은 -3, [original] | UI Entity 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 TouchI [chunk_id] | Events:1061:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchEnterEvent [category] | Events [rephrased] | - `UITouchEnterEvent`는 UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트이며, `UITouchReceiveComponent`에 의해 Client 공간에서 발생합니다. - `UITouchEnterEvent`의 `Entity` 프로퍼티는 이벤트가 발생한 엔티티를 나타내는 `Entity` 타입 값입니다. - `UITouchEnterEvent`의 `TouchId` 프로퍼티는 입력 값을 나타내는 식별자이며, `int32` 타입으로 마우스 좌클릭은 -1, 우클릭은 -2, 휠 클릭은 -3, 모바일 기기에서의 터치 [original] | UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 [chunk_id] | Events:1062:0

[task] | wikipedia [title] | UITouchEndDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchEndDragEvent **UITouchEndDragEvent**는 메이플스토리 월드(MapleStory Worlds) 스크립트 환경에서 UI Entity의 드래그(Drag) 상호작용이 종료될 때 발생하는 이벤트 객체입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간(Client Space)에서만 발생하며, `UITouchReceiveComponent` 컴포넌트에 의해 트리거됩니다. ## 프로퍼티 `UITouchEndDragEvent` 객체는 다음과 같은 프로퍼티를 포함합니다. * **Entity Entity**: 해당 [original] | UI Entity 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 TouchI [chunk_id] | Events:1061:0

[task] | diverse_qa [title] | UITouchBeginDragEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `UITouchBeginDragEvent`는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: UI Entity를 드래그하기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `UITouchBeginDragEvent`를 발생하는 API는 무엇이며, 실행 공간은 어디인가요? 답변: `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생하며, Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `UITouchBeginDragEvent`의 `Entity` 속성은 무엇을 나타내나요? 답변: 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 질문: `U [original] | UI Entity를 드래그하기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 Tou [chunk_id] | Events:1058:0

[task] | distill [title] | UITouchExitEvent [category] | Events [rephrased] | # [Events] UITouchExitEvent UI Entity에서 터치를 해제하거나 커서가 벗어날 때 발생하는 이벤트입니다. **Client** 공간에서 `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생됩니다. ## Properties | 프로퍼티 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Entity` | `Entity` | 이벤트 발생 엔티티 | | `TouchId` | `int32` | 입력 식별자<br>- 마우스 좌클릭: `-1`<br>- 마우스 우클릭: `-2`<br>- 마우스 [original] | UI Entity에서 터치를 떼거나 커서가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int [chunk_id] | Events:1063:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchExitEvent [category] | Events [rephrased] | - `UITouchExitEvent`는 UI Entity에서 터치를 떼거나 커서가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다. - `UITouchExitEvent`는 `UITouchReceiveComponent`에 의해 Client 공간에서만 발생합니다. - `UITouchExitEvent`의 `Entity` 속성은 이벤트가 발생한 엔티티를 나타내며, 타입은 `Entity`입니다. - `UITouchExitEvent`의 `TouchId` 속성은 입력 값을 나타내는 식별자이며, 타입은 `int32`입니다. - `UITouchExitEvent`의 [original] | UI Entity에서 터치를 떼거나 커서가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int [chunk_id] | Events:1063:0

[task] | diverse_qa [title] | UITouchEndDragEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `UITouchEndDragEvent`는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: UI Entity의 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `UITouchEndDragEvent`를 발생하는 컴포넌트와 실행 공간은 무엇인가요? 답변: `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생하며, Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `UITouchEndDragEvent`의 `Entity` 프로퍼티는 어떤 정보를 담고 있나요? 답변: 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 질문: `UITouchE [original] | UI Entity 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 TouchI [chunk_id] | Events:1061:0

[task] | wikipedia [title] | UITouchExitEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchExitEvent **UITouchExitEvent**는 UI Entity에서 터치를 해제하거나 커서가 해당 영역에서 벗어날 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 `UITouchReceiveComponent` API를 통해 트리거됩니다. ## 프로퍼티 `UITouchExitEvent` 객체는 다음과 같은 세 가지 프로퍼티를 포함합니다. 첫째, `Entity Entity`는 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 둘째, `int32 TouchId`는 입력 값을 식별하는 값입니다. 이 값은 [original] | UI Entity에서 터치를 떼거나 커서가 나갈 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int [chunk_id] | Events:1063:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchDragEvent ## 1. 개념 설명 `UITouchDragEvent`는 UI Entity를 드래그하는 동작이 진행 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `UITouchReceiveComponent`가 클라이언트(Space: Client)에서 발생시킵니다. ## 2. API 사용법 `UITouchDragEvent` 객체는 다음과 같은 속성(Properties)과 생성자(Constructors)를 제공합니다. ### Properties | 속성 이름 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :- [original] | UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **Vector2 Touc [chunk_id] | Events:1060:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchEnterEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchEnterEvent ## 개념 설명 `UITouchEnterEvent`는 UI Entity에 대한 터치 입력이 시작되거나, 마우스 커서가 해당 Entity 영역 안으로 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 환경에서만 발생하며, `UITouchReceiveComponent`가 활성화된 Entity에서 트리거됩니다. ## API 사용법 ### Properties 이벤트 객체를 통해 접근할 수 있는 속성들은 다음과 같습니다. * **`Entity Entity`**: 이벤트가 발생한 대상 엔티 [original] | UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 [chunk_id] | Events:1062:0

[task] | distill [title] | UITouchUpEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchUpEvent UI Entity에서 터치 또는 클릭이 종료될 때 발생하는 이벤트입니다. `UITouchReceiveComponent` [Client]에 의해 트리거됩니다. ## Properties | 속성 | 타입 | 설명 | | :--- | :--- | :--- | | `Entity` | `Entity` | 이벤트 발생 엔티티 | | `TouchId` | `int32` | 입력 식별자. 마우스: 좌클릭 `-1`, 우클릭 `-2`, 휠 `-3`. 모바일: 터치 `1`, 다중 터치 시 개수만큼 증가 | | `To [original] | UI Entity에서 터치나 클릭을 뗐을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 T [chunk_id] | Events:1064:0

[task] | wikipedia [title] | UITouchUpEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchUpEvent **UITouchUpEvent**는 UI Entity에서 사용자가 터치하거나 클릭한 상태를 해제했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 **UITouchReceiveComponent**를 통해 트리거됩니다. ## 속성(Properties) 이벤트 객체는 다음 세 가지 속성을 포함합니다. 첫째, **Entity** 타입의 **Entity** 속성은 해당 이벤트가 발생한 엔티티를 참조합니다. 둘째, **int32** 타입의 **TouchId** 속성은 입력 값을 식별하는 I [original] | UI Entity에서 터치나 클릭을 뗐을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 T [chunk_id] | Events:1064:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchEndDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchEndDragEvent ## 개념 설명 `UITouchEndDragEvent`는 UI Entity의 드래그(drag) 동작이 종료될 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 `UITouchReceiveComponent`를 통해 Client 공간에서 트리거됩니다. ## API 사용법 `UITouchEndDragEvent` 객체는 다음 프로퍼티를 포함합니다. * **Entity Entity**: 해당 이벤트가 발생한 엔티티를 가리킵니다. * **int32 TouchId**: 입력 값을 나타내는 식별자입니다. [original] | UI Entity 드래그를 마칠 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 TouchI [chunk_id] | Events:1061:0

[task] | diverse_qa [title] | UITouchDragEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `UITouchDragEvent`는 언제 발생하는 이벤트인가요? 답변: UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `UITouchDragEvent`를 발생시키는 컴포넌트는 무엇이며, 어느 공간(Client/Server)에서 발생하나요? 답변: `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생하며, Client 공간에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `UITouchDragEvent`의 `Entity` 프로퍼티는 어떤 정보를 담고 있나요? 답변: 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 질문: ` [original] | UI Entity를 드래그 중일 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **Vector2 Touc [chunk_id] | Events:1060:0

[task] | extract_knowledge [title] | UITouchBeginDragEvent [category] | Events [rephrased] | # UITouchBeginDragEvent `UITouchBeginDragEvent`는 UI Entity를 드래그하기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 이벤트는 클라이언트 공간에서 `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생합니다. ## 개념 설명 UI 요소가 사용자의 입력(마우스 또는 터치)에 의해 이동(드래그)을 시작하는 시점에 트리거됩니다. 개발자는 이 이벤트를 통해 드래그 시작 위치와 입력 유형을 파악하여 후속 로직(예: 드래그 중 이동 처리, 드래그 끝남 처리)을 준비할 수 있습니다. ## API [original] | UI Entity를 드래그하기 시작할 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 Tou [chunk_id] | Events:1058:0

[task] | diverse_qa [title] | UITouchDownEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `UITouchDownEvent`는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `UITouchDownEvent`가 발생하는 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: Client입니다. 질문: `UITouchDownEvent`는 어떤 컴포넌트에 의해 발생하나요? 답변: `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생합니다. 질문: `UITouchDownEvent`의 `Entity` 프로퍼티는 무엇을 나타내나요? 답변: 이벤트가 발생한 [original] | UI Entity를 터치하거나 클릭했을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 To [chunk_id] | Events:1059:0

[task] | knowledge_list [title] | UITouchUpEvent [category] | Events [rephrased] | ```lua -- 문서: [Events] UITouchUpEvent -- 아래 목록은 주어진 원문에 포함된 사실만 기반으로 작성되었습니다. ``` 1. `UITouchUpEvent`는 UI Entity에서 터치나 클릭을 해제했을 때 발생하는 이벤트입니다. 2. `UITouchUpEvent`는 `UITouchReceiveComponent`에 의해 Client 공간에서 발생합니다. 3. `UITouchUpEvent`의 `Entity Entity` 속성은 이벤트가 발생한 엔티티를 나타내며 타입은 `Entity`입니다. 4. `UITou [original] | UI Entity에서 터치나 클릭을 뗐을 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 T [chunk_id] | Events:1064:0

[task] | diverse_qa [title] | UITouchEnterEvent [category] | Events [rephrased] | 질문: `UITouchEnterEvent`는 어떤 상황에서 발생하는 이벤트인가요? 답변: UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 질문: `UITouchEnterEvent`는 어떤 컴포넌트에 의해 발생하며, 실행 공간(Space)은 어디인가요? 답변: `UITouchReceiveComponent`에 의해 발생하며, Client에서 이벤트가 발생합니다. 질문: `UITouchEnterEvent`의 `Entity` 프로퍼티는 무엇을 나타내나요? 답변: 이벤트가 발생한 엔티티를 나타냅니다. 질문: `U [original] | UI Entity를 터치하거나 커서가 들어올 때 발생하는 이벤트입니다. 이 Event는 아래 API에 의해 발생합니다. * UITouchReceiveComponent <img src="https://img.shields.io/static/v1?label=Space&message=Client&color=c4a484" alt="custom" title="Client에서 이벤트가 발생합니다." data-nodeid="4"> # Properties - **Entity Entity** 이벤트가 발생한 엔티티입니다. - **int32 [chunk_id] | Events:1062:0

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